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Affichage des résultats 391 à 403 sur 403
  1. #391
    Citation Envoyé par fishinou Voir le message
    Oui. Les tickets d'invocations y sont moins cher que directement dans l'onglet invocation ^^

    Ne pas oublier que le shop peut se reset 4 fois par jour
    Invocations quoi ? Arcane ? Heros ?

    Merci pour l'info
    Account LoL : Imperfection
    Account B.Net : Isdrydge

  2. #392
    Les 3 : Héros, Arcanes, Reliques.

    Mais il faut se concentrer sur héros et arcanes au début. Les reliques c'est bien trop cher pour démarrer !
    ---> Topic de Vente BDs JdS : L'Aquarium de fishinou }>(((((°)>

  3. #393
    3 arcanes majeurs --> mort / justice / tour.

    je suis refait c'est bon plus besoin d'en chercher d'autres je crois.

    - - - Mise à jour - - -

    https://docs.google.com/spreadsheets...HMo/edit#gid=0

    https://docs.google.com/spreadsheets...gid=1970851032
    Account LoL : Imperfection
    Account B.Net : Isdrydge

  4. #394
    Arcania Tactics en maintenance pour ce qui semble être la première "grosse" maj du jeu !

    RDV à 8h pour voir.
    ---> Topic de Vente BDs JdS : L'Aquarium de fishinou }>(((((°)>

  5. #395
    400K gold, 2 arcanes majeures, des pierres de 5*, un bon paquet de cristaux, ils ont été généreux ! ^^

  6. #396
    J'ai déjà eu 3 fois l'Ermite en majeur autant dire que ça avance pas des masses ^^
    ---> Topic de Vente BDs JdS : L'Aquarium de fishinou }>(((((°)>

  7. #397
    Quelqu'un aurait un utilitaire pour légender une photo ? (à la façon d'une légende de SVT)

    Merci par avance

  8. #398
    Petit tirage d'Arcane avant le dodo et je drop un Arcane Majeur

    Et en plus c'est "World"
    ---> Topic de Vente BDs JdS : L'Aquarium de fishinou }>(((((°)>

  9. #399
    Y'a plus que moi qui joue ?

    Chapitre 9 atteint, j'ai roulé sur le 8 comme un gros sale

    Tout le reste monte tranquillement.
    ---> Topic de Vente BDs JdS : L'Aquarium de fishinou }>(((((°)>

  10. #400
    Non je joue encore, j'avais fini le chapitre 8 le week-end dernier mais j'ai pas eu trop le temps de jouer cette semaine. J'ai fait un peu le donjon pirate ce soir

  11. #401
    J'ai joué quelques jours à Warpath.

    C'est une sorte de MMORTS ambiance seconde guerre mondiale. C'est fait par les dev de AFK Arena pour ceux qui connaissent.
    Sauf que là le PvE est assez anecdotique. Tout se concentre sur le PvP et une guerre entre alliance sur des maps géantes.
    C'est joli, avec une bonne ambiance, une bonne ergonomie, pas mal de contenu (pas toujours très bien expliqué d'ailleurs au début).
    Sur le principe c'est cool mais au final très mal équilibré.
    Les alliances les plus fortes écrasent les autres et il n'y a pas de moyen de retourner la situation.
    Bref, j'ai désinstallé le jeu avec un arrière gout de gâchis.

    Ca aurait vraiment pu être excellent mais le principe free to play rend caduque le jeu dès le départ.

  12. #402
    Pour les amateurs de japoniaiseries, il vient de sortir aujourd'hui une version "Globale" du jeu gacha "Touhou lost word", basé sur l'univers Touhou qui a donné lieu à de nombreux shoot'em'up, mais aussi quelques dérivés tels des jeux de plate-forme ou même rogue-like (c'est d'ailleurs en regardant vers ce dernier récemment que j'ai un peu entrevu cet univers).
    C'est plutôt vers ce dernier aspect que ce jeu se dirige car il se déroule un peu à la manière d'un RPG en tour par tour, à la manière d'un grandblue fantasy.
    Ca se passe ici pour ceux qui n'ont pas peur des waifu et pourraient s'avérer intéressés.
    Citation Envoyé par Laya Voir le message
    le droit à la détermination d'un peuple n'a rien d'évident

  13. #403
    Bon, je viens de tester un peu le bousin. C'est toujours intéressant à faire au début car il y a en général de jolis bonus pour fêter le lancement, ici en l'occurrence 3 persos (dont Reimu qui est peut-être la meilleure monocible du jeu actuellement), de quoi faire 3 multi en plus des deux normaux, ainsi que des cartes d'équipement pour booster le démarrage.

    Alors pour le coup, c'est vraiment très "japonais" dans l'esprit. Le fait d'avoir une petite accroche sur l'univers en connaissant l'héroïne principale de la saga grâce à rogue-like cité plus haut a quand même aidé à s'accrocher, parce qu'on est confronté à toute une troupe de personnages (tous féminins) qui se parlent comme si elles se connaissaient depuis toujours, ce qui peut être perturbant. En revanche, j'imagine que cela peut être bien au contraire pour ceux qui ont déjà joué à un jeu de la saga Touhou puisque cela leur offrira un cadre assez familier. Maintenant, si on s'accroche un peu, on finit par connaître les personnages principaux, et cela devient même sympathique à suivre les pérégrinations de la troupe, un peu comme on regarderait un animé.
    Bon, après, le scénario ne casse pas 3 pattes à un canard, mais ça se laisse suivre, c'est peut-être pas plus mal en comparaison de certains jeux qui se croient "intello" en partant dans de gros délires scénaristiques.

    Les combats se déroulent en tour par tour, avec une représentation un peu à la façon d'un shoot'em'up pour rappeler les jeux dont provient la saga Touhou (même si dans les faits, c'est juste une représentation, cela aurait aussi bien pu être de classiques guerriers en face à face dans un champ comme l'on voit dans les jeux de Fantasy). Il s'agit de niveaux répartis en 3 vagues d'attaque de 1 à 3 monstres, avec parfois un boss à affronter lorsqu'on arrive en fin de chapitre.
    Nos personnages peuvent effectuer à chaque tour une attaque de base parmi deux proposées ou choisir de lancer un de leurs 5 sorts (seulement 2 au début, les autres se débloquent en faisant passer des paliers de fusion aux persos).
    En plus de cela, on peut choisir de cumuler par dessus l'utilisation d'un de nos 4 boucliers (= évasion totale à une attaque) par perso, ainsi qu'une jauge de boost de dégâts qui se remplit à mesure que l'on en fait, 3 talents (un seul au début).
    Les attaques font appel à divers éléments (terre, feu, etc.) qui permettront de casser les boucliers des adversaires selon leurs résistances, l'inverse étant cependant également vrai de leur part vis-à-vis de nos persos.
    En pratique, en niveau normal et difficile (quoique je n'ai pas fini celui-ci, peut-être cela changera-t-il plus loin), on se rend cependant compte que la force brute des attaques est souvent suffisante pour qu'on ne s'embête pas avec ces histoires de résistance. Cela est sans doute un défaut, car du coup, on a vite fait d'établir une stratégie de bourrin pour la répéter en boucle au fil des combats, du moins contre les monstres normaux.
    Les boss sont des persos emblématiques de la saga Touhou, avec leur sac de PV et leurs coups spéciaux, qui permettent ainsi de varier les combats en nous obligeant à repenser la façon d'aborder l'affrontement. C'est bien sympathique, même si du coup les autres niveaux ont tendance à faire assez remplissage.

    En terme de variété, nous disposons actuellement d'une bibliothèque de 19 personnages, pour une probabilité de 5% d'en tirer un (soit une probabilité de 0,5% de chopper le perso bannière en comptant une probabilité doublée pendant sa bannière), ce qui est assez faible. Le fait de faire des multi-tirages permet cependant de faire monter une jauge, permettant in-fine de récupérer automatiquement le personnage de la bannière. C'est sympathique pour qui voudrait assurer la récupération d'un perso donné, mais vu le nombre de tirages nécessaires (15 multis), j'ai bien peur que seuls les cash-players auront les ressources pour récupérer leurs persos ainsi.
    Je vais signaler un autre défaut de ce jeu à propos des personnages, même si dans le fond c'est un peu le lot commun de tous les gachas : tous les persos ne se valent pas. Ainsi, il est recommandé de faire des reroll de parties jusqu'à obtenir Youmu en tirage, ce que j'avoue avoir fait, et effectivement, elle est autrement plus puissante que le perso bof que j'avais récupéré lors de mon premier essai. Heureusement, ce jeu a aussi une bonne qualité au démarrage : le reroll est vraiment très rapide, vous mettrez moins de 5 minutes pour le faire, donc il n'y a pas à hésiter.

    Au niveau des activités, il y a bien sûr le mode Histoire, qui s'avère malheureusement un peu court au lancement de ce jeu. Cependant, il peut être refait en deux niveaux de difficulté supplémentaire après le premier run en mode normal, et c'est surtout là que vous allez devoir apprendre à puiser davantage dans les capacités de vos persos. Cette séparation en 3 niveaux de difficulté est un choix auquel j'aurais préféré avoir une suite trois fois plus longue de mission pour avancer dans l'aventure, mais ce choix peut néanmoins se défendre en cela qu'au moins ainsi, personne un tant soit peu sérieux ne sera laissé sur le côté de la route en étant bloqué à un chapitre de l'histoire.
    Outre l'histoire, on peut envoyer nos persos en exploration (mais on n'agit pas, on les envoie simplement via un menu, sans que cela nous les aliène pour autant sur le mode histoire), leur faire progresser automatiquement leur niveau ou bien le niveau de leur talent sélectionné. Rien de folichon, on est sur du très classique.

    En terme de "monnaies" du jeu, on a l'énergie qui est dépensée lorsqu'on lance un niveau, les pièces toutes simples, les cubes d'invocation (5 cubes et 1500 pièces par invocation), des sortes d'éprouvettes que l'on obtient en détruisant des pièces d'équipement dont on ne veut plus qui permettent d'acheter des objets dans une boutique spéciale ou de monter les niveaux de bonus des persos, ainsi enfin que des cubes multicolores, qui sont en gros la monnaie achetée par les cash players, mais qui est heureusement aussi disponible pour les F2P via les explorations notamment, ce qui est une nécessité car certaines choses ne s'obtiennent que par eux (augmentation des capacités de stockage par exemple).

    Si je devais faire un résumé sur ce jeu, je dirais qu'il peut perturber par son côté waifu assumé, et qu'il est assez répétitif dans son fonctionnement avec un peu trop de combats de ressemblant, tout ça sur un drop rate des persos qui n'est somme toute pas formidable.
    Dit comme ça, ça ne fait pas très envie, et pourtant, allez savoir pourquoi, j'ai plutôt assez aimé l'expérience finalement car j'ai fini par m'attacher un peu aux personnages au fil de l'aventure, même si elle fut un peu courte. Il est cependant fort possible que mon jugement ait été un peu influencé par le fait d'avoir commencé un autre jeu Touhou récemment pour découvrir la série, mais toujours est-il que c'est bien passé pour moi. Le jeu semble assez complexe au début, puis on comprend les choses et tout semble finalement assez simple, donc passé la première journée d'apprentissage, ça passe bien finalement. Il n'y a en l'état pas énormément de choses à faire comme dans un Saint Seiya Awakening, mais dans le fond, ce n'est pas plus mal car ainsi on ne se sent pas obligé de passer des heures quotidiennes sur le jeu pour tout faire, ce qui me semble reposant en comparaison du SSA cité, d'autant que l'on ne se sent pas trop poussé parce qu'il s'agit ici d'un jeu exclusivement solo, donc pas de méta à aller chercher pour tenir le distance.

    Est-ce que je recommande ce jeu ?
    Je ne pense pas le recommander pour quelqu'un qui chercherait quelque chose de dense pour tenir sur la durée.
    En revanche, je dirais qu'il faut l'essayer pour qui est un minimum curieux, au moins pendant cette période de lancement afin de récupérer les bonus. Ce n'est pas un grand jeu, mais pourtant j'ai trouvé qu'il a bien fait le taf pour occuper quelques jours le temps de la découverte qui est assez agréable. En bonus, cela peut peut-être donner l'envie à certains de découvrir les autres jeux de la licence pour retrouver les persos.
    Citation Envoyé par Laya Voir le message
    le droit à la détermination d'un peuple n'a rien d'évident

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