Mais quelle fatigue.
- Super-vision à déclencher pour voir des objets à travers les murs.
- 5000 saloperies à récupérer.
- Loot sans sans queue ni tête sur les corps (long press et ça pop un objet, on voit même pas le matos équipé par le mort).
- Des couleurs et niveaux sur les objets.
- Plein de cutscenes.
Et pour du AAA en 2022, ils pourraient faire en sorte que :
- Les phases de crochetages soient directement sur la vrai serrure et non pas une qui se fout par dessus l'écran avec flou derrière.
- Que les soins soient mieux intégrés. Le bandage invisible par dessus le blouson en cuir. Autant mettre une super seringue avec une médecine fictive si c'est pour faire ça.
Dernière modification par Erkin_ ; 22/01/2022 à 18h16.
Moar of the same, I scream thy name . . .
Ca fait un peu peur : les animations en combats et la physique des coups sur les ennemis est vraiment pas terrible....et le jeu n'a pas l'air globalement très beau ...c'est sur PS5 non ?
Ca commence à m'inquiéter
Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.
J'sais pas, je trouve pas ça spécialement moche. Après ouais ça claque pas spécialement la gueule non plus, le minimum syndicale visuellement.
Je trouve aussi que la physique manque de punch, et ça c'est plus gênant qu'un loot à l'ancienne (osef de voir l'équipement de l'ennemi, Erkin, si si ) ou de la partie coloré h'n's pour les items (ça devient tellement standard dans l'industrie...)
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Ca fait un peu trop de spoils, je passe et je ferai pareil ces 2 prochaines semaines en attendant le 4...
Ce que j'ai vu pour l'instant me botte bien, assez pour être content que ça sorte un vendredi, mon jour officiel de glande ultime.
Pour ce qui est de l'interface, à voir si on pourra effectivement virer un max d'infos à l'écran, j'attends d'avoir la bête en main avant de crier victoire ou au scandale.
Pour ceux qui hésitent, et ils ont bien raison, histoire de les rassurer ou les faire fuir définitivement,
je ferai une vidéo le jour de la sortie avec l'interface désactivée au max et tous les params au max (Ultra, RT etc) pour voir ce qu'il a dans le ventre, histoire de vous fier à un véritable influenceur
J'attendais avec impatience la sortie et je suis de plus en plus inquiet : entre les quelques vidéos youtube assez inégales et les premiers retours soufflant le chaud et le froid, je ne sais quoi penser...sauf qu'il est urgent d'attendre les reviews sérieuses
Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.
Dans ce cas oui, attends les 1eres critiques qui auront un peu de recul, pas évident car le jour j à l'heure h ce sera la course aux prems à publier leurs tests, comme d'hab.
A éviter en 1er : le test de JV.com (18/20 à BF2042 pour ne citer que celui-là...) et les tests des versions consoles.
Voilà Ruppy, tu peux te fier à ce genre d'experts CPC, jeu pas sorti et déjà blasé puissance mille
T’inquiète, je sais lire entre les lignes
Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.
Ca parle de la nuit et de la chasse :
- Ils ont ajouté des mécaniques propres à la nuit pour motiver les joueurs à sortir + souvent plutôt que de skip la nuit comme bcp de joueurs le faisaient avec DL1.
- Meilleur loot la nuit, dans les intérieurs, mais surtout sur certains infectés qui interviennent lors de la chasse.
- La chasse a quatre niveaux, avec de + en + d'infectés par niveau bien sur, et des infectés + spéciaux et agressifs + la chasse progresse.
- Aiden étant infecté ne peut pas rester trop longtemps la nuit sinon son infection augmente jusqu'à en mourir, donc on ne sait pas rester toute une nuit dehors.
- Si j'ai bien suivi, la chasse progresse si on reste au sol. En allant sur les toits et en se cachant, la chasse se calmerait ou redescendrait.
- La difficulté de fuir la chasse est progressive, donc au début ça devrait être facile de semer les chasseurs. Mais j'sais pas s'il parle du début du jeu ou du niveau 1 de la chasse.
Donc ok y'aura des zones à explorer exclusivement la nuit avec du bon loot, mais ils l'ont rendue encore + intense.
Pas sûr que ce soit suffisant pour motiver les + frileux, je sens que bcp de joueurs vont se contenter du loot classique
Dernière modification par Evets ; 31/01/2022 à 19h40.
Toujours pas de sites légits pour avoir le jeu à vil prix. J'espère qu'il y en aura au moins le jour de la sortie.
C'est pas faux !
Coop à 4 max confirmé oui.
C'est vrai que l'offre de chez HB est plus intéressante mais perso, je n'y ai pas accès par exemple.. Et s'il faut avoir claqué 12 balles pour obtenir 12 balles, c'est biaisé je trouve....
En fait, vous dites n'importe quoi monsieur, vous avez perdu tout sens commun
Il n'y a pas beaucoup de com à 3 jours de la sortie . On connais la date exacte de disponibilité sous Steam ?
Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.
Jouable dès vendredi à 1h du mat.
Préchargement dispo dès mercredi à 1h du mat, 48h avant la sortie donc.
Merci pour cette réponse claire et concise
Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.
Le premier à finir Dying Light 2 (obtenir tous les succès) gagnera... 1 000 dollars... Heureusement qu'il ne faudra pas 500h pour le finir. WAIT
https://diamondlobby.com/dying-light-2/trophy-race-dl2/The premise of the competition is simple: the first person to complete all in-game achievements in Dying Light 2 Stay Human, without cheating, will be rewarded with the prize.
De mémoire, ils avaient déjà fait un truc de style pour le premier il me semble .
Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.
Préchargement dispo : 33,7 Go
Hop test JVFR 7/10
https://www.jeuxvideo.fr/test/407004...t-deja-parkour
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