Victoire 2-0 de mes orcs. Réveil difficile pour mon adversaire... une petite erreur de sa part en début de match qui a orienté toute la partie. Ah non, mes orcs ont frappé plus fort que prévu :D
De la blessure, des ko à tout va... 3 level up de mon côté, un bon petit match.
Bonne continuation
J'aurais du resté couché !
Une erreur d'inattention ( j'ai pas utilisé lutte du coup turn overs
- 2 joueurs au tours 1
Tous mes joueurs sont marqués, obligé de lancer du des, pour faire une échappée, Gfi raté, suivi d'un skull. Turn-over.
Je perd encore un joueur. Plus trop le choix sous peine de me faire saquer le porteur !
Je fait partir un blitzer hors d'atteinte des orcs . Mon porteur Ag4 doit faire un 5+ pour réussir ça passe. 1 relance 2 .
Je n'ai plus touché la balle avant le tour 16.
-6 joueurs a la fin de la première mi-temps.
La 2e a été un peu plus chanceuse de mon côté, mais certainement pas au point d'espérer une égalité.
De nouveau -6 joueurs !
Frams fera le nécessaire pour sécuriser et mettre un 2e TD.
Bravo et bonne continuation
@Liquid
si vous jouez bien ce soir avec Christophej2, on peut enchaîner demain soir notre match ?
Sinon je peux aussi jeudi/vendredi
T16 : J'ai l'event qui me permet de bouger d'une case. La balle tombe mal par contre. J'avance mon coureur. J'ai plus qu'à ramasser, faire la passe et courir. Je ramasse.
Et je me dis que le zombie risque d'intercepter vu sa position. Donc je décide de bouger un joueur pour blitzer avant de faire la passe.
Dommage. J'avais 30% de chances d'arracher le nul comme un salaud. J'avais réussi à empêcher les nécro de marquer sur leur attaque en première mi temps, je suis pas passer loin de pouvoir marquer en contre après quelques dés heureux (qui compensent mes blessures en pagaille ) pas passer loin de réussir à marquer sur cette même mi temps.
Sur mon attaque, en sous nombre, j'ai tenté le coup après quelques tours à tempo, mais sa goule arrivera à mettre la balle au sol. A partir de la ça devient compliquer, je peux plus le bloquer, mais j'éclairci ses rangs et arrive finalement à lui mettre la pression pour qu'il marque T15, me laissant une chance de one turn.
Match sympa, malgré un départ catastrophique sur les armures, j'ai cru tenir le match en fin de première mi temps (à tort, mais l’empêcher de marquer était déjà très bien), puis j'ai pensé pouvoir accrocher le nul, avant de me chier dessus sur le OT.
C'est mérité.
Je prend 2 lvl up, un simple sur le Rat ogre, j'hésite entre Garde Juggernaut Esquive en force Stab (même si la je serai plus partant sur garde/esquive en force). Et je fais 12 sur un 3/4 qui passe lvl 2, je vais surement lui foutre F4 mais un petit chef pour faire baisser ma TV pourrait aussi être cool.
Match de folie gagné par mes Necros 1 - 0 contre les Skavens de Liquid
Je choisis d'attaquer, Il refait son placement sur le toss. Le kick n'est pas mauvais, middle gauche, j'ai mes loups garou et ma goule dext et blocage.
Je fais un mur au milieu de terrain pour bloquer le coté droit et je laisse de l'espace sur la gauche en espérant voir un ou 2 téméraires venir.
Mon but, c'est la castagne.
Mon plan marche un peu trop bien, 4 rats débarquent par la gauche. Du rat ogre en mode furie ce soir et des ptits coureurs relouxxx.
Je reste sur mon plan, mon mur à droite est safe sur la médiane, je viens me coller avec ma goule.
Sur le flanc gauche, je viens poser un mur et j'attaque.
Je commence une belle série de 3 doubles cranes sur 3 tours pour cramer toutes mes relances....
Tour 4, tournant du match ou pas.
Sur sa 1ere esquive, un coureur relou rate son esquive et se blesse commotion.
Tour 5, je blesse 1 autre rat et j'en met 1 KO, un autre était deja KO.
Ca se passe bien, j'hésites à piétiner mais je me dégonfle ^^
Mais les rats n'ont pas dit leur dernier mot et ils continuent la baston. 1 dé, 2 dés contre, tout passe quand j'enchaine les doubles cranes.
Une attaque 1 dé relancée mettra KO ma goule tour 5 de Liquid mais la balle attérit dans les bras de mon revenant esquive.
Tour 6, je n'arrive pas à me dégager. Un coureur fourbe lutte arracher le ballon montre son museau et me blitze, m'arrache la balle, la récupère et fonce vers ma ligne de TD. Liquid enchaine les esquives et les 1 dé, tout passe !!!
C'est un sacré tournant alors que j'ai l'avantage numérique.
Heureusement que les loups garous ont des grandes jambes mais ce n'est pas le moment de se louper. Les relances ont été cramées.
Ca passe. Balle à terre. Je controle jusqu'au tour 8 ou je peux ramasser et transmettre à mon loup mais je rate le ramassage 3+
Pas de TD à la mi temps.
3 rats blessés, 1 zombie mort (annoncé par Liquid sur mumble) sous les griffes du rat ogres, 1 KO sur 2 reviennent chez lui, ma goule revient aussi
Je gagne une relance, je défend haut et la balle tombe a 2 cases de la ligne médiane, ca paye.
Liquid hésite a tenter une percée sur le coté mais choisit finalement d'aller à la baston.
Tour 10, j'avance un peu trop et il trouve une brèche. Il faut dire qu'il prend tous les risques mais tout passe.
Un coureur s'avance avec la balle et tente le TD au prochain. Heureusement, j'ai mon loup garou et ma goule blocage qui blitze et met le porteur à terre puis récupère la balle.
Ma compétence Dextérité annule arracher le ballon et je réussis à garder la balle et remonter tout le terrain pour TD tour 15.
Tour 16, le 1 turn est facilité par un +1 case pour Liquid, je positionne ma défense de manière bancale, Cuillère qui regarde le match avec nous annonce un 55% de chances de TD pour Liquid.
La suite il vous l'a racontée
Super match en tout cas. Super ambiance sur mumble. Bravo et bonne chance pour la suite !!!
LeLiquid, je te sens chaud ! On joue ce soir ?
@Durack Est-ce que tu serais dispo ce jeudi 20:30/21:00 pour notre match ? Sinon quelles sont tes dispos ?
Mes figouzes: https://guipic.artstation.com/
Il reste plein de journées pour réussir !
@Durack Samedi en début d’après-midi ça m’arrangerait. Ok pour toi ?
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