Est-ce qu'il y a jamais eu une classe au gameplay demandant d'alterner cac et distance ? L'amazone avait une branche lance, des skills javelots et d'autres arcs mais y avait pas d'intérêt à faire les deux. Je pense un peu au style de jeu de grisetête dans Hots, ou Nidalee et Elise dans Lol (ces trois persos se transforment et passent d'un kit distance fait pour l'harass à un kit melee fait pour finir)