Mais c'est trop bien !!!!
Bon je vais sagement attendre la saison 4, j'ai plutôt hâte !
Mais c'est trop bien !!!!
Bon je vais sagement attendre la saison 4, j'ai plutôt hâte !
J'ai regardé quelque retour et build utilisé par les gens sur la beta.
Plutôt positif tout ça, je vais clairement essayer (Pas rejouer depuis la s1), par contre même si il va y avoir de nombreux correctifs, vu l'ampleurs des modification il ne faut vraiment pas s'attendre à un jeu équilibré, y'a forcément des truc pas encore découvert qui vont passé au travers. Le fait de pouvoir boost les affixes avec (Au moment du loot et ensuite avec les failles 2.0) permet de faire tellement de chose craqué sur plein de build. (Ca ça va être corrigé à coups sur, mais des gens ont réussi sur le sorcier par exemple à faire des builds invulnérable parce qu'en permanence sous Flame Shield ou avec la nova glace avec une portée tellement grande qu'elle touche les mobs en dehors de l'écran et spamable bien sur.
M'enfin le truc de pouvoir boost un skill particulier et de faire son build autour est quand même top pour la diversité des builds, reste juste à ce qu'ils ajustent un peu les chiffres.
J'avais zappé finalement, mais il est de nouveau à 35€ sur Steam jusqu'au 2 mai…
Même si j'avance pas dans mon backlog, je vais finir par craquer et continuer de le bourrer
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-
Je n'ai pas retouché au jeu depuis la sortie du Gaunlet où j'en ai fait un histoire de. Je lis des retours plutôt positifs, pourtant ça me fait pas baver plus que ça là.
Je trouve toujours qu'ils n'ont pas ajouté de contenu une fois ton perso au max; faire des failles sup en chaine, pffff un peu d'originalité svp...
Assez d'accord avec Redlight, il y a peu de possibilité de s'amuser avec les skills; si tu veux t'optimiser (comme dans tout bon H&S), il faut toujours les pouvoirs légendaires et objets que Blizzard a pensé pour ce skill, il n'y a pas trop moyen de construire un perso autrement.
Où sont les tonnes d'uniques des autres Diablo? Même si inutiles pour la plupart, ils apportaient un peu de magie, certes beaucoup avaient des effets pas souvent forts, mais on s'amusaient avec, le temps de trouver mieux.
Où sont les objets de sets? Sans tomber dans la puissance des sets sur Diablo 3, pourquoi être limité aux pouvoirs légendaires du Codex?
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-
Blizzard retente le même plan qu'ils avaient préparé pour Diablo 3, c'est-à-dire sortir plusieurs dlc étalés sur chaque année après la sortie du jeu, et il faudrait presque espérer qu'ils soient de nouveau obligés de sortir le reste du contenu prévu après le premier dlc en patchs gratuits. Ils ont cela dit leur passe de combat à chaque saison et leurs cosmétiques payants qui leur rapportent peut-être suffisamment d'argent pour ne pas être trop inquiétés, mais tous les changements de la prochaine saison semblent tout de même indiquer qu'il faut sauver le soldat Diablo.
Pas du tout. Le plan pour D3 c'était deux extension. Ils ont sorti la première 2 ans après et ils ont annulé une grande partie de la seconde pour sortir le nécro en DLC.
Le plan pour D4 c'est de faire une extension par an à priori. Donc pas grand chose en commun. Le machine à fric que représente D4 est bien plus importante que D3 qui misait sur l'HV qui a été arrêté 1 an après.
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-
Bon, je me suis un peu emmêlé les pinceaux, mais je me souviens bien de tout ce qu'on nous a ajouté au fil de patchs après Reaper of Souls et qui devaient probablement faire partie de la seconde extension ; et c'est l'avenir que l'on peut craindre (ou espérer ?) pour Diablo 4, auront-ils toujours la foi (ou les dollars grâce à la boutique) pour aller au bout de toutes les extensions qu'ils ont prévu, quand on voit qu'à peine un an après la sortie du jeu l'aspect monde ouvert - l'argument principal - est devenu plus un boulet qu'un atout.
Cool pour eux s'ils ont trouvé un nouveau harpon pour leur chasse à la baleine, mais le jeu qui y est accroché, il va devenir quoi, vont-ils oser sortir avec le premier dlc une nouvelle zone qui sera identique (= ennuyante) à celles de D4, ou peut-être tout un nouveau continent comme les extensions de World of Warcraft mais qui fera avancer l'histoire sans progresser dans le nœud du problème, c'est-à-dire proposer enfin un excellent hack'n'slash aux mécaniques abouties plutôt qu'une jolie esquisse demandant encore du travail ?
Mais une chose à la fois, j'attends la prochaine saison pour être convaincu qu'il y a encore un avenir à ce jeu.