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  1. #1
    J'suis tombé récemment sous le charme de Erannorth Reborn, un jeu de rôle/aventure à cartes, à tendance roguelite, avec pas loin de 2000 cartes au total.

    Le jeu est très facile à modifier, quasiment tous les fichiers sont lisibles et accessibles. Il est possible d'ajouter ou modifier des cartes, races, classes, des règles du jeu, etc.

    C'est sur Windows chez Steam, et une version Linux arrive bientôt, probablement quelques semaines. Ça tourne sans soucis via Proton.
    C'est vendu 16€, -30% pendant les soldes d'hiver soit environ 11€.
    Un DLC est en chantier également.

    https://store.steampowered.com/app/1...nnorth_Reborn/

    Là je joue une vampire chasseresse en Nuisette :



    Citation Envoyé par Seymos Voir le message
    Comment tu fais putain, à chaque fois que tu postes un truc, j'ai envie de l'acheter.
    Citation Envoyé par Gobbopathe Voir le message
    Idem. Je lis le premier commentaire fr sur Steam comme quoi ce serait mal équilibré et facile, tu en penses quoi Tchey ?
    Citation Envoyé par Drah Voir le message
    Et le surnom de ta vampire en nuisette, c'est Barbarella ?!

    Ps : je vais de ce pas regarder ta vidéo...en robe-de-chambre, moi !

    Je ne suis pas assez avancé pour savoir si c'est facile ou équilibré.

    Moi, je meurs avec un deck "neuf" en Normal, voire Casual selon mes choix.
    Moi, j'ai passé le niveau Casual puis Normal, par l'option Paragon avec Nuisette (vampire + chasseur, niveau 5 ou 6 maintenant).
    Moi, je trouve qu'avec 1800+ cartes, il y aura toujours des combo "+fortes" que d'autres. Tout équilibrer, c'est aussi tout lisser, et j'aime bien que non.
    Moi, j'ai changé mes cartes par rapport à la vidéo, pour tenter du presque tout en Saignement, et ça marche aussi.
    Moi, je trouve que c'est (très) bien.

    Et c'est riche. Là, un gars demande "pourquoi son armure de cuir le blesse".
    La réponse du dév est un pavé merveilleux d'éléments imbriqués.

    https://steamcommunity.com/app/10559...7348825491970/
    Dernière modification par Tchey ; 26/12/2019 à 13h58.
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  2. #2
    J'ai acheté, j'ai testé, je n'ai pas tout compris mais je vois déjà que c'est velu au niveau des combos/combinaisons possible !

    Ça me plait et ça devrait me durer longtemps, merci de la découverte.

  3. #3
    Vu la vidéo de présentation du sieur Tchey sur le topic réservé aux jeux "indé" (finis ou pas d'ailleurs).

    Ben je le trouve carrément très bien ce deck building (?), et je vais sans doute passer à la caisse (-30% en ce moment). Le jeu est-il suivi dans le temps ?

    Déjà, la présentation est claire, bien faite et surtout très lisible. Avec des photos (artworks ?) franchement loin d'être mauvaises pour certaines.

    Ensuite, la prise en main semble aussi bien pensée, pas besoin d'assistanat et ça c'est rudement bien !

    Alors que justement, le jeu parait bien touffu ! (+ de 1800 cartes si j'ai bien compris). En outre, comme le dit Tchey, équilibrer un jeu avec autant de cartes (autant de possibilités de sorts et autres), c'est dantesque !

    Enfin, comme le précise Tchey (encore lui !) dans sa vidéo, l'équilibrage n'est pas une obligation sachant qu'il s'agit d'un jeu solo, et que l'on peut créer des avatars pour retenter (ou bien tester) une nouvelle aventure, une nouvelle classe, une nouvelle sous classe.

    Très bon plan, merci !

  4. #4
    Citation Envoyé par Drah Voir le message

    Le jeu est-il suivi dans le temps ?
    Oui.

    Depuis ma vidéo, une mise à jour, et le développeur à répondu à plusieurs questions.

    Il a une vision assez claire pour les prochains mois. Ce qui m'intéresse c'est la version native Linux, le reste c'est surtout de "QoL", le jeu étant très stable et "fini".

    À noter que le DLC à venir est accessible via une branche beta de Steam jusqu'au 31 décembre. Je ne le teste pas pour garder la surprise, mais en gros c'est orienté sur les familiers et invocations.


    Erannorth Reborn Roadmap
    (Last update: 18/12/19)

    November, December 2019 & January of 2020

    [✓] Book of Heroes: Records of your previous runs, along with details on the characters that completed them. Ascension Chain system.
    [✓] Support for additional Equipment Types & Slots.
    [✓] Deck Presets: Option to save up several Deck presets during your run. Switch to them instantly as long as you have the necessary cards.
    Modding Support & Additions: Once again over 80% of the development time will go to expand modding support: add new Action effects, new Enemy AI Responses, new Game Mode options, Expansion of the Events system with new features etc.
    DLC1: New Races, Classes, Enemies, Events & Cards using mostly the new modding additions. I have some new classes and races in mind, but would love to hear your thoughts.
    GOG & Linux versions.
    Improved Localization Support.

    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  5. #5
    Je n'arrive pas à le faire tourner sur MacOs avec playonMac. C'est quoi au final proton, c'est pas une interface pour wine du coup?
    Et hop!

  6. #6
    Citation Envoyé par Yo-gourt Voir le message
    Je n'arrive pas à le faire tourner sur MacOs avec playonMac. C'est quoi au final proton, c'est pas une interface pour wine du coup?
    Je ne saurais pas vraiment expliquer la chose à vrai dire.
    C'est dérivé de WINE, et c'est gérer par Steam.
    Ça ajoute quelques couches qui facilitent l'intégration et la transparance.
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  7. #7
    Je pense que le ratio nombre de vues/posts serait bien plus équilibré si tu avais mis "vampire en pyjama".

  8. #8
    Citation Envoyé par Akodo Voir le message
    Je pense que le ratio nombre de vues/posts serait bien plus équilibré si tu avais mis "vampire en pyjama".
    Justement j'étais en train de regarder les résultats de cette expérience putaclic...
    En trois jours, la vidéo à fait le double de vues d'une vidéo habituelle en un mois.

    Ça reste négligeable vue la taille et l'activité de ma chaine en général.
    Dans les 530 abonnés, et à la louche je suis à 10K vues sur 3 mois.

    Mais du coup, c'est flagrant.

    Quoi qu'il en soit, j'ai découvert le mode Aventure, c'est vachement bien.

    On prend une race+classe, et on se retrouve sur une carte, avec différents lieux.
    Chaque lieu propose une dizaine de missions (un seul stage, sans boss), et un Challenge.
    En battant le challenge (le premier est niveau 6-7) on gagne des jetons (les trucs qui débloquent les races et classes).
    En même temps, si on perd avant, on gagne des points de maitrise, et donc on augmente le nombre de cartes jouable du paquet.
    Enfin, chaque mission terminée permet de choisir une carte en récompense, ec on peut voir les récompenses potentielles avant de lancer la mission, et donc choisir en fonction.
    Le très bon côté, c'est que l'on choisi sa difficulté, si on veut la jouer cool et grind de l'xp, ou prendre des risques pour avancer.
    Ça fait très RPG, j'aime bien.


    Le mode Aventure :

    Dernière modification par Tchey ; 28/12/2019 à 16h00.
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  9. #9
    C'est jouable sur tablette Surface, ou il faut impérativement jouer du clic droit ?

  10. #10
    Je me le suis acheté, j'aime beaucoup pour le moment. Par contre la difficulté monte vite (ou c'est moi qui suis nul, c'est aussi possible). Je ne passe pas le niveau 4 en normal.

    J'ai obtenu de bon résultat avec le Nécromancien en invoquant mon armée de minion mais j'ai fini par tomber sur un boss résistant aux dark et au dégat physique de mes squelettes / zombies. J'ai bien tenu à cause d'une bonne défense (grace aux squelettes de base) et j'arrivais de temps en temps à passer sa défense, mais il m'a eu à l'usure avant que je l'ai à l'usure...

    J'ai aussi testé mystics mais mes personnages se font rétamer assez vite aussi car j'ai du mal à trouver un bon compromis défense / dégats.

    Prochains run ce sera ou un mystics spécialisé dans 1 ou 2 éléments. Ou un nécro/mystic (feu) pour avoir plus de possibilités. Il me semble qu'on peut combiner 2 classes au lieu de race+classe.

    J'ai aussi tendance à ne pas nettoyer mon decks des cartes de base vu qu'elles montent en puissance avec nous. Vous vous limitez à un nombre de carte dans votre deck ?

  11. #11
    Ouep, moi je me limite en carte, comme ça les "bonnes" reviennent plus vite. Souvent je garde le strict minimum + quelques spéciales ou occasionnelles, ce qui fait que je tourne à 25 cartes maximum je pense, 18 étant le minimum si je ne dis pas de bêtise.
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  12. #12
    Du coup j'ai recommencé avec un mystic et ça se passe plutot bien. J'ai enfin battu le 4e boss.

    J'ai spécialisé mon mage en dégat du feu. J'ai pas mal de carte qui font de bonnes synergie entre elles. J'ai aussi quelques sorts d'air pour la diversité. Mon deck possède 40 cartes mais j'ai pas mal de carte avec focus, du coup j'arrive facilement à jouer 10 à 15 cartes par tour.

    J'ai aussi mis quelques cartes consommables vu que les ennemis commencent à être costaud.

    En tout cas merci pour la découverte Tchey .

  13. #13
    J’ai le DLC mais je n’ai pas encore pris le temps de l’explorer, et j’ai encore beaucoup de classe/race à débloquer aussi.

    Je pense que c’est mon "jeu à cartes" favori à ce jour.
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  14. #14
    Une suite vient de sortir : Erannorth Chronicles. Personne ne l’a testé ou souhaite le faire ?
    J’ai bien aimé son jeu précédent alors j’hésite presque à craquer…

  15. #15
    De ce que j'ai compris il est un peu plus roguelite que le premier, et les nuisettes ont enfin disparu (ouf). Les races et les classes sont différentes aussi, ce n'est pas juste une repompée du premier question contenu.

    Mais je suis loin d'avoir fait le tour du premier (acheté suite aux vidéos de Tchey), ça attendra perso.

    Tu l'as pris finalement du coup ?

  16. #16
    Citation Envoyé par rodriguezCIA Voir le message
    De ce que j'ai compris il est un peu plus roguelite que le premier, et les nuisettes ont enfin disparu (ouf). Les races et les classes sont différentes aussi, ce n'est pas juste une repompée du premier question contenu.

    Mais je suis loin d'avoir fait le tour du premier (acheté suite aux vidéos de Tchey), ça attendra perso.

    Tu l'as pris finalement du coup ?
    J’ai testé avant de demander le remboursement. Ce n’est pas parce que c’est mauvais mais surtout parce que c’est globalement un gros patch du premier et que ça manque encore de polish et de nouveautés.
    Il y a du mieux en ce qui concerne l’interface même si c’est encore très bordélique et les nouvelles classes/races ne changent pas fondamentalement le gameplay de la première version.
    Je le prendrai probablement dans quelques temps quand ça aura eu le temps de bien mûrir mais en l’état, je ne perdrai pas grand chose en continuant de jouer au reborn.

  17. #17
    Bon finalement je l'ai pris et je regrette pas du tout.

    Pour corriger mon dernier post, quasiment toutes les précédentes races et classes (un peu moins ces dernières) sont présentes, mais sous une forme parfois différente. Et le mode sandbox de chronicles n'est pas bien différent a priori du mode sandbox de reborn, juste quelques ajouts en plus comme les caravanes pour se déplacer rapidement d'une ville à une autre.

    Par contre j'aime beaucoup la nouvelle création de perso : espèce/classification, classe/spécialisation, background. C'est personnellement bien plus immersif que l'ancienne formule, et il y a plus de possibilités que précédemment : on peut jouer des orcs (galdorak) répartis en 4 tribus, pas moins de 5 variantes de changeformes (loup-garou, ours-garou, rat-garou, chauve-souris-garou, chat-garou), de nouveaux morts-vivants en plus du vampire, un ange et non plus uniquement un demi-ange (nephilim) comme précédemment, etc. Maintenant nous ne sommes plus simplement un mercenaire mais un vétéran de guerre, ou un garde du corps, ou un duelliste, ou un gladiateur, ou un bagarreur. Ces choix conditionnent bien sûr les cartes auxquelles on aura accès, mais certains donnent aussi des bonus uniques changeant la façon d'aborder lesdites cartes communes à d'autres classifications/spécialisations.

    Et surtout j'aime beaucoup les cartes regroupées par expertise, avec un prérequis dans l'expertise en question pour chacune des cartes. Pour l'instant je compte 47 expertises qui vont de combat (une grosse expertise de 169 cartes) à intuition (une expertise liée aux humains de 10 cartes) en passant par magie du sang, magie infernale, marchandage, religion, vol, nécromancie, armes naturelles, psychokinésie, changeforme, noblesse, séduction, survie et j'en passe.

    Quelques mécaniques nouvelles aussi, des variantes de mots-clefs déjà existants (comme mark qui est un vulnerable en plus fort) mais aussi un système d'effets additionnels si on remplit les prérequis d'expertise ou d'espèce/classe. Par exemple onslaught, qui est une carte intimidation avec un effet de base (des dégâts), mais si on possède l'expertise thievery la carte gagne un nouvel effet (vol d'argent), de même que si on possède l'expertise combat (des dégâts supplémentaires).

    De ce que j'ai pu constater, je préfère le nouvel équilibrage aussi : fini les mobs de début de partie à 4 pv qui font 1-2 dégâts, et certaines cartes ont été modifiées dans le bon sens imo.

    Pour ce qui est du contenu, certes ce n'est pas encore reborn et ses 4318 cartes, mais le jeu n'a pas deux mois et affiche déjà 3361 cartes. En comparant avec le trailer il y a déjà eu 3 nouvelles organisations (7 -> 10), 3 nouvelles espèces (9 -> 12) et 4 nouvelles classes (9 -> 13). En tout cas il y a bien plus de contenus inédits (avec comme revers de la médaille certains anciens contenus moins profonds).

    Je dirais que si on a apprécié le premier ça mérite un coup d'oeil, et le prix n'est pas excessif.
    Dernière modification par rodriguezCIA ; 27/11/2021 à 01h20.

  18. #18
    la réponse semble évidente, mais je pose tout de même la question : à te lire on est bien d'accord qu'il n'y a plus grand intérêt à acheter reborn, quand le second chronicles semble meilleur en tout point ?
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  19. #19
    Oui autant pour un ancien je comprends tout à fait qu'on puisse préférer reborn pour certaines mécaniques différentes et certaines races/classes plus développées, autant pour un nouveau je ne vois aucune raison de passer par la case reborn. Ca sera de toute façon moins cher que le 1 + ses extensions.

    N'hésite pas à poser tes questions et à abuser de F1, le début peut être un peu difficile.

    Bon je me suis pris une rouste avec mon gladiateur (tout allait bien jusqu'à cette saleté d'embuscade), je vais tenter quelque chose du côté de la blood magic.

  20. #20
    Si vous voulez jouer sur Linux, je n'ai eu aucun soucis avec proton, le jeu tourne comme un charme.

  21. #21
    J’interviens rapidement ici pour deux choses :

    - Erannorth Chronicles tourne sur mon PC Linux via proton sans soucis.
    - Il reste jusqu’à demain soir mardi 7 décembre pour avoir 50% soit environ 10€ au lieu de 20€.
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  22. #22
    Et j'en ai profité pour l'acheter. C'est bien touffu en effet, j'espère que ça va rentrer petit à petit. 1ère question : quel est l'effet d'une carte qui donne "your next action gets + 3XP" ? Google ne m'aide pas. Et j'ai pas l'impression que ça me donne bêtement +3XP

    Edit : ok ça doit être la carte qui gagne de l'XP. Et ça ne doit être valable que pour les cartes qui peuvent prendre de l'XP, et c'est pas le cas de toutes. Un moyen de les distinguer ? Et de voir rapidement combien d'XP a chaque carte ?

    Autre question : qd on voit un effet Gambit avec telle action "or" telle action, on est bien d'accord que l'action résultante est aléatoire ?
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  23. #23
    Le jeu est touffu ouep, c’est ça qui est bon aussi.

    Une étape "obligée" presque pour comprendre les subtilités est de regarder les vidéo du développeur qui fait des runs en expliquant comment pourquoi. C’est en anglais (il est grecque, donc accent et tout), le son est souvent perfectible, ça dure une heure la vidéo, parfois i joue sans explication d’autres fois il détail trop longtemps un seul point, mais en piochant on apprend plein de trucs.

    https://www.youtube.com/c/SpyrosThalassinos/videos
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  24. #24
    Pareil j'ai craqué sur la promo tu l'as bien vendu et il a l'air d'avoir super bien mûri à tous points de vue depuis Reborn.

    EDIT après 2h : hyper touffu en effet, énorme même, mais je suis bien rentré dedans et commence à comprendre ce qui se passe. Ca a l'air de largement valoir ses 10 euros!
    Dernière modification par Ivan Joukov ; 07/12/2021 à 00h02.
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    ✈ DCS (M2000C - F16C - Mirage F1 - A10C II) ✈ Flight Simulator ✈ Gary Grigsby - Steam - Pico-8 - Mastodon

  25. #25

  26. #26
    Bon, j'ai (enfin) perdu mon premier perso. J'avais pris le plus basique possible pour apprendre à piger les mécaniques : un humain (Elosian) mercenaire (war veteran), sans organisation.
    Le plus gros est clair. Mais vous me connaissez, j'aime bien comprendre ce qui se passe au point près, et j'en suis encore loin. Parfois je résiste bien plus que ce que j'aurais imaginé.
    J'ai pris un moment à comprendre que la défense et la rétribution (je joue en english) sont à "usage unique". Cad que les dégâts de rétribution qu'on inflige ne le sont que pour le 1er qui nous attaque, alors que la tooltip semblait dire le contraire. La vulnérabilité est l'exact inverse de la défense, donc utiliser une carte défense +3 alors qu'on a actuellement 7 vulnérabilités stackées nous fait passer à une vulnérabilité 4.
    Je ne me suis pas encore bien penché sur le fonctionnement précis des dégâts sur la durée (saignement, poison). Au début de ma campagne j'avais pris bien cher avec du poison, bien plus cher que ce que mon débuff laissait entendre. J'ai pas trop eu d'explication, à part peut-être que le lieu que j'explorais était aligné avec le ley acid (mais c'est de l'acide le poison ? c'est qu'une idée a posteriori donc j'ai pu louper un truc).

    J'ai joué en mode conquest, cad la campagne normale pour laquelle le jeu a été conçu (selon ce qui est écrit). La base de la base, pour bien piger. Je suis longtemps resté dans la même ville en enchaînant les explorations, en grimpant tranquillement et en lootant sans trop transpirer. Lorsque des events me proposaient de visiter un temple ou quoi en rajoutant plein de nodes, je fonçais, pour voir.
    Puis je m'interrogeais sur l'intérêt de bouger hors de mon bled, et j'ai compris aujourd'hui que l'intérêt c'était les quêtes lisibles dans le journal J. Je suis donc allé dans un premier bled voisin pour résoudre ma 1ère quête (je devais déjà être niveau 4). Je suis mort en embuscade en allant dans le second bled voisin. Plus exactement j'ai survécu de justesse à l'embuscade (sans trop comprendre comment je résistais autant aux dégâts perçants reçus, il faut vraiment que je creuse). Puis j'ai campé car il devait me rester 3 HP, et la seconde embuscade a été fatale. J'aurais pu et du survivre, mais comme je l'écrivais plus tôt je me suis auto-infligé des dégâts (sans doute un peu chancelant dans ma tête vu que c'était tendu j'ai du m'appliquer une carte alors qu'il y avait une synergie damage +x , je ne me l'explique pas autrement, mais j'en suis pas certain).

    Je stresse car j'ai plein de boulot. Le bon moment pour relancer une partie juste pour 5 minutes
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  27. #27
    Citation Envoyé par Gobbopathe Voir le message
    J'avais pris le plus basique possible pour apprendre à piger les mécaniques : un humain (Elosian) mercenaire (war veteran), sans organisation.
    J'ai fait pareil, j'ai beau avoir l'habitude (et aimer) les jeux touffus... là c'est rude. J'ai l'impression que chaque carte a minimum 2-3 effets simultanés, mes combats consistent à jouer toutes les cartes sans trop réfléchir, je n'ai aucune idée de comment construire un deck, de quelles cartes choisir, comment... Bref, la marche est haute.

    Les gens qui y ont joué, vous avez des conseils pour bien débuter et rentrer dedans ?

  28. #28
    Le jeu a quand même pas mal l'air d'être fait pour être permissif et permettre de s'éclater en terme de roleplay. Ma première perso a été faite dans cette optique pure, découvrir le jeu en ayant créé un perso de A à Z et très peu de jeux de rôle permettent une telle richesse dans la création de perso. Après j'ai essayé de comprendre, enlevé de mon deck les cartes qui me paraissaient trop peu utiles, fait quelques quêtes, acheté dans les villes des sorts et équipements qui me semblaient pouvoir compléter mon deck, etc... Je pense pas avoir bien joué forcément, mais je me suis bien amusé en tout cas. Morte sur une quête de trop haut niveau, je voulais voir si ça passait mais non

    La boucle de gameplay a l'air très répétitive, c'est du grind, mais créer et faire évoluer son perso est vraiment jouissif. Et tout est tellement bien fini, le système d'aide, l'alt click pour les infos détaillées, l'encyclopédie in game, on a tous les outils pour comprendre et progresser.

    C'est vraiment sympa, bien content de cet achat j'y reviendrai régulièrement.
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  29. #29
    C'est marrant, après mon premier perso avec lequel je tournais bien, je suis bien retombé sur terre en plantant très vite d'affilée un nain chevalier errant, une dryade chasseuse de vampire et une fée conjuratrice.
    Y a du boulot
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  30. #30
    Citation Envoyé par Gobbopathe Voir le message
    Et j'en ai profité pour l'acheter. C'est bien touffu en effet, j'espère que ça va rentrer petit à petit. 1ère question : quel est l'effet d'une carte qui donne "your next action gets + 3XP" ? Google ne m'aide pas. Et j'ai pas l'impression que ça me donne bêtement +3XP

    Edit : ok ça doit être la carte qui gagne de l'XP. Et ça ne doit être valable que pour les cartes qui peuvent prendre de l'XP, et c'est pas le cas de toutes. Un moyen de les distinguer ? Et de voir rapidement combien d'XP a chaque carte ?

    Autre question : qd on voit un effet Gambit avec telle action "or" telle action, on est bien d'accord que l'action résultante est aléatoire ?
    1. C'est ça, la prochaine carte jouée gagne 3 xp supplémentaire (de base c'est 1 xp par utilisation). Les cartes possèdent des tiers, qui correspondent au nombre de losanges blancs au-dessus de la carte. Si la carte n'en possède aucun (tier 0), elle ne peut pas gagner d'xp. Si la carte en possède au moins 1, elle peut monter en niveau jusqu'à tier +1. Les niveaux sont indiqués par les losanges blancs qui deviennent rouges. Monter en niveau signifie de dégâts, vulnérabilités, etc. et aussi une base plus élevée pour les effets donnés par synergie (un gros morceau ça, mais pas indispensable de suite).

    2. C'est ça, gambit = aléatoire, choose = déterminé.

    Pour les embuscades, elles sont plus courantes de nuit, c'est quasiment tout le temps la raison de ma mort d'ailleurs

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