je posais la question, maintenant que Microsoft a racheté blizzard, il y des chances que D4 sorte sur steam vu que Phil c’est le grand pote de Gabe maintenant.
Sur les vidéos de gameplay le perso massacre les monstres à un rythme moins grosbillesque que dans D3 où dès le début tu envoies plus de pâté. J'ai l'impression qu'ils ont fait un compromis entre D2 (où tu commence en tuant du zombie un par un) et D3 (où tu commences la surenchère dès le niveau un, ce qui n'était pas forcément pour me déplaire tout en étant tout de même un peu too much).
Mouais ce que je vois c'est blizzard est déjà intégré à 100% dans les conférences xbox, que mordern warfare 2 va sortir sur steam, que les dirigeants de blizzard ont perdu tout pouvoir et influence avec leurs affaires sordides et que Microsoft veux surement rentabiliser l'affaire en vendant plusieurs millions de copies supplémentaires sur steam
Ca dépend de la puissance du perso et d'ou il se trouve dans l'histoire. Les premières heures sont assez calmes sur D3.
Le truc qui me hype pas du tout c'est leur effet pour monter/descendre d'un relief. C'est une fausse bonne idée, ça va être rigolol au début puis au bout de 10h de jeu on trouvera ça complètement futile pour finir par nous gêner pendant les sessions de farm.
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-
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Rien d'annoncé évidemment, mais c'est complètement cohérent avec la stratégie d'acquisition des contenus et l'abo au gamepass. Ca va arriver.
Un article de fond sur la stratégie : https://www.ign.com/articles/opinion...-a-content-war
Le nouveau rapport trimestriel
https://news.blizzard.com/fr-fr/diab...iv-d-aout-2022
Designer/Graphiste/Illustrateur
http://www.penguinscrossing.com
Je trouve qu'ils parlent beaucoup pour un jeu qui sortira en 2024.
D3-D4 BattleTag : EkZutWar#21856
Du leak de D4 la version qui tourne en interne chez Blizzard à priori : https://files.fm/u/v5tsr8yeg
43 minutes au total.
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Je sais que c'est juste une alpha, mais ca m'inquiète de voir un perso qui se trimballe dans des zones quasi-vide et qui peut ignorer sans souci les 3-4 mobs qu'il croise
Je sens qu'on va avoir droit à un open-world où tu vas tracer ton chemin en ignorant tout ce qui est sur le chemin puis des donjons où il y aura de la baston. Ca marche bien pour des jeux comme Elden Ring, mais pas pour un Hack n Slash comme Diablo.
Enfin bon, j'espère que je me trompe. Mais j'aimerais bien un HnS où tu ne peux pas échapper aux monstres que tu croises (genre ils bloquent ton mouvement quand ils t'attaquent) plutôt que pouvoir rusher en ligne droite tout en spammant quelques potions
Les mobs qu'il arrive à skip c'est seulement parce que y'en a qu'un ou deux parce que dans Diablo tu peux jamais traverser les mobs sans sort de déplacement, ça sent le tout début du jeu et c'est normal qu'on se tape pas 150 mobs au cm². M'enfin y'a encore de la route dans tous les cas.
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Yep, et c'est un peu mon regret car au final, tu peux zapper beaucoup de choses sans réel contrainte.
Il y a un jeu où ce n'est pas le cas, je sais plus si c'est Chronicon. Mais je trouvais ça interessant de forcer le joueur à se battre au lieu de rusher les zones
Mais du coup, c'est encore plus marquant dans cette vidéo. J'espère que ca ne sera pas le cas par la suite
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Après dans un Hack'n Slash il y a quand même un petit coté jouissif à défourailler du mob par millier, faut pasque chaque mob prenne 3à sec à tuer sinon ça va être une purge.
https://news.blizzard.com/en-us/diab...eta-draws-near
La bêta pour (très) bientôt ?
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