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  1. #1681
    Calgar apparait dans Godblight et il s'occupe de défendre Macragge pendant que Guilliman est à Iax.
    Et vu que led primaris Rubicon" sont mentionnés ca peut pas non plus se passer avant.

  2. #1682
    Au passage, Space Marine II a été annoncé.
    Hi, I'm Elfo !

  3. #1683
    Citation Envoyé par Nelfe Voir le message
    Au passage, Space Marine II a été annoncé.

  4. #1684
    Si ils le terminent pas avec un qte comme le premier ça me hype de fou

  5. #1685
    Ah oui la vidéo est pas mal, y a même du sang ! J'ai pas joué au premier mais on peut espérer un jeu correct au moins

  6. #1686
    Le premier valait surtout car c'était la 1re fois qu'on était en récit + gameplay à la 1re personne pour distribuer du bourre-pif, et à la bande son (dans son genre). Vidéoludiquement, ça aurait pris un 5, allez, un 6, je suis de bonne humeur.
    J'espère que ça sera mieux.

    Sinon, là, y'a un truc qui m'a fait tiquer. Début de la vidéo, je comprends qu'on va jouer Ultra contre cultes genestealers : y'a des stealers, le ciel est plutôt dégagé et ensoleillé.
    Et là, paf, un guerrier tyranique.
    Mais... où sont les vrilles de sa flotte-ruche ? Où sont les nuages toxiques ? Bref, l'ambiance si bien décrite dans le lore et retranscrite dans DoW II.

    Alors attention : je trouve ça plus agréable, hein, de voir un vrai décor, au loin, qu'il fasse moins sombre, etc. Mais ça m'a fait tiquer
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  7. #1687
    Pour le coup les unités montrées sont clairement Tyranide. C'est pas des Stealer, c'est des Hormagaunt. Cela dit je te rejoins sur le côté un peu trop ensoleillé de la fin, hormis une nuée dans le ciel ça fait pas invasion de la flotte ruche.

  8. #1688
    Tiens c'est plus Relic pour le 2?

    Sinon j'ai bien aimé la vidéo.

  9. #1689
    Citation Envoyé par Tribe Voir le message
    Pour le coup les unités montrées sont clairement Tyranide. C'est pas des Stealer, c'est des Hormagaunt. Cela dit je te rejoins sur le côté un peu trop ensoleillé de la fin, hormis une nuée dans le ciel ça fait pas invasion de la flotte ruche.
    Les invasions ont un impact météorologique ?
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  10. #1690
    Citation Envoyé par frostphoenyx Voir le message
    Les invasions ont un impact météorologique ?
    Bah quand le ciel est noir d'essaims, que les bio canons crachent depuis l'orbite et que les spores explosent partout ouais ça se voit un peu dans le ciel. Disons que les images d'invasion tyranides sont plus chargées que ce qu'on voit à la fin, pour le coup ils auraient pu pousser un peu le curseur.

  11. #1691
    P'tet qu'on en est qu'au tout début de l'invasion et que le ciel va être comme vous le décrivez par la suite

    Sinon ça l'air d'être des nids de la flotte ruche léviathan et je me demandais ce qu'elle était devenue depuis que les Blood Angels avaient réussi à défendre Baal contre elle.
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Ca se voit, il est plein de bleus.

  12. #1692
    Citation Envoyé par fenrhir Voir le message
    Le premier valait surtout car c'était la 1re fois qu'on était en récit + gameplay à la 1re personne pour distribuer du bourre-pif, et à la bande son (dans son genre). Vidéoludiquement, ça aurait pris un 5, allez, un 6, je suis de bonne humeur.
    J'espère que ça sera mieux.
    C'était pas un FPS, c'était un TPS. Et ça tombe bien, c'est Saber Interactive qui s'y colle pour cette suite, qui a développé le fort sympathique TPS World War Z.
    Le multi de Space Marine était super aussi, malgré une structure réseau de merde. Enfin le jeu mérite plus qu'un 5 ou 6 à mon avis. D'ailleurs il garde de très bonnes appréciations sur Steam.
    Citation Envoyé par nova Voir le message
    C'est crédible mamie chiffon qui dirige la moitié du monde alors qu'elle doit meme pas savoir ce qu'est twitter.

  13. #1693
    Citation Envoyé par frostphoenyx Voir le message
    Les invasions ont un impact météorologique ?
    Écologique.

    Les flottes-ruches commencent vite à saturer l'air de micro-organismes, de toxines et d'organismes simples qui vont adapter le milieu à leurs envahisseurs tout en gênant les habitants. Et les plus grosses créatures ne sont envoyées que si y'a une résistance conséquente. On voit clairement que ça doit déjà être bien le bordel : nuées dans les airs et au sol, etc, milieu urbain attaqué alors que les tyty commencent par les zones qui sont riches en biomasse - et vu que le ciel est bleu on n'est pas dans un monde-ruche ni un monde-forge donc on s'attend à ce qu'ils aient débarqués ailleurs avant d'être là. Mais zéro trace de ça.

    Une invasion tyty, c'est un peu comme une invasion démoniaque : y'a pu les petits zozio et le soleil façon happy ending de Qui veut la peau de Roger Rabbit
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  14. #1694
    Citation Envoyé par FericJaggar Voir le message
    C'était pas un FPS, c'était un TPS.
    Je parle de la narration, je me suis mal exprimé. Tu incarnes le personnage, même si la vue est en TPS, tout est fait pour qu'on incarne Titus.

    Quant à sa note, je viens de regarder : 6/10, c'est ce que le jeu s'est pris d'à peu près tout le monde, y compris des sites qui vendent un 8-9 pour un paquet de Doritos et une canette de soda.
    Le jeu était court, totalement linéaire, totalement répétitif, et t'avais besoin de 0 skills (ni en button mashing, ni en strat) pour avancer dans 90% des cas, et dans les 10% restants, c'était même l'inverse, placer correctement un finish relevait tellement de la chatte que ça en devenait pénible. Je ne l'avais fini que par fanboyisme, pour en plus être déçu par la fin

    Après j'ai jamais tapé dans le multi, à l'époque. M'enfin, si on se tape encore un jeu avec un pseudo-solo et 90% de multi avec du commerce associé, comme c'est la mode en ce moment, ça sera une encore plus grosse déception, donc oui, j'espère que les gars ont fait mieux que SM...
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  15. #1695
    Moi je le trouvais top ce Space Marine 1.

  16. #1696
    Ce qui était bien, c'est que ce n'etait un "cover shooter" avec auto-regen. Pour recuperer de la vie, fallait aller au CaC et prendre des risques :D (bon à contrario, dés fois t'en étais à implorer le jeu de t'envoyer un petit ork histoire que tu puisses faire une execution dessus avant la prochaine phase xD )
    Et bordel le feeling des armes de CaC était bon.

  17. #1697
    Citation Envoyé par jilbi
    Et bordel le feeling des armes de CaC était bon.
    Oui, carrément.

    Jeune et naïf que j'étais, j'ai toujours trouvé qu'une épée tronçonneuse c'est pas assez SF et j'ai longtemps trouvé ça dommage.

    Et puis j'ai joué à Space Marine.

    Maintenant je veux une épée tronçonneuse. Et une énergétique aussi. Et un Bolter. Et... cae tera...

  18. #1698
    La série des Gears of War m'a convaincu depuis longtemps des bienfaits de la tronçonneuse

  19. #1699
    Ce jeu a été aussi la publicité mensongère utilisée par les devs d’eternal crusade pour vendre leur daube.

  20. #1700
    J'y ai pas joué mais ça n'avait pas l'air si vilain. Le probleme c'est qu'ils ont voulu vendre sous la forme d'un MMO ce qui n'était qu'un TPS très classique.
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  21. #1701
    Citation Envoyé par Darkath Voir le message
    J'y ai pas joué mais ça n'avait pas l'air si vilain. Le probleme c'est qu'ils ont voulu vendre sous la forme d'un MMO ce qui n'était qu'un TPS très classique.
    Ouai, alors EC, j'étais dessus tôt, et c'était la cata : netcode "téléporteur" et 3D de 15 ans en arrière. Même les textures étaient dégueu, et pire que tout, ça ramait parce que c'était moche mais très mal optimisé. Il a fallu du temps pour que ça devienne "potable", et le souci est qu'alors, y'avait toujours des problèmes de cheat et de design.
    Niveau gameplay, c'était ultra basique et classique pour un jeu multi mal fait : problèmes d'équilibrage entre factions, de map design, de game design avec du bon vieux spawn camping, etc.

    Autant Space Marines étaient "moyen à 6/10" et je n'ai pas réussi à accrocher, autant Eternal Crusade était un massacre (et pas celui qu'on aurait voulu) à fuir.

    Alors oui, t'avais parfois droit à de magnifiques séquences avec quelques onces de teamplay, où des SM arrosaient au bolter lourd et au lance-plasma des ennemies sur les dernières marchent d'une cathédrale avant de devoir tirer leur épée tronçonneuse au clair.
    Mais le coût (nerveux) de supporter le reste étaient supportable qu'un court instant avant d'arrêter de jouer. Et c'est un mec qui s'est tapé une chiée de jeu GW de merde qui le dit (high five à toi qui as aussi joué à Titanicus le JV).
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  22. #1702

  23. #1703

  24. #1704
    Citation Envoyé par SNOC XUA TROM Voir le message
    C'est marrant mais j'ai limite plus envie de jouer le garde impérial !!
    Combattre les tyrannides en commençant par de ridicules pétoires et monter progressivement, ce doit être hyper plaisant.
    Le jeu vidéo est une chose trop grave pour le laisser aux canards

  25. #1705
    Citation Envoyé par jeanba Voir le message
    C'est marrant mais j'ai limite plus envie de jouer le garde impérial !!
    Combattre les tyrannides en commençant par de ridicules pétoires et monter progressivement, ce doit être hyper plaisant.
    Tu as Darktide qui est prévu pour toi du coup
    https://youtu.be/Zp44GNRzvCc

    ceci dit aucune idée si c'est bien ou pas (une sorte de Left4dead à la sauce GW ?)

  26. #1706
    Vu que c'est le Vermintide version 40k et Abnett qui participe a l'ecriture ca a l'air d'etre un projet avec peu de risques de vraiment décevoir.

  27. #1707
    Citation Envoyé par Mortadelle Voir le message
    Tu as Darktide qui est prévu pour toi du coup
    https://youtu.be/Zp44GNRzvCc

    ceci dit aucune idée si c'est bien ou pas (une sorte de Left4dead à la sauce GW ?)
    Merci, je regarde
    Le jeu vidéo est une chose trop grave pour le laisser aux canards

  28. #1708
    Citation Envoyé par jeanba Voir le message
    C'est marrant mais j'ai limite plus envie de jouer le garde impérial !!
    Combattre les tyrannides en commençant par de ridicules pétoires et monter progressivement, ce doit être hyper plaisant.
    +1.
    Astra Militarum for the win

  29. #1709
    Citation Envoyé par Darkmoon Soleyfir Voir le message
    Moi aussi.
    Moi également.
    Citation Envoyé par Seymos Voir le message
    La tactique c'est comme un tabouret. Avec 2 pieds c'est pas stable.

  30. #1710
    Citation Envoyé par jeanba Voir le message
    C'est marrant mais j'ai limite plus envie de jouer le garde impérial !!
    Combattre les tyrannides en commençant par de ridicules pétoires et monter progressivement, ce doit être hyper plaisant.
    Pis ça ferait un bon rogue like : à chaque fois que tu meurs, tu repars avec skills à zéro et fusil laser de base, sans possibilité de recharger une sauvegarde, mais au même point du scénario où tu viens remplacer la perte.
    Comme ça, y'a qu'un run sur 1800 où tu deviens vétéran et où tu peux tirer avec... une compétence en plus et un fusil laser tout aussi basique.
    Et si tu survis à 90% du jeu, à la fin, soit tu passes vétéran spécialiste avec soit une charge (unique) de démolition, soit un lance-plasma qui aura une chance sur six de te mutiler voire tuer à chaque tir, soit d'entrée chez les Kasrkin pour avoir un fusil laser amélioré et un grav-chute pour être déployé au milieu de monstruosités de 10 mètres de haut.

    Ah, oui, ça fait envie, la vie de garde impérial
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

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