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Bilbut
- Zona : [...] on passe son temps à lancer des dés, les tests à résoudre font une fois sur deux appel à une carac qui est évidemment notre point faible, les équipements sont hors de prix et le loot trop aléatoire pour se reposer dessus. Rentrer dans le sarcophage en sachant qu'on ne pourra plus en ressortir pour se stuffer, et y affronter un test dont on ne connait pas la nature à l'avance (t'es une grosse brute avec 0 en intelligence ? Pas de bol, il s'agissait de trouver la combinaison qui déverrouille une porte blindée), tout ça au bout de 2h de jeu (en mode rapide), n'est pas exactement ma définition d'un bon moment.