Oui, c'est exactement ça.
Oui, c'est exactement ça.
wiwi au pays des jeux vidéo ; et accessoirement Paul Jeanzé - Écrivain en roue libre
Tout dépend de ce que tu aimes faire.
Je considère toujours que la meilleure partie d'un HnS c'est la première monté de lvl, du coup si la difficulté est vraiment trop faible ça a tendance à pourrir un peu le jeu à mes yeux.
Du coup le veteran de GD est vraiment pas mal pour un premier run de ce point de vue et découvrir le lore et les quêtes.
Après si le but c'est de se confronter à la difficulté de fin, effectivement il vaut mieux rusher toute les quête principale en ligne droite, en tuant rapidement ce que tu vois et aller directement en ultimate.
Quand tu fais diablo 3 et que tu tues Magda en littéralement 10 secondes en difficile, je peux assurer que chez moi le jeu prend un coup dans l'immersion. Et les boss ne sont pas vraiment pris au sérieux.
Dernière modification par Laya ; 05/04/2023 à 09h24.
L'acte 2 c'est pas jusqu'à Cronley ?
Pour moi ça s'enchaîne comme ça :
Spoiler Alert!
Bon après on s'en fout un peu, le changement d'acte, hormis celui entre l'acte 1 et l'acte 2, n'est pas aussi marqué que dans Titan Quest où tu changes carrément de pays, tout reste plus ou moins dans la continuité
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Oui, tu as doit avoir raison Cassin. Après, passer de marécages humides et ténébreux à des paysages de Far West, le contraste est plutôt saisissant !
wiwi au pays des jeux vidéo ; et accessoirement Paul Jeanzé - Écrivain en roue libre
Nan l'acte 1 c'est jusqu'au Warden (Krieg), l'acte 2 jusqu'à Voldrak (ou un truc comme ça, dans Smuggler's Pass), acte 3 jusqu'à Karroz (Darkvale), acte 4 jusqu'au boss de fin, acte 5 jusqu'au niveau après Barrowholm, acte 6 jusqu'à la fin du DLC et acte 7 tout Forgotten Gods !
D'ailleurs quel est votre acte préféré?
J'aurais bien du mal à le dire, mais pour le moment j'ai trouvé les 2 extensions pas mal du tout niveau décor, notamment forgottens Gods que je fais en ce moment.
"Les faits sont têtus."
Malmmouth est le plus réussi je trouve, il est très varié en terme de décors et recolle un peu avec le style SteampPunk du jeu.
Donc mon préféré avec l'acte 1.
Après ça, le steampunk passe totalement à la trappe, je trouve ça dommage.
FG J'ai un vague souvenir du désert de TQ, c'est dire si il m'a marqué
Malmouth également, j'aime le début avec cette grosse forêt particulière et surtout cette fin avec la ville en ruine, même si la fin de FG est très réussie aussi.
Moi c'est la musique de Malmouth, les 6 notes de piano triste qui tourne en boucle, j'en peux plus (mais visuellement c'est bien foutu oui)
Mais je préfère le soleil de FG perso
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Ha? moi c'est le pathfinding dans les maisons que je peux plus voir, comme quoi !
Bon j'ai filtré le loot jaune et ça a un impact bénéfique sur le rythme du jeu. J'ai pu jouer quasi 1 heure sans avoir besoin de retourner me vider en ville, c'est quand même super appréciable.
Ah ouais non faut pas le garder si longtemps ^^ En général je garde le loot blanc jusqu'au niveau 3 (le temps de remplir tous les slots quoi), puis je dégage de jaune peut-être dès le niveau 5 ^^
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
C'est hyper important pour le rythme du jeu d'avoir un bon équilibre, j'ai tendance aussi à enlever le loot toujours un peu tard, ça apporte un vrai confort de ne pas faire mille aller retour.
D'ailleurs lvl 70 j'ai toujours le vert (et je suis pas mal équipé de vert d'ailleurs). Mais je pense que c'est aussi parce que sur la première partie vu que je vais lentement ça vaut à peu prêt le coup, alors que sur le 2 eme, ou troisième perso on veut aller plus vite.
"Les faits sont têtus."
Mais niveau 70 vous trouvez vraiment si peu de bleus et violet pour rester en vert? (toujours hors MI, qui sont parfois des BiS). Je ne me rends peut-être pas bien compte vu que j'ai un coffre rempli mais en 1 h de jeu passé le lvl 50 tu trouves facile une dizaine (voir plus si zones avec beaucoup de boss) de bleu /violet, et donc forcement 1 ou 2 plus ou moins utile pour ton build?
Garder du vert sur soi end game est selon moi une fausse bonne idée, c'est trompeur à cause de leurs gros bonus de résistance.
Perso je considère qu'il faut prendre les violets qui vont bien et les renforcer à coup d'augment de faction et de composants pour maxer les resistances dessus.
Il y a de très rares exceptions (genre le Rutnick gun).
Après c'est facile à dire quand tu as 1000 items en stock, dans les premiers on fait ce qu'on peut.
Mais tu es manque de sous pour quel aspect du jeu? Une fois les onglets de coffres achetés et éventuellement le craft de relique?
Peut-être, je ne sais pas je ne les vois pas On parle bien des verts "classiques" et pas des verts "Monster infrequents"? Parce que sinon, oui, ces derniers peuvent être des BiS pour certains builds, avec l'avantage de pouvoir être farmés spécifiquement.
Pour le coup c'est vraiment chiant qu'ils aient pas mis 2 couleurs différentes...
Y a des verts vraiment bons, hors MI, et qui peuvent etre même BiS en fonction des combinaisons d'affixes/suffixes rares. Mais même sans chercher la combo improbable qui drop a 0.0000001%, il est pas rare de trouver un bon vert qui remplace un violet standard alors qu'on est en cours d'itémisation (recherche du BiS violet sur chaque slot).
Par contre le jaune oui, ca se filtre tres tres vite.
L'expertise CPC, c'est mon dada.
Ca y est, première partie en Normal terminée, en un peu plus de 18h d'après le compteur ingame. Rendu lvl 40 !
La fin est un peu bizarre, pas de gros message de félicitations ou quoi que ce soit, mais c'est peut-être car j'ai pas les DLC.
Je vais enchainer avec la difficulté Elite, toujours en rushant le jeu, pour ensuite terminer sur la difficulté la plus élevée, en achetant les DLC au passage.
Il est pas mal ce jeu
Vous vouliez le feu d'artifice et une médaille?
Nous sommes au-dessus de cela, nous avons le triomphe modeste !
Et puis on nous file quand même notre premier légendaire !
Non non mais je sais pas je m'attendais à avoir clairement l'info que j'avais fini la quête principale. J'ai dû retourner au menu pour valider que j'avais bien débloqué la difficulté supérieure, c'est un peu bizarre comme sensation.
J'espère avoir un poil plus d'opposition car c'était quand même bien trop simple jusqu'à présent.
Quelle que soit la difficulté, la campagne de Grim Dawn n'est pas tellement dure tant que t'as le gear et le DPS appropriés. En mettant de côté les modes de jeu "hors campagne", le contenu où tu te casses les dents, c'est plutôt les challenge dungeons et les boss (superboss, nemesis...). Là, avec un gear et un temps de jeu "raisonnables" pour un joueur HL, tu te retrouves à kiter comme un dingue, re-tenter le coup cinq fois, remettre à plus tard, revenir après avoir min-maxé...
Sans résistances particulières, tu vas te faire ouvrir dès le labo dans le 1er acte. Mais si tu les couvres, ça ira.