Nickel
Nickel
Match de Dragou assez typique avec des séquences de jet improbables chez son adversaire (le célèbre "mauvais œil" de Drag).
En 1ère malgré 3 relances volées par le cuistot, Drag en a toujours 2 au tour 8, pour donner une idée de la performance. Il marque 2 fois en contre: première fois suite à 2 as d'arbre suivis d'un triple skull, le 2e "seulement" grâce à un double as d'un arbre.
En 2e il passe à un cheveu de se faire contrer dès le tour 1, le half se croutant dans l'en-but avec la balle que les elfes n'avaient pas daigné récupérer grâce à une RR. Suite à ça les elfes naviguent à vue, le porteur doit esquiver chaque tour pour sauver ses fesses mais il advient un moment où il échoue. On ramasse mais on est repris par la furie strip ball. Tour suivant on remet 2D porteur mais on échoue au ramassage 4+ et la balle tombe dans les mains d'un elfe. Tour 16 Drag en est réduit à faire esquiver une dernière fois son porteur qui doit alors faire une passe au dernier joueur à portée de TD. Finalement 700k de TV d'écart c'était ce qu'il fallait, un peu moins et en 8 tours les elfes ne seraient peut être pas passés
GG Dragou
Score final: elfes noirs 3 (4) - 0 (2) halfs
En exclusivité, le debriefing de coach Dragou au micro de RBB-TBF (Radio Blood Bowl - Toujours de Bonne Foi):
Spoiler Alert!
Zara est vraiment surfaite mais Morg aura fait un bon match !
Merci pour les 24xp hely
La furie châtaigne a enfin fait une blessure et a level up
Le blitzeur esquive level up et fait un putin de double (double 5 mais osef du + 1 mouvement)
Dernière modification par dragou ; 24/02/2020 à 13h51.
N'empêche, en cas de non-défaite de VD, on aura lors de la dernière journée 4 prétendants à la victoire finale !
J'ai pas souvenir d'un compèt aussi disputée !
Vainqueur des KLJV 6, 7 et 8 !
( Respectivement à une minute, Cuillère et acte de bravoure près )
Match du soir :
Je casse ma tirelire pour avoir le sorcier, Simon a l'engagement (il attaque), j'ai le fame et une relance à l'engagement.
Ca a été un match très bizarre, difficile à commenter...
En première, Simon se fait exclure un zombie piétineur tour 1 et je lui en sors un à la châtaigne.
En sous nombre, il piétine un peu (pas mes joueurs, il fait du surplace...). Comme je me méfie du loup garou Ag4, bientôt à portée de TD, j'utilise le sorcier en fin de tour quand j'ai encore le temps de contrer (la goule porteuse blodge en restera KO jusqu'au tour 16, je crois que c'est elle qui fait la passe décisive).
Mais c'est le début du n'importe quoi, on se mets à enchainer les double crâne, va savoir pourquoi, j'ai dû faire 3 turn over (dont un relancé) et Simon a dû en faire 2. A chaque fois que l'un va s'extraire de la mêlée, Turn Over !
Et dans ce match, à chaque sack du porteur, le ballon a rebondi dans les mains du sackeur, ou du soutien, bref de l'adversaire.
Je finis par réussir à m'échapper pour marquer au ras des fesses, tour 8.
En début de seconde mi temps, sa goule blodge reste donc KO (les deux autres reviennent), rejointe par un zombie Tour 9 qui se prend un rocher, alors que ma novice est juste sonnée.
A 10 contre 9 donc, je comptais jouer la seconde mi temps beaucoup plus sereinement, mais non. La faute à un retour esquive/2GFI du revenant (il porte bien son nom) Fo 4. Puis d'un des loups garou que je vois toujours moins mobiles qu'ils ne le sont.
Et comme entre temps j'ai perdu du monde (un 3/4 0px à la poubelle, et des Ko), quand le revenant en question s'échappe dans ma moitié, autant vous dire que je transpire. Mais le retour de mes 3 blodgeurs permettra d'inverser la tendance et de batailler âprement jusqu'au 2-0 grâce au 3ème turn over de Simon, un push-2 relancé en 1-1...
Je me fais coucher entretemps 2 fois le porteur, mais le match est devenu débridé, ce qui bénéficie aux elfes, et ça passera. Le nombre de sacks sur le porteur qu'il y aura eu des deux côtés... J'ai vraiment un problème de protection de mes porteurs, en ce moment...
Tour 16 Simon bénéficie d'une case en plus, et marque un one-turn sans doute de toute beauté, je n'en ai pas vu la fin, ma putain de caméra zoome lors des passes sur le réceptionneur, je n'ai pu qu'entendre la furie couiner de frustration...
(elfes noires) Sigmar'S SisterSFC Bayer (Simonator / Nécromantiques)Spoiler Alert!
Bref, j'ai du oublier des évènements, des actions, mais le match était trop imprévisible pour que je me souvienne de tout.
Je ne sais pas (et Simon non plus) si on a eu ou pas de la chance, ou de la malchance. Simon a eu de bons dés de blocage, sauf aux 2 ou 3 moments cruciaux. Moi j'ai eu un excellent ratio d'esquive (à peu près l'inverse total du dernier match), mais cette série de turn over m'a tétanisé, je n'osais plus rien tenter sauf quand Simon m'y a contraint, ce qui m'a plutôt réussi, mes dés tout d'un coup devenant meilleurs que quand j'étais relax.
A croire que je la gère bien cette pression finalement ! En tout cas je me renfloue, et MVP sur la furie 1 px...
Le match a dû se jouer sur le sorcier, et les jets de KO de Simon. En tout cas c'était vivant et disputé, et j'ai vu le moment où je me prenais un contre fatal, donc je ne suis pas mécontent de la victoire, et je reste en tête.
Congrats pour le one turn Simon et merci pour le match !
Edit : Ok, je trouverai un moyen à la Hely de rendre le spoiler alert plus discret...
Tu pars sur quoi pour ta furie, lutte puis arracher?
Vu ton équipe et surtout le nombre conséquents de garde, c'est clairement l'option à privilégier je pense
Tu ne saurais pas faire différemment pour toujours avoir la fiche d'équipe?
Style une "prise d'image" au lancement de la journée ou un truc du genre.
Ça permettrait d'utiliser le site sans devoir aller ingame et ça ferait 90% du taf.
Moi je n'ai retenu que la "sorcier de la peur" (acheté avec 110k de trésorerie quand même) et le one turn de champion inutile mais de toute beauté ! Un bon match au final !
Lutte sur celle là oui, sans doute. Peut être plus Tacle plongeant que Arracher la balle, ensuite, par contre. J'ai encore espoir d'avoir un Sauteur/Arracher la balle...
Et Juggernaut en cas de double !
- - - Mise à jour - - -
Sur les deux derniers matchs, j'ai cramé 150k en pom-pom girls revendues de suite. Alors pour une fois que je suis underdog, et vu l'importance du match, j'ai cramé oui. Désolé.
Et pour ton one turn, j'ai cru que la case offerte cassait ton bel ordonnancement, mais non. Je pense par contre que tu peux l'améliorer. Plutôt que de repousser ta "cale" dans le vide, si tu l'avais repoussé sur quelqu'un, tu aurais pu push-push ton marqueur dès le premier des deux frénétiques. Enfin, j'me comprends...
Oui j'aurai pu opti pour gagner une case. Mais ca impliquait de faire des gfi avec d'autres joueurs je pense. Donc au finale j'y gagnait rien. Enfin je crois
Juste comme ça : le 1er de D1 affrontera le 5ème de D1 donc probablement rick, pasteque ou pit alors que le 2ème de D1 affrontera le 3ème de D2 donc cuillère, danakh ou troll.
Que vaut-il mieux faire?
Perdre comme une merde, se morfondre et jouer à un autre jeu en attendant que copains aient fini de s'amuser !
Je négocie rien, je remets juste en tête des différents protagonistes le fait que l'appariement des PO de cette saison est vraiment merdique
Moi je vous préviens... si j'arrive en PO, j'ai des comptes à solder avec ceux de devant qui m'ont injustement (forcément) battu en phase classique.
Ca va se régler dans le sang... (car maintenant j'ai des tackleux !)
Dernière modification par pitmartinz ; 21/02/2020 à 13h36.
Vainqueur des KLJV 6, 7 et 8 !
( Respectivement à une minute, Cuillère et acte de bravoure près )
N'oublies pas de dire que si tu te qualifies, c'est d'office comme 5ème de la D1
Calendrier des matchs à renseigner : Teamup
Tout le monde sait que la moitié des gens en D1 c'est juste qu'ils ont eu de la chatte, mais en vrai ils sont mauvais !
@Dragou
Je savais que tu ne résisterais pas à ressortir cette citation
T'es un pragmatique toi !
Mais l'air de rien, le combo juggernaut/arracher la balle est assez canon... 5/6 que le ballon soit perdu quand même (si pas Dex évidemment).
Comme avec lutte quoi ... a part si tu veux ramasser avec la furie derrière
Ben mieux qu'avec lutte si le gars à blocage, et s'il a lutte les deux restent debout, au lieu des deux au sol.