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  1. #1
    Bonjour à tous,


    Je souhaiterai me reconvertir professionnellement pour devenir à terme développeur et, comme on a qu’une vie, pourquoi pas faire en sorte que ma reconversion me rapproche au mieux de la programmation dans le domaine du jeu vidéo. J’ai bien conscience que ma demande est un peu candide mais j’avoue être arrivé un peu au bout de ce que je pouvais tirer de mes différentes recherches sur les possibilités qui pourraient s’offrir à moi. C’est pourquoi je vous sollicite en espérant qu’en échange d’un peu de votre temps, recueillir certains conseils pour mieux me décider sur mes choix à venir

    Or donc, j’ai 39 ans, vis en région parisienne et pour résumer de manière simple, j’ai un parcours professionnel un peu atypique voire un peu chaotique au tout début. Au niveau études, j’ai surtout un Bac option S de validé. J’ai bien un niveau Bac+2 pour avoir passé un BTS informatique de Gestion mais l’ayant passé dans des conditions vraiment pas optimales à l’époque, j’ai dû arrêter et me mettre à travailler « pour de vrai », m’assurant que je finirais mon BTS « plus tard », quand de meilleures conditions se présenteraient. Plus tard, grâce à plusieurs années de travail en intérim, j’ai pu accéder à une formation « d’intégrateur multimédia » mais qui au final ne me correspondait pas n’ayant qu’une modeste affinité avec le domaine graphique et que j’ai donc préféré arrêter avant la fin.

    comme j’ai baigné dans l’informatique depuis très jeune, je n’ai eu aucun problème à me faire embaucher sur des postes d’infogérance en entreprise (« service informatique bonjour ») malgré l’absence de diplôme, mais le temps passant je voyais bien que j’aurai bien du mal à pouvoir retourner sur le bancs de l’école pour combler ce manque, manque qui si au début ne posais pas de problème a fini par devenir un plafond de verre pour mon évolution.

    Aujourd’hui, par le hasard des choses, je me retrouve à un poste qui n’a rien à voir avec l’infogérance mais plutôt le service et la gestion de parc pour des comptes clients. Comme je suis le seul au sein de mon service à avoir un profil technique, je me suis retrouvé en quelque sorte référent sur tous les sujets dits « techniques » que ce soit l’utilisation d’Excel (que nous utilisons beaucoup, notamment pour l’analyse et les statistiques à présenter régulièrement au cours des comités client ou la préparation des factures) ou l’utilisation des progiciels en passant par les problèmes de mots de passe :D

    Par la force des choses et comme la charge de travail s’est alourdie avec le temps, je me suis mis à me former sur l’utilisation des macros en VBA pour gérer et mettre en forme plus rapidement une quantité importante de données à extraire de nos bases. Ce n’était pas le premier langage que j’ai pu utiliser, j’avais pu faire jusque-là un peu de développement web, notamment du Php, en passe-temps et un peu de C#, par contre c’était la première fois que je me retrouvais à en faire 8 heures par jour.
    Maintenant, je produis depuis plusieurs années des fichiers qui automatisent diverses tâches qui permettent à mes collègues, et d’autres personnes également du service, de récupérer un peu de temps qui leur manquent pour pouvoir effectuer d’autres tâches plus sereinement. Certaines personnes de la filiale en Europe de l’est se sont même mises à en utiliser certains.

    Tout ça pour dire que je me suis rendu compte, peut-être un peu sur le tard, que j’aimais vraiment beaucoup la programmation, que j’avais la tournure d’esprit qui allait avec et que j’appréciais énormément l’exercice mental qui était de concevoir et optimiser des algorithmes. J’ai commencé depuis à m’intéresser à toutes sortes de langage pour essayer d’aller plus loin dans ce que je pouvais faire. J’ai repris le C#, me suis mis au python, j’ai pu même me dépatouiller avec un script en Go qui ne fonctionnais plus et je suis avec intérêt les tutos sur Haxe qui me tombent sous la main.

    C’est donc pourquoi, aujourd’hui, je me retrouve à passer un Bilan de compétence pour préparer ma reconversion. Il en est ressorti que la programmation m’attirais beaucoup mais également le domaine du jeu vidéo, que j’ai pu explorer un peu il y a maintenant plusieurs années en participant notamment à un modeste jeu en Php.

    Comme j’en suis à la partie où je dois prospecter auprès des différents organismes de formation pour voir vers laquelle je pourrais me diriger en demandant un congé de formation, je me suis intéressé aux différentes écoles et formations spécialisées dans la programmation gaming. Force est de constater que mon niveau d’études ou le fait que je ne sois pas un jeune étudiant sont problématiques, la plupart des écoles sont privées et ne font pas de formation continue pour adultes, en tout cas pour celles que j’ai pu contacter. Seul le CNAM d’Angoulême proposait une formation qui aurait pu me convenir si l’entrée ne demandait pas un Bac+3 validé.
    Malgré tout, je ne tire pas un trait sur mon souhait de me diriger vers le « gaming », les échanges que j’ai pu avoir avec certaines personnes y travaillant m’ont plutôt rassuré sur le sujet, mais je devais avant toute chose m’occuper de mon niveau d‘études.


    Mon objectif principal reste donc d’améliorer mon niveau d’études qui pourrait alors m’ouvrir plus de portes mais également de me former « correctement » pour pallier aux lacunes que j’aurais surement en tant qu’autodidacte. La personne avec qui je fais mon bilan m’assure que, vu mon niveau d’expérience, je pourrais prétendre à une formation avec un niveau d’entrée à Bac+2 (voir +3), quitte à faire auparavant une VAP (validation des acquis professionnels). Bref, Je me retrouve un peu perdu, et je ne sais plus trop vers où m’orienter.

    C’est pourquoi je me tourne vers vous, participants du forum Canard PC pour vous demander votre avis sur ce sujet oh combien complexe, du moins à mon niveau. Je sais bien que je jette un peu une bouteille à la mer mais si vous avez lu mon pavé jusqu’ici, je vous en remercie grandement de l’avoir fait


    Merci par avance

  2. #2
    Hello Poulpiche,

    Je t'invite à lire un thread un peu similaire ouvert par Sariyah il y a quelques mois : https://forum.canardpc.com/threads/1...C3%A9veloppeur
    Il avait grosso modo les mêmes questions, sans l'aspect "gaming", tu y trouveras peut-être quelques éléments de réponse, notamment au niveau des écoles et des formations ?

    Pour ce qui est de la par jeux vidéos de ton projet, je ne pourrais malheureusement pas t'aider, je n'y connais rien ^^
    Citation Envoyé par Arteis Voir le message
    scie pieds sous terre

  3. #3
    merci de m'avoir répondu.

    en effet j'ai vu le topic de Sariyah mais comme ma situation de départ est assez différente, je l'avais seulement survolé

    je vais donc le relire attentivement et voir si ça peut m'aider

    merci

  4. #4
    Salut Poulpiche,

    Si tu as des questions n'hésite pas.
    Battletag : Sariyah#2734 / ID PS4 : Oo_Sariyah_oO



  5. #5
    Citation Envoyé par Poulpiche Voir le message
    Comme j’en suis à la partie où je dois prospecter auprès des différents organismes de formation pour voir vers laquelle je pourrais me diriger en demandant un congé de formation, je me suis intéressé aux différentes écoles et formations spécialisées dans la programmation gaming. Force est de constater que mon niveau d’études ou le fait que je ne sois pas un jeune étudiant sont problématiques, la plupart des écoles sont privées et ne font pas de formation continue pour adultes, en tout cas pour celles que j’ai pu contacter. Seul le CNAM d’Angoulême proposait une formation qui aurait pu me convenir si l’entrée ne demandait pas un Bac+3 validé.
    Malgré tout, je ne tire pas un trait sur mon souhait de me diriger vers le « gaming », les échanges que j’ai pu avoir avec certaines personnes y travaillant m’ont plutôt rassuré sur le sujet, mais je devais avant toute chose m’occuper de mon niveau d‘études.
    Peut être en doublon par rapport à l'autre topic cité, j'ai pas le courage de tout lire:

    Je ne sais pas quels sont les formations qui sont proposées par les organismes dont du parles, mais je suppose que la plupart sont dédiées à un corps de métier de manière à ce que tu puisses rapidement utiliser tes connaissances dans un boulot (genre formation sur un moteur 3D comme Unity ou Unreal Engine pour le JV).

    De mon point de vue le principal atout du développeur, c'est de pouvoir passer d'un sujet à un autre. Faut savoir coder, et s'adapter, pour durer.
    De ce point de vue, je te conseille d'acquérir des connaissances de la théorie de la programmation orienté objet (POO pour les intimes). Dans le JV, qu'il s'agisse de gros studios ou d'indépendants, ça tournera en C++, en C# ou en Java, et ça s'appuie très fortement dessus.
    Quel que soit le langage que tu utiliseras par la suite, quel que soit le domaine d'application, ces connaissances te permettront de t'adapter facilement. Les subtilités de chaque langage (et de leurs versions) viendront au fur et à mesure, tout comme les spécificités d'un champ d'application.

    Regarde auprès des universités autour de toi si elles proposent de MOOC, ceux ci te permettent de bosser quand tu peux, très appréciables quand tu es déjà actif. Tu auras juste à te déplacer pour les examens.


    Un mot sur le "gaming", applicable dans les studios de taille moyenne à grosse.
    On trouve principalement deux catégories de programmeurs dans les jeux vidéo: les "engine" et les "tools". Dans la première catégorie, on parle optimisation, performances, effet visuel, IA, etc... tout ce qui fera tourner le jeu.
    Dans la deuxième catégorie, tu as le développement de tous les outils qui permettent de créer le reste. Ca peut aller de plugins pour des softs tiers comme Maya, à la réalisation de scripts pour faciliter le boulot de tes collègues. Ca peut être très varié, c'est moins glamour que coder un shader, mais c'est de mon point de vue plus intéressant.
    Vu ton historique, fais du "tool".

  6. #6
    J’ai rien appris en faisant un BTS, ils t’enseignent juste des langages. Pour avoir fait une école d’inge, globalement tu apprend à gérer une équipe, un projet, et des méthodes un peu plus complexe pour formaliser, faire des jolies doc etc.

    Tu as déjà des bases et tu t’es déjà intéressé à plusieurs langages, je pense qu’il faut que tu cherches ce qui te plaît en prog, faire du symfony pour faire un peu de web ça peut être cool surtout si t’as déjà fais du php. Les entreprises aiment bien les ERP aussi.

    Tu te met au chômage, tu fais une formation openclassroom, tu integres une entreprise quelques temps. A côté tu peux faire des jeux en tant que passion en lua par exemple (à base de JavaScript). Si t’es Ambitieux tu peux te lancer sur Unity (beaucoup utilisé en France) ou Unreal Engine (mon choix, moins populaire en France mais plus agréable a utilisé à mon goût) pour faire de la 3D. Je te déconseillerai de commencer directement par la, mais quand tu feras de la 3D, tu pourra faire des serious games pour les entreprises, de la vr, de l’ar, jouer avec les hololens etc.

    Pour avoir sortie des jeux sur steam avec mon entreprise (Luminark), dit toi que c’est un peu saturer (plus d’une dizaine de jeux sortent tous les jours) et c’est compliquer d’en faire un passion. Il y a beaucoup de gens qui veulent travailler dans le milieu et c’est les salaires sont pas forcément là pour les compétences demandées.

    J’espere t’avoir un peu aidé !

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