J'allais justement la poster
Sérieux ça donne grave envie, surtout qu'en bon VRP, le Dslyecxi file une promo...
Et le jeu tourne super bien chez lui ; c'est vraiment beau.
Ouais, ça donne envie d'être riche...
dans arma 2 c'est encore une isle ou il y aura des murs invisible ?
oui c'etait bien, même si l'otage à finit par se faire buter
et il y a eu quelques problèmes de discipline en début de mission
sinon ça a bien marché
mission de 2H30 , début de jour & fin de nuit
7 uaz détruits
1 KA 50 détruit
3 T72 détruits
1 pont détruit
3 bmp2 détruits
1 otage tué
et un paquet d'IA butées
Dernière modification par Gonza ; 01/05/2009 à 14h30.
Je préférais quand même l'ile de Sharani avec sa zone tempéré au nord et sa zone désertique au sud avec une grande ville au centre qui était la frontière entre le Nord et le Sud.
Sur l'ile d'arma 2 on distingue une petit zone de plaines et la majorité du terrain recouvert de montagnes, ça ne fait pas beaucoup de diversité.
Il y a pas non plus de rivières ? et ou sont les lacs indiqué dans la descriptions ?
Non ça sera un bout de continent cette fois. Aux dernières nouvelles on aura de l'eau à l'infini pour les cotés "maritimes" (comme Arma et Ofp) et du terrain généré aléatoirement et à l'infini pour les frontières terrestres.
@Voodoonice : dans une des préviews on voit un aéroport sur une petite ile, j'espère qu'elle sera présente sur la carte de Chernarus. Mais bon, c'est peut être une ile à part... Par contre on aura des portes-hélicos et ça c'est sûr .
@Slayertom : dis-toi qu'on gagne en surface et en crédibilité par rapport à Sahrani, même si c'est vrai qu'on fini par s'attacher à cette ile bizarre
@Sylvine : tu m'étonnes. Monde de merde...
Dernière modification par GI-JoE ; 01/05/2009 à 15h34.
Je n'ai pas besoin de créer ce genre de topic sur la section hardware, a part le pross, je sais déjà tout ce que je désire prendre (et j'en ai déjà pris une partie). Vu que mon upgrade est exclusivement faite pour arma 2, j'ai juste besoin d'un gars ayant eu le jeux entre les mains et l'ayant testé sur un icore7 pour savoir comment il tourne et tant que le jeux n'est pas sortie ça va être dur d'avoir ce genre de réponse. J'avais un peu d'espoir avec les différentes preview mais j'en n'ai pas encore trouvé qui l'ont fait tourné sur ce pross.
Le gars qui fait la demo du trackir tourne sur un quad core 2.66 ghz et une gtx 285. Et vu que le jeux est plus fluide dans sa vidéo que les vidéo d'autres preview qui tournent sur des dual core, ça peut me donner une indication concernant la gestion des core (même si la CG y est surement pour beaucoup) mais connaissant BIS il se pourrait très bien que le jeux tourne beaucoup moins bien sur un icore7 que sur un dual ou quad core ancienne génération.
Idem pour le crossfire, j'ai bien envie de me prendre la petite sœur de la 4870 que j'ai acheté il y a pas longtemps mais si arma 2 ne sait pas gérer ça, ça ne m'intéresse pas.
D'ailleurs j'espère que la démo du jeux va pas tarder a sortir pour pouvoir tester le moteur du jeux.
Normal le CoreI7 n'est pas spécialement conçu pour le jeu mais plus pour des serveurs. D'autre part, dans la preview de Tiscali, le type qui clairement que le framerate dépends beaucoup de la puissance brut du proc. Je pense donc qu'il serai préférable dans ton cas (config principalement pour Arma2) que tu prenne un Intel Penryn quad le plus puissant possible
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Ça roule. Donc i7 ou Core2Quad (Arma2 étant censé être optimisé pour les quad on laisse les Core2Duo de côté).
Pour la CG, en général il vaut mieux racheter une nouvelle CG plus puissante (et revendre la précédente) plutôt que de racheter la même pour faire un SLI/Crossfire. Mais avec une 4870 tu devrais déjà jouer dans de bonnes conditions .
Pour l'instant l'i7 sert pas beaucoup en jeu mais en même temps, peu de jeu en ont besoins et sont conçus pour s'en servir. Plus tard par contre ce sera la surprise. Mais si le but est uniquement de jouer à Arma2 dans les meilleures conditions possibles, il faudrait effectivement attendre des benchs pour comparer.
En Core2Quad, un Q9550 avec un Vendetta2 et de la RAM PC8500 ça pousse pas mal. Pas besoin de prendre le plus puissant qui coûtera très cher pour pas grand chose en plus (pas grand chose qui sera d'ailleurs facilement atteint et dépassé avec un petit o/c).
Gaffe avec le Track IR les gars !
J'avais acheter la version précédente en grande partie pour ArmA, or si ça rendais génialement sur Il 2 Sturmovik qui tournais super fluidement (mais si, sa doit bien se dire ^^) en revanche pour ArmA 1, même si la fluidité a la souris étais tres correcte, au Track Ir les latence êtais extrêmement pénible (c'est beaucoup plus exigent en terme de rapidité) et rendais le jeux sinon injouable, du moins pas franchement agréable en véhicule (ce qui êtais pourtant le principal intérêt du truc).
Du coup je l'es revendu car j'avais besoin de thunes.
Enfin bref, je vous conseil vivement de l'essayer avant d'acheter si vous en avez l'occasion, ha et aussi, sa marche pas terrible si vous êtes près d'une fenêtre et qu'il y'a du soleil ou encore si votre éclairage est trop puissant, a cause de l'infra-rouge, justement (parfois la détection de mouvement saute, tres pénible en pleine game).
Mais malgré ces quelques réserves, ça reste un tres bon produit a condition de faire bcp de simulation, et je le répete: Ces observations concerne la version 4 du Track Ir, et ArmA 1, si ça se trouve les choses ont été améliorer depuis.
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Apres visionage de la vidéo, on dirais que c'est nettement mieux que le 1 a l'époque de sa sortie niveau fluidité.
Même si sa n'a pas encore l'air d'être parfait (je le repete, les "ramages" se sentent bcp plus avec le Track qu'a la souris).
Qui plus est, si c'est génial en véhicule, c'est moins pratique a pince car il faut toujours garder la tête droite sous peinne de perdre de vue le merdier vu que l' Ir amplifie les mouvements de la tête pour permettre de regarder sur les cotés sans perdre son écran de vue.
Edit: et put*** ! Ca a l'air fucking beau ! Je pensse que sa devrais pas mal tourner sur mon Core Quad 9400 + GF GTX285 + 4Go Ram ^^
Re-Edit: Ha oui et je précise aussi pour info que j'utilisais le truc de base a fixer sur une casquette et non pas le bidule lumineux a mettre sur un casque et qui a l'air plus précis.
Dernière modification par Shamanix ; 01/05/2009 à 16h36.
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Y en a qui ont des infos concernant les différence entre le Track IR v4 et la v5 ?
Bon à part la position des capteurs.
Edit: j'ai rien dit. La vidéo m'a tout donné. Hum, dur de se décider si je fais le saut sur la v5 ou pas. La v4 est déjà pas mal.
Ca reste quand meme un sacré truc de bougre. Claquer une centaine d'euros juste pour le plaisir de tourner la tete.
Et toi, t'as relancé ArmA depuis cet été ? Depuis...le jour où tu l'as reçu en fait
Et sinon construire son freetrack, ca marche bien oopa?
Mes figs : https://www.instagram.com/dried_minis/
Pour son prix oui :>
Sinon vois avec Nonok pour ça, il en a fait un je crois.
Tu oublies toutes les simus aeriennes.
Ca fait bien quatres ans que je continue à utiliser mon track-ir 3 + 6DOF payé 80€ soit le prix d'un pack deux bouzes comme Fallout 3+ Farcry 2 et je peux te dire qu'il est largement amorti.
A l'époque Arma n'existait même pas et le DOF n'était présent que dans BoB 2.