le jeu sur écran n'est pas autant immersif, et je parle pas de la nécessité de générer des input, qui est trop souvent considéré à tors comme de l'immersion,
je parle de cette sensation qui fait travailler notre imagination pour boucher les trous lors de la lecture d'un Roman passionnant , cette immersion qu'on à à déchiffrer des énigmes comme si notre vie en dépendais...alors que rien en fait... ce petit "ben on s'y croirais presque" qui fait que tu as lâché prise de la réalité, ça c'est l'immersion.
quand tu te dis à toi même "il faut pas que j'oublie ma limite de gardian pour pas me péter une main" ce safeguard qui est en fait un frein tellement léger à l'immersion qu'on l'oublie en 5s ... alors que lâcher son écran 0.5s pour mater l'heure...
c'est en cela que la rupture de sociabilité est plus abrupte, tu n'as pas le choix du focus, du fait de la distance yeux/ecran...
l'immersion c'est l'exact opposé de l'attention que l'on peux porter à la réalité, si on prend deux joueurs passionné de leur jeu en pleine partie rocambolesque , un VR l'autre pas, un cours jus léger surviens et met le feu à un morceau de papier, d'après vous qui va se rendre compte en premier qu'il y à un truc qui cloche? genre appart qui prend feu...
en cela la VR capte l'exclusivité de notre attention visuelle ce qui n'est pas le cas d'un écran, même si certains sont omnubilés ils ont encore du champ visuel ancré dans l'IRL ,ce monde au graphismes merveilleux au gameplay intense, mais au scénario merdique à souhait....