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  1. #31
    Arf... C'est un peu balot, ça... Pas grave, merci pour ta réponse, Sig

  2. #32
    Pas sûr que ce soit ça ton prob, c'est juste ce que j'ai eu avec HS.

    Par contre, ce qui marchait très bien, c'était de virer 1 ou 2 plus petites app, installer HS, puis réinstaller les apps (vu que pour elles, il y avait assez de place pour installer après le dl). C'était juste chiant de faire cette manip à chaque maj.

  3. #33
    Je me suis lancé dans Arknights (Nonork#2782) cette semaine et pour l'instant, j'aime bien. Je suis encore dans la phase de découverte avec de la "sanity" à ne plus savoir qu'en faire et j'avance peu à peu dans la campagne principale (mission 2-4)
    Le seule truc qui me gène c'est la quantité invraisemblable de monnaies, matériaux et autres objets divers différents. J'imagine qu'après quelques semaines de jeu je m'y retrouverais mieux mais je trouve ça un peu indigeste au début...

  4. #34
    Citation Envoyé par Sig le Troll Voir le message
    Pas sûr que ce soit ça ton prob, c'est juste ce que j'ai eu avec HS.

    Par contre, ce qui marchait très bien, c'était de virer 1 ou 2 plus petites app, installer HS, puis réinstaller les apps (vu que pour elles, il y avait assez de place pour installer après le dl). C'était juste chiant de faire cette manip à chaque maj.
    Et puis dès la première mise à jour du jeu, paf ! Ça ne marche pas faute de place disponible.

  5. #35
    Citation Envoyé par Nonork Voir le message
    Je me suis lancé dans Arknights (Nonork#2782) cette semaine et pour l'instant, j'aime bien. Je suis encore dans la phase de découverte avec de la "sanity" à ne plus savoir qu'en faire et j'avance peu à peu dans la campagne principale (mission 2-4)
    Le seule truc qui me gène c'est la quantité invraisemblable de monnaies, matériaux et autres objets divers différents. J'imagine qu'après quelques semaines de jeu je m'y retrouverais mieux mais je trouve ça un peu indigeste au début...
    Yep, j'ai vu ton invit' et je t'ai rajouté tout à l'heure.

    Je te rejoins sur la quantité abusées de monnaies, matériaux & co. Mais bon, c'est un peu le lot commun de tous les jeux gachas récents . Après, il y a plein de côtés pratiques dans Arknights du genre: quand il te manque un matériau pour une construction, une évolution ou une amélioration de skill, il suffit de cliquer dessus pour avoir un petit pop-up avec des liens directs vers les missions ou modes de jeu qui peuvent te permettre de farmer l'item en question.

    J'en profite au passage pour demander si il y a d'autres canards qui m'auraient rajouté, récemment ? J'ai des gens qui m'ont rajouté, mais je reconnais pas les pseudos.
    Du coup j'essaie de faire le tri entre les randoms et les quelques canards qui joueraient, histoire de vous envoyer en priorité les indices que j'aurais en double. (genre Nickocko c'est quoi ton pseudo in game ? )

    Perso, j'accroche toujours aussi bien, je joue par petites sessions, sans pression, en me fixant mes objectifs tranquillou, ce qui est très appréciable (même si je me suis fait une bonne grosse session Bluestack pas désagréable ce we ). Après, je suis un peu bloqué dans l'avancement de ma base, il me manque les espèces de grosses barres de carbone de qualité un peu supérieure (celles nécessaires pour faire évoluer des salles au niveau 2), sauf que je suis pas encore avancé pour farmer le mode ressource qui va bien (niveau d'équipe conseillé autour du Elite 1 Niv1, pour le niveau qui donne cette qualité de matériau), et je n'en ai pas encore rencontré dans la story :?:.
    Sauvez un arbre, mangez un castor.
    Arknights: Dr Dolittle et le syndrome de la tourelle

  6. #36
    Tout pareil que ci dessus, j'adhère particulièrement à Arknights!!

    Mon pseudo : Songe#1721

    Le jeu est, malgré le côté très solo/non compétitif, très addictif et donc très chronophage
    Il y a toujours quelque chose à faire (combats, gestions des équipes, gestion de la base,..), les combats sont vraiment plaisants, certaines cartes demandant une bonne connaissance de ses unités et leurs synergies. J'apprécie tout particulièrement le mode annihilation (vague de 400 persos à gerer) qui permet de tester différentes stratégies et d'apprécier les évolutions de nos persos en terme de puissance.

    Concernant les monnaies, aucune crainte de mon côté: on est dans un fonctionnement à la Azur Lane et consort; la plupart de ces monnaies s'obtiennent en jouant et s'accumulent avec le temps, et permettent d'obtenir des récompenses qui la plupart du temps sont cycliques (persos rares/tickets d'invoc). Du coup, bin sur le moyen/long terme, tu pourras tout chopper.
    La seule currencie "payable" permet de puller sur les bannières/restaurer la stam/acheter du cosmétique...

    Et là encore, autant dire que je ne suis pas trop stressé par le côté Gacha: ce double système bannières/recrutement d'unité permet, là encore sur le moyen terme, d'obtenir la plupart des unités, y compris les plus rares.
    En gros, les bannières coûtent cher (6000 originites) et garantissent au moins un perso 5*+ dans les dix premiers tirages (sachant que ces dix premeirs tirages peuvent aussi être effectués en utilisant des Tickets "Headhunting", que l'on gagne régulièrement in-game). Elles sont utiles (surtout si on cible un perso particulier, comme le très recommendé SiverAsh actuellement), mais restent très dispensable pour progresser dans le jeu.
    LE recrutement permet de préciser des choix spécificité de classe, un temps de recrutement (qui augmentent les probas d'obtention de persos 4*+), et ainsi d'obtenir un perso. Les ressources pour ce faire sont plutôt fréquentes (équivalent des cubes dans AL et des matériaux de fabrication dans Girl's Frontline), et permette d'assurer à minima 2 à 4 tirages par jour. Sachant que via ces recrutement, on peut recruter l'intégralité des persos du casting (y compris les 6* si l'on a la chance de tomber sur un tag "Top Operator").
    Enfin, on peut régulièrement obtenir de bons persos via les events ou en utilisant les monnaies glannées in-game.

    Pour ma part je croule déjà sous les unités sympas, et je n'ai fais que 3 tirages sur bannière (dont 2 à moitié prix).

    Pareil que Dragati, je me fixe mes propres objectifs, et essaie d'avancer de façon raisonnable.
    Là, mon objectif est de monter mes persos principaux Elite 1... ^^
    Je suis aussi bloqué dans le developpement de ma base pour la même raison que toi!
    Dernière modification par Nickocko ; 28/01/2020 à 22h28.
    Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

  7. #37
    Petite question : arknights requiert-il une connexion internet permanente pour pouvoir jouer ou ca peut le faire dans les transports ?

  8. #38
    Connexion permanente, comme l'ensemble des Gatcha

    Dragati pour chopper les ressources permettant de passer les structures niveau 2, faut finir la 3e carte SK-3 des missions "ressources" (celle avec l'icone C99)..
    Pas très compliquée à remporter, et elle te fourni en moyenne 3 morceaux de C99 "moyen".
    Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

  9. #39
    Citation Envoyé par Nickocko Voir le message
    Dragati pour chopper les ressources permettant de passer les structures niveau 2, faut finir la 3e carte SK-3 des missions "ressources" (celle avec l'icone C99)..
    Pas très compliquée à remporter, et elle te fourni en moyenne 3 morceaux de C99 "moyen".
    Yep, c'est bien de celle-là dont je parlais, quand je disais que j'avais pas encore totalement le niveau pour .

    Le rush final avec les mecs en armure lourde, qui 2-3 shots mes persos, il pique un peu pour le moment...

    Ceux-là et les casters rouge et noir, c'est ma hantise du moment .
    Sauvez un arbre, mangez un castor.
    Arknights: Dr Dolittle et le syndrome de la tourelle

  10. #40
    J'ai un peu de mal avec les niveaux hyper-spécialisés, genre que des opérateurs cac ou que des distance, ou tous les ennemis en armure. Ça fait exploser le nombre d'opérateurs à XP, je n'ai plus un sous en poche

  11. #41
    Citation Envoyé par Nonork Voir le message
    Ça fait exploser le nombre d'opérateurs à XP, je n'ai plus un sous en poche
    C'est ce que je me disais au début, mais finalement les lungmen dollars sont assez facile à farmer. Au niveau de ma base, j'ai deux trading posts qui me servent à vendre des lingots d'or à la chaîne (lingots que tu peux looter, obtenir via des récompenses de dailys & co, et surtout produire dans ta base via le bâtiment factory pour faire tourner la planche à billet ).

    Tu peux aussi farmer la mission d'escorte qui donne pas mal de dollars en récompense (j'en suis au 3ème niveau de mémoire, et c'est de l'ordre de 4 ou 5K par run).

    Après, il y a aussi pas mal de missions quotidienne et hebdomadaires qui donnent directement des dollars.
    Sauvez un arbre, mangez un castor.
    Arknights: Dr Dolittle et le syndrome de la tourelle

  12. #42
    Ah oui, je me suis peut-être planté là, au début je manquais surtout de cartes à XP et j'avais l'impression que la vente de lingo ne pesait pas lourd par rapport à mon trésor de guerre, du coup j'ai 3 usines et 1 seul trading post ^^'

    Bon après, je ne vais pas rester bloqué longtemps, les opérateurs 3 étoiles ne sont pas super compliqués à monter et permettent d'apporter de la variété à mon équipe.

    Pour l'instant j'ai eu 3 opérateurs 6 étoiles : Exusiai sur la bannière de débutant puis 2 SilverAsh mais pas sur sa bannière (1 sur la débutant et 1 sur la bannière de Siege). Du coup j'ai augmenté son potentiel.

  13. #43
    Citation Envoyé par Nonork Voir le message
    Ah oui, je me suis peut-être planté là, au début je manquais surtout de cartes à XP et j'avais l'impression que la vente de lingo ne pesait pas lourd par rapport à mon trésor de guerre, du coup j'ai 3 usines et 1 seul trading post ^^'
    Ça se répare facilement: tu peux détruire une usine (ça te rend les matériaux utilisés pour sa construction de mémoire) et construire un deuxième trading post. Ça te coûtera quelques drones de constructions, mais ça c'est rien.

    Perso, j'ai rapidement opté pour les deux trading posts à partir du moment où j'avais trop de lingots d'or et que mon seul poste ne suivait plus le rythme .

    Maintenant, il faut que j'arrive à enfin passer la 3e carte SK-3 des missions "ressources", histoire d'upgrade mes bâtiments et d'enfin débloquer le dernier niveau de la base.


    Sinon, ça va niveau 6*: Exusiai et Silverash sont tous les deux top tier. Silverash, une fois débloqué Elite 2, il a un skill qui déboite des maps à lui tout seul .

    Enfin, je vais pas me plaindre de mon côté: au lancement du jeu, j'ai chopé Silverash et Saria, puis Siege, Nightingale et Angelina sur les bannières suivantes, sans débourser un sou .
    Sauvez un arbre, mangez un castor.
    Arknights: Dr Dolittle et le syndrome de la tourelle

  14. #44
    Je ne pensais pas qu'on pouvait switcher les salles aussi facilement, merci pour le tips et merci également pour l'indice qui me permet de finaliser mon premier tableau d'enquête

  15. #45
    Citation Envoyé par Nonork Voir le message
    Je ne pensais pas qu'on pouvait switcher les salles aussi facilement, merci pour le tips et merci également pour l'indice qui me permet de finaliser mon premier tableau d'enquête
    Pas de sushis

    Et oui, on peut facilement remodeler toute la partie gauche de la base et tester ainsi différentes configurations "power plant/factory/trading post". Pour les autres salles, c'est fixe (3 dortoirs, une réception, un atelier, et une salle d'entraînement).
    Sauvez un arbre, mangez un castor.
    Arknights: Dr Dolittle et le syndrome de la tourelle

  16. #46
    Pour la SK-3, j'ai moins galéré que pour la SK-2 à trouver une config efficace.
    Siège qui bloque l'entrée du petit tunnel et amène les DP rapidos, Silverach derrière, un tank au cas ou juste devant la porte.
    De part et d'autre de Siege, SkyFire et Amiya, derrière Pranamix (pour casser l'attaque des brutasses) et Earhspirit (et les ralentir), puis 1 ou 2 soigneurs selon l'avancement de la mission. Et ça passe crème ^^

    Sinon, pas encore tiré sur les bannières...
    J'ai tous les persos mis en avant des deux bannières actuelles (sauf Texas), j'attendrais une bannière Exusiai!
    Dernière modification par Nickocko ; 30/01/2020 à 17h16.
    Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

  17. #47
    Citation Envoyé par Nickocko Voir le message
    derrière Pranamix (pour casser l'attaque des brutasses) et Earhspirit (et les ralentir),
    Faut que je test un peu plus Pranamix dans ce genre de situations... C'est pas elle qui fait aussi du buff de résistance contre les Arts ? (ou alors je confonds avec Nightingale ...) J'ai dû la tester une fois ou deux, mais elle ne m'avait pas laissé une grosse impression, sûrement à tord.

    Pour le ralentissement, j'ai Angelina qui commence à bien faire le café


    Niveau bannière, j'ai un peu craqué ce que j'avais sur la bannière Siège, car je voulais surtout ... Platinum

    J'étais grave en manque de sniper, faute d'avoir chopé Exusiai au lancement (je désespère de revoir une bannière pour elle, mais j'ai peur que l'on attende un moment ... genre la bannière Silverash, ils l'ont vu qu'une fois en un an sur la version chinoise ).

    Du coup, j'ai chopé Siege et Nightingale avant de choper Platinum, je vais pas me plaindre

    Surtout, j'ai pu enfin virer Kroos de mes line-ups, et arrêter d'entendre des KOKO DA YOOOOOOOOOOO toute la nuit dans ma tête .
    Sauvez un arbre, mangez un castor.
    Arknights: Dr Dolittle et le syndrome de la tourelle

  18. #48
    Citation Envoyé par Nickocko Voir le message
    Pour la SK-3, j'ai moins galéré que pour la SK-2 à trouver une config efficace.
    (...)
    Pas réussi à faire un clear total, mais j'ai au moins fini le niveau et récupéré une brique de carbone C99.

    Et là, surprise, j'avais pas réalisé qu'il suffisait d'avoir une fois un item du genre pour débloquer la recette dans le workshop . De suite, c'est plus simple à farmer ...

    Bon par contre, je suis à nouveau pauvre, les upgrades de base ça chiffre vite en LMD ...
    Sauvez un arbre, mangez un castor.
    Arknights: Dr Dolittle et le syndrome de la tourelle

  19. #49
    Les promotions coûtent aussi un bras...
    J'ai pu évoluer 4 perso (2 6* et 2 5*), mais ils repartent nv 1... Du coup, entre le prix pour l'upgrade (30 000 LMD en moyenne) et le prix pour les upper, cela revient cher ^^
    Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

  20. #50
    Citation Envoyé par Nickocko Voir le message
    Les promotions coûtent aussi un bras...
    J'ai pu évoluer 4 perso (2 6* et 2 5*), mais ils repartent nv 1... Du coup, entre le prix pour l'upgrade (30 000 LMD en moyenne) et le prix pour les upper, cela revient cher ^^
    Comme j'étais un peu bloqué jusqu'à ce we, au niveau de la base, j'ai peut-être un peu plus progressé niveau roster. Je dois avoir une 12aine de Elite 1. Mais bon, dans le lot, il y a deux 3* (Lava et Fang) dont je ne me sers plus mais que j'ai uppé par opportunité au début (avec les achievements pour faire progresser 2 persos 3*, ils ne coûtent rien...) et un spécialiste (FEater) que je regrette d'avoir pexé ...

    J'ai du mal à voir les intérêts des spécialistes de type push/pull, en fait (Shaw, Rope, FEater, ...). A part sur de trop rares maps, ils ne servent pas à grand chose. J'avais up FEater pour l'utiliser dans le niveau 3.3 (plein de trous avec des gros pics dedans, ça donne envie d'y balancer des mobs ). Mais à l'arrivée, il ne m'a servi à rien, et je viens de passer le niveau avec une compo plutôt basique (2 vanguards, 2 guards, 2 defenders, 2 medics, 3 snipers et 1 mage).

    Dans tous les cas, à terme, ça vaut quand même le coup de faire progresser la base assez rapidement. On peut considérer ça comme un coût fixe: une fois que c'est fait, c'est fait, et on peut canaliser les LMD pour les promotions des personnages.

    Enfin, je dis ça mais on est quand même obligé de bien faire progresser roster et base en parallèle au début, étant donné que les items uniques qui servent à débloquer les étages se loot uniquement à certains stades de l'histoire. D'ailleurs, j'y retourne, faut que j'arrive à passer le niveau 3.4 pour débloquer mon 3ème étage .
    Sauvez un arbre, mangez un castor.
    Arknights: Dr Dolittle et le syndrome de la tourelle

  21. #51
    J'avais mis ca sur le topic iPhone:

    A fond sur Archero ces jours ci!
    Vous connaissez?

    Et a ce propos, connaissez vous des jeux similaires?

    Une autre question sinon: connaissez vous des petits jeux sympa a faire a deux tranquilloum au lit?
    Dans le temps on jouait a Overwatch mais les petits et le manque de temps, on se replis sur nos telephones avec ma femme

    Bref du coup, si vous avez des réponses, je suis preneur!



    Ah et j'ai aussi demandé la chose suivante sur l'autre topic: c'est quoi l'intéret d'un topic android/jeux iPhone? Il me semble que quasi tous les jeux sont sur les deux plateformes non? Et si ce n'est pas le cas, il suffirait de mettre un disclaimer sur un post?
    Bref, c'est un peu laborieux de suivre l'un et l'autre je trouve.

  22. #52
    Citation Envoyé par Safo Voir le message
    connaissez vous des petits jeux sympa a faire a deux tranquilloum au lit?
    J'ai bien une idée ou deux ...

  23. #53
    Archero j'aime beaucoup aussi mais j'aimerais trouver un similaire sans toute la partie F2P merdique à base de pub à gogo. Et avec un meilleur équilibrage. Plein de compétences servent à rien.

  24. #54
    Skyforce et sa suite Reloaded ont un feeling un peu plus serieux mais assez proche, avec un dans mon souvenir un peu moins de pub.

  25. #55
    Fan de Magic, j'ai voulu tester Mana Strike: c'est sympa (même si ca semble archi-pompé sur Clash Royale).
    Par contre, c'est illisible et impréci, les sprites sont trop petits, et il faut aller super vite, je trouve ça pas pratique du tout
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  26. #56
    Citation Envoyé par Nickocko Voir le message
    Les promotions coûtent aussi un bras...
    J'ai pu évoluer 4 perso (2 6* et 2 5*), mais ils repartent nv 1... Du coup, entre le prix pour l'upgrade (30 000 LMD en moyenne) et le prix pour les upper, cela revient cher ^^

    Attends d'atteindre le stade où tu veux évoluer en E2. Une semaine de farm, et même en cramant de la sanity, j'ai toujours pas réussi à tout récupérer pour évoluer un pauvre 5*. J'ai hâte d'attaquer le farm pour mes 6*

  27. #57
    J'en suis à E1 niveau 20 pour ma team mais j'ai encore des personnages 3 étoiles dedans, ça me permet de faire des économies en attendant d'avoir le 5 ou 6 étoiles qui va bien

  28. #58
    Pour les joueurs d'Arknights, je viens de découvrir le Arknights Recruitment Calculator.

    J'avais déjà vu des liens à ce sujet, mais comme c'était en chinois, j'y avais pas prêté plus attention que ça... Sauf que je n'avais pas vu qu'on pouvait switcher le truc en anglais, par un simple clic en haut à droite .


    Bref, c'est un site qui permet de rentrer les tags de recrutement, et de voir les résultats possibles. C'est franchement à tester, car on peut parfois avoir des combinaisons de tags un peu anodines qui garantissent un 4* ou plus.
    Sauvez un arbre, mangez un castor.
    Arknights: Dr Dolittle et le syndrome de la tourelle

  29. #59
    Ah punaise le boulet:: J'avais pas vu non plus que l'on pouvait switcher en anglais!
    Jamais obtenu mieux que des 4µ pour le moment, à raison de 2x3 recrutements par jour!
    Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

  30. #60
    J'ai eu deux fois Top Operator cette semaine

    Sinon les niveaux de l'événement sont décevants je trouve. Ils sont franchement simplistes, sans subtilité.
    Par contre les deux derniers niveaux ont des drop rates dingues, et le store propose aussi des très bonnes affaires.

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