J'ai bien envie de lacher le mode solo quelque temps, need vous rejoindre !
J'ai bien envie de lacher le mode solo quelque temps, need vous rejoindre !
Je te conseille de venir avec nous sur mumble Bobby
@Morgoth : sur Metaboli.de, seulement 40€
Trouvé... Presque.
---------- Post ajouté à 01h26 ----------
Merde, il s'appelle pas Armed Assault en Allemagne ?
Mouais.®©™ Morgoth 2008-2999. Tous droits réservés.
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Ici Morgoth
GoogleTrad est ton ami si comme moi tu es nul en Germanique !
J'ai passé au crible les 25 pages en ordre alphabétique et pas d'Arma.
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Je suis trop sensible.
https://buy.metaboli.com/vnt/choixpa..._achat=acheter
Ahah, j'avais vu le lien de Bobby. ;p
Mais j'ai cherché "Alle Spielen", le tout en ordre alphabétique, les 25 pages, et pas d'Arma.
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Le jeu tourne très bien sur mon vieux E6700.Très agréablement surpris(bien que je n'ai pas encore participer a de grosse bataille).
Bon,va falloir que je fasse quelques coop avec les canards.
La carte en relief. 3,45*Mo en 2047x1982
http://www.arma2base.de/content/images/southzagoria.jpg
http://www.arma2base.de/
Et pour les missions http://www.arma2base.de/include.php?...t&contentid=69
Mais vu les tests fabuleux du vts 2.5 de ce soir (merci à Gonza) on va finalement peut-être se passer des vieilles missions
Nouveaux screenshot sur mon ftp: http://slayertom.free.fr/Arma2
Bonne nuit a tous.
- Il y aura une démo prévue bientôt, le niveau "Gold Master" (final) sera atteint la semaine prochaine
- Les animaux seront jouables.
- Les armes et les effets ballistisques ont été modélisés en utilisant des données réelles obtenues auprès de conseillers militaires.
- Les ennemis soigneront leurs camarades, les non infirmiers pourront faire des premiers soins et transporter leurs camarades loin du champ de bataille.
- Il sera possible de sauver la partie en MP coop.
- Le porte hélicoptère est statique (sans déc... On ne s'en doutait pas !)
- Les combats de blindés ont été largement améliorés par rapport à ArmA.
- Le joystick, le pédalier et le TrackIR5 seront ulilisables.
- Il y aura un éditeur de mission 3D (cool...)
- Les dialogues / commandes ont été largement améliorés par rapport à ArmA (sons robotiques etc.) et il y aura un système de conversation dynamique.
- La détection des blessures est bien meilleure qu'auparavant, et permet donc un travail d'équipe pour s'occuper des blessés (cad on ne meurt plus de blessures aux jambes)
- De nombreuses amélioration de l'IA, une détection au cm près (au lieu de mètre auparavant).
- Les marqueurs de cible au laser seront utilisés voire essentiels pour certaines missions.
- Les armes sont mieux "tenues en main" grâce à "la cinématique inversée" (inverse kinematics : cékoidon ?)
- Il ne pleuvera pas dans les maisons, sous les abris ou sous les arbres.
- Il n'y aura pas de "body armor" amovible mais la pénétration des balles en tiendra compte.
- Le tir de suppression est utilisé notamment contre le joueur par l'IA, et par l'IA contre l'IA. Il aura des effets de panique (tremblotte etc.)
- Tout l'environnement est destructible hormis le barrage et le port.
- Il y a aura des animations de rechargement des armes différentes en fonction des armes, notamment pour les armes embarquées.
- Lors de la nage, l'équipement lourd (?) sera perdu.
- Le modèle de vol est amélioré par rapport à ArmA, incluant un VTOL correct.
[Info] : http://www.arma-fr.net/
Fixed: [CCCPC] Wazatiste: Si je me mets à Arma 3, tu m'éduqueras ?
Raaaah que du bon hier soir même si j'ai pas pu rester longtemps. Alors ce Vts cay de la tuerie? Neeeed ce soir neeeed
Bonjour dit slayertom
C'est quoi le bestiau que tu as en main sur les screens au dessus ?
La vie que l'on connait n'est qu'une bêta.Si c'était la version stable, on nous aurait fourni un manuel avec.
Mais c'est que vous me donner sacrément envie là dis donc. Niveau bug mieux vaut attendre encore un peu (genre 2-3 patchs je pense) ou c'est largement jouable, en multi surtout ? Et la version METABOLI n'ai en rien différente d'une version boite ou on risque quand même d'avoir de petit soucis de modding à l'avenir?
Désolé de poser mes questions Ad'hoc mais je veux savoir
"Rien ne sert de courir, on perd en précision"
Pour VTS j'ai cru comprendra que vous etiez pas mal enthousiaste
Si certain veulent accélérer le portage
Il faudrait modifier les fichier de config pour mettre les noms des nouveau véhicules
Dans mod/config/
C'est pas trop compliqué
Il faut ouvrir une mission dans l'éditeur et poser les unités que vous voulez ajouter dans VTS
Vous enregistrez la mission
Et vous l'éditez dans notepad++ (ou autre langage C pour la colorisation)
Ensuite vous éditez le fichier mission de VTS et vous changez les nom (a coup de copié collé entre les 2 fichiers)
C'est tout simple
Pour l'instant j'ai commencé a le faire pour les opfor
Apres si certain son motivé j'ai du boulot assez simple à donner du genre creer de nouveau petit camps qu'on peut deposer via VTS (static)
Je plussoie la question de Captain-Rabbit pour ami qui est TRES enclin à l'acheter ou non suivant la qualité et le réalisme de pilotage.
"Rien ne sert de courir, on perd en précision"
Honnêtement je l'ai trouvé plus mieux que dans ArmA. Mais ca reste du OFP, pas trop prise de tête.
Je crois que je vais quand même attendre la demo, j'ai quelques doutes avec ma config...
Pour les hélico niveau avionique c'est nada, exactement comme arma non moddé (dans ACE le gunner illumine sa cible avec un laser et guide le missile dessu en choisissant son profil de vol, c'est terrible).
Et pour le modele de vol ca m'a l'air un peu mieux qu'arma 1 mais c'est pas blackshark quand même.
Sinon je me demmande si ca vaut le coup d'upgradder ma 9800gtx+ car elle en chie pas mal
C'est pas blackshark , il y un poil de plus d'inertie que sur arma premier du nom, mais c'est pas révolutionnaire non plus quand à la gestion des gaz elle est quasi identique je dirais médiocre plus si la première était médiocre avec toujours le petit décalage entre la montée des gaz et leur retranscription in game. Le Vtol est pas mal du tout sur le Osprey et le JSF35, mais là encore la gestion des gaz est la même.
Le jeu reconnaît bien les palos et joy et ça se manie tres bien tout comme au clavier on peut faire des vols en radada et s'amuser vu la carte, mais n'attendez pas un simulateur de vol comme blackshark côté hélico ou encore Rise of flight avec une gestion des fluides poussée.
Néanmoins ça reste tres correct et l' hélico ne se crash plus en cas d'atterrissage un peu forcé (comme le pratique un certain joueur juste au dessus que je ne nommerais pas) il y a même un tuto d'atterrissage d'urgence en hélico apres perte du moteur.
La modélisation des avions hélico est exemplaire ils sont tous magnifiques.
La carte en relief. 3,45*Mo en 2047x1982 Elle se prête bien aux vol en ras du sol
http://www.arma2base.de/content/images/southzagoria.jpg
Et en cherchant bien sur youtube il y a une floppée de vidéo en hélico.
Je testerais la démo quand même, histoire de
Par contre :
What ?? On peut refaire la Ferme des Animaux, Chicken Run toussa ?Les animaux seront jouables.
Hi, I'm Elfo !