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  1. #3421
    En l'occurrence ceux qui jouent en ce moment c'était 90 euros.

  2. #3422
    Oui. C'est vulgaire.

    D'ailleurs cette question de la connexion obligatoire, autant je la comprenais y'a une décennie. Autant maintenant j'ai du mal à voir le véritable soucis.
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  3. #3423
    Il y a encore des gens qui se connectent à internet avec un modem 56k !?

    J'imagine bien la vie des gens qui ne veulent pas être connectés tout le temps, il branche leur câble réseau juste pour aller sur internet quand ils ont besoin, ils payent tout en liquide, n'ont pas de smartphone


  4. #3424
    Tu es dans un hôtel par exemple, tout les wifi ne permettent pas de jouer en ligne, faut te connecter à ton smartphone pour faire passe internet, c'est un peu lourd, en supposant que tu as un smartphone avec assez d'internet.
    Pour un jeu que tu veux jouer essentiellement solo c'est une barrière en plus.
    Après ça se comprend dans le cas de diablo 4 qui est vraiment plus pensé comme multi je trouve.

  5. #3425
    Citation Envoyé par Munshine Voir le message
    70 euros minimum pour un Hack 'n Slash et sans possibilité de jouer au solo hors connexion ? Faut vraiment être fan.
    Tant qu'on te met pas un couteau sous la gorge pour y jouer, le probleme est ou?
    Les gens sont grands, responsables (enfin generalement) et encore libre de disposer de leurs thunes comme ils veulent nan?
    Ou on a changé de régime et personne m'a prévenu?
    Dieu est une hypothèse
    Code Ami: 2680 9964 4359

  6. #3426
    Pour l'instant nécro 28 en HC. J'ai eu quelques belles frayeurs notamment une prise de bastion contre un boss qui génère 0 cadavre... vu que c'est mes pets sont mes dps principaux. J'ai serré les fesses pendant 15 minutes de combat. Pareil sur un événement où je me suis charger par des petits monstres qui explosent j'ai sué.

    Pour l'instant j'adore, je viens de finir l'acte I mais il me reste encore tellement de choses à faire et découvrir sur la carte de l'acte I.
    Je me régale et j'ai hâte de continuer l'aventure!

    Et le côté HC ajoute une petite pincée d'adrénaline en plus, surtout que désormais je suis plus en terrain conquis ayant terminé ce que j'avais découvert dans la bêta.

  7. #3427
    Bordel j'ai les bug des cinématiques qui se lancent pas, pas les cinématiques IG, mais les "vrais".

    Vous avez déjà eu ça ?
    J'avais pas le soucis à la beta.

  8. #3428
    Citation Envoyé par Munshine Voir le message
    70 euros minimum pour un Hack 'n Slash et sans possibilité de jouer au solo hors connexion ? Faut vraiment être fan.
    90 euros pour tous ceux qui commentent le jeu depuis la pré-sortie de vendredi. Perso, je regrette pas du tout le craquage !

  9. #3429
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Oui. C'est vulgaire.

    D'ailleurs cette question de la connexion obligatoire, autant je la comprenais y'a une décennie. Autant maintenant j'ai du mal à voir le véritable soucis.
    sur le discord, j'ai bien trouvé un gars qui gueulait car, pour être accepté dans le clan, il fallait mettre son btag sur le topic du forum (sinon on est spam de demandes de randoms tout le temps et le clan est full en 24h), et qu'il ne voulait pas mettre son btag en public...

    Y'a des gens qui se cherchent de nouveaux combats tous les jours hein, je relève même plus X'D
    Jeu(x) du moment : Diablo IV; Helldivers 2; Yakuza : Like a Dragon.

  10. #3430
    Citation Envoyé par Megiddo Voir le message
    Ouais, il est vraiment bien ce D4, il dépasse de loin mes espérances pour l'instant. Il en pompe des trucs sur Lost Ark.
    Sinon, franchement, c'est la ruine d'essayer de se faire un petit stuff pas trop mal question spécialisation et de le faire évoluer durant le leveling. Je suis quasi 40 et j'y ai déja passé pas mal de thunes. Peut-être 175-200k et c'est encore un vaste chantier. Bon, fallait essayer les systèmes. Je l'ai eu direct, en rare, avec deux bons pourcifs de dégât sur les mobs vulnérables et là, je viens d'y coller le proc de pluie de flèches tout juste débloqué et les gemmes, ça devrait le faire pas trop mal. J'espère bien que ça va faire proc en plus mes autres AoE basées sur Victimisation et Imprégnation d'Ombre.
    https://i.ibb.co/Yc6NXHL/Capture-d-cran-1349.png
    Tiens, moi aussi je cherche à faire un build vulnérabilité + ombre + victimisation, mais au contact avec Rafale.
    J'ai trouvé une propriété d'item légendaire qui fait de la Rafale une AoE, et çà donne le feeling du Moine de D3 avec Paume explosive quand elle devient "contagieuse".

    La plupart des commerces coûtent cher dans l'ensemble, j'aime vraiment beaucoup. Va falloir farmer.
    Pour l'or, je trouve que c'est presque du rationnement : j'aurais apprécié un petit peu plus de marge pour pouvoir expérimenter tranquillement sur le matériel... Ou alors avoir des affixes qui permettent de spécialiser le farm.

    Les items ne cassent pas au moins si on continue d'essayer de les enchanter?
    Il ne me semble pas. C'était le cas à une époque sur Last Epoch.

    Sinon, le jeu est vraiment très agréable à jouer, dur d'en décrocher.
    Et plus le build avance, moins je trouve le scaling "pénible".
    Même en WT2, une fois les combos en place et avec un peu d'investissement en itemisation (je claque mes PO au fur et à mesure pour améliorer le stuff), çà passe assez bien, avec une tension qui repose moins sur les stats accumulé que sur le fait qu'on ait monté ses combos et son build.
    Je ne sais pas pour les autres classes, mais pour le rogue je trouve que c'est un petit bonheur de jongler avec le mouvement, les timers, la retraite en furtif, etc.
    On sent le perso devenir bon parce qu'on se sert de la palette d'action, pas à cause d'un "+32 DEX". C'est très gratifiant.

  11. #3431
    Citation Envoyé par Munshine Voir le message
    70 euros minimum pour un Hack 'n Slash et sans possibilité de jouer au solo hors connexion ? Faut vraiment être fan.
    Et avoir d'la thune
    Jeu(x) du moment : Diablo IV; Helldivers 2; Yakuza : Like a Dragon.

  12. #3432
    Citation Envoyé par Laya Voir le message
    Tu es dans un hôtel par exemple, tout les wifi ne permettent pas de jouer en ligne, faut te connecter à ton smartphone pour faire passe internet, c'est un peu lourd, en supposant que tu as un smartphone avec assez d'internet.
    Pour un jeu que tu veux jouer essentiellement solo c'est une barrière en plus.
    Après ça se comprend dans le cas de diablo 4 qui est vraiment plus pensé comme multi je trouve.


    Faire glisser la barre de réglages rapides. Appuyer sur point d'accès mobile.

    Effectivement. Super lourd.
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  13. #3433
    Bon, je cogite pour mon nécro spé pet. Savez-vous ou on peut avoir les détails des dégâts des pets sur une fiche? J'ai l'impression que les mages squelettes qui balancent leur propre corps font bien mal mais faut bien les soigner et ça consomme un max de corps et c'est peut-être un biais cognitif leurs dégâts. Je pense qu'il faut aussi que je monte au max la réduction de la perte de vie en un coup des squelettes, parce que je suis tombé, assez rarement, mais quand ça arrive ça fait bizarre, sur une disparition de mon armée en 2 secondes (3 ents élites, ça rigole pas).
    Pour la spé pets, vous avez pris quoi comme sort principal? J'ai l'ae de sang pour le moment.
    C'est pas faux !

  14. #3434
    Le dégât des pets, ça dépend souvent de ce qu'on a mangé.

  15. #3435
    Citation Envoyé par Higgins Voir le message
    Le dégât des pets, ça dépend souvent de ce qu'on a mangé.
    C'est pas faux !

  16. #3436
    Dans le temps, pour les jeux offline, on pouvait aller trafiquer un txt pour up les caractéristiques des persos.
    Sinon 70 balles, je trouve ça un peu cher. Ca dépend en fait du futur contenu gratuit qui sera mis à disposition.

  17. #3437
    Citation Envoyé par Higgins Voir le message
    Le dégât des pets, ça dépend souvent de ce qu'on a mangé.
    Dernière modification par O.Boulon ; Aujourd'hui à 13h37

  18. #3438
    Est-ce que l'expérience solo est "castrée" par le multi ou pas finalement?

  19. #3439
    Citation Envoyé par Ultragreatsword Voir le message
    Est-ce que l'expérience solo est "castrée" par le multi ou pas finalement?
    Je suis dubitatif.

    Les rares rencontres relèvent de l'anecdotique et deux ou trois fois, je n'ai pas supporté le truc.
    Comme ce combat où j'affrontais un ours et sa clique et j'étais en difficulté; ben ça n'a pas raté, un joueur est arrivé et m'a grandement facilité la tache. Et une autre fois, un type en chwal qui faisait des zig zag près de moi, ça m'a un peu sorti du truc... rien de dramatique en soi mais une option solo ne m'aurait pas déplu.

    On peut faire des events seul dans les deux premières difficultés, même ceux à quatre.

  20. #3440
    Je viens de faire un event Légion, on était 7 et heureusement parce que là c'est pas taillé pour du solo. Les élites tapaient comme des forains avec poison/ombre, un carnage. Et finalement j'aime bien ces petits moments, ça pop sur la carte, t'es pas obligé d'y aller mais c'est sympa une fois dedans.
    Je vais rester sur l'histoire principale par contre maintenant et je stop les donjons qui ne donnent pas d'aspect pour Soso. Je verrai plus tard pour tout le contenu annexe, lvl 37 fin d'acte 2 je pense qu'il faut que j'avance pour le T3, je veux du gros loot bien sale

  21. #3441
    Je viens de finir la campagne au niveau 43. Franchement mes meilleurs moments sur un H&S. Hâte de voir si le contenu "end game" sera sympa. Mais l'imbrication des systèmes marche extrêmement bien.

  22. #3442

  23. #3443
    Citation Envoyé par Chan Voir le message
    Je viens de faire un event Légion, on était 7 et heureusement parce que là c'est pas taillé pour du solo.
    La difficulté est dynamique selon le nombre de joueurs selon ce que j'ai compris, faut voir dans quelle mesure.
    Ça peut être plus difficile à plusieurs s'il y en a qui passent AFK dans un coin ou ne font rien d'efficace pour d'autres raisons.

    Edit: j'aimerais bien un mode solo aussi, même si ce n'est pas offline

  24. #3444
    Citation Envoyé par Chan Voir le message
    43 en T2 ?
    Non en T1. J'avais déjà pas le niveau pour les zones finales qui étaient rouge cramoisie au 39.

  25. #3445
    Je devrais pouvoir jouer mardi ou mercredi soir (un comble pour quelqu'un qui a l'édition pigeon ultime). Je ferai une demande pour intégrer le clan à ce moment-là. Il y a un discord spécifique ? Ou vous vous retrouvez sur le Mumble/Discord CPC ?
    Bonne journée et bon jeu
    Steam Bnet : Croustimiel#2275 Uplaie : CroustimielCPC NintendoID : Crousti /1822-4842-7313 #Grenouillère2015

  26. #3446
    Citation Envoyé par Plutarque Voir le message
    Je viens de finir la campagne au niveau 43. Franchement mes meilleurs moments sur un H&S. Hâte de voir si le contenu "end game" sera sympa. Mais l'imbrication des systèmes marche extrêmement bien.
    T'a pas plaisanté
    Jeu(x) du moment : Diablo IV; Helldivers 2; Yakuza : Like a Dragon.

  27. #3447
    Je suis prudent depuis la douche tiède du 3, mais vous me donnez quand même envie avec vos commentaires

  28. #3448
    Citation Envoyé par Illynir Voir le message
    Donc n'hésitez pas à repasser en world tier 1 si vous vous sentez bloqué ou avec trop de difficulté à correctement maitriser son build au début. Ce n'est pas sale.
    Clairement, c'est ce que j'ai fais. De toute manière, contrairement à Diablo III, je ne me sens pas surpuissant dans ce jeu, donc aucun intérêt à augmenter la difficulté.

    D'ailleurs, le feeling d'isolation et de vulnérabilité est loin de celui de Diablo I (je ne suis pas un boomer, mais un millennial-presque-X), mais il est quand même présent.

    [...]mais une option solo ne m'aurait pas déplu.
    je crois qu'elle existe.

  29. #3449
    Citation Envoyé par Ultragreatsword Voir le message
    Est-ce que l'expérience solo est "castrée" par le multi ou pas finalement?
    Difficile à dire tant que nous ne sommes pas encore au jour de la sortie officielle.

    Pour l'instant, on croise quelques joueurs par-ci par-là, mais pas vraiment grand monde (en plus, je n'ai pas encore trouvé comment désactiver le cross-play pour limiter le nombre de joueurs que je vais voir après le 6). Dans les villes, trois ou quatre personnes. Sur la map, un joueur vraiment de temps en temps. Comme évoqué précédemment, il y a quand même de petits pics de difficulté ponctuels, sur un event un peu chaud, sur un gros élite qui se balade avec son sale agglo, sur un bastion un peu plus salé que les autres (je joue en Tier 2 et je trouve la difficulté pas mal dosée, tu peux prendre de belles chiques mais tu te fais pas OS non plus, y compris sur du boss, sachant qu'en plus mon perso n'est pas très optimisé question défense), donc je me retrouve parfois content de trouver un joueur au CaC (un rogue de plus ) qui est en train de faire telle ou telle activité un peu chaude sur la map. C'est fluide, pas besoin de grouper, hop, j'en profite pour balancer mon DPS à distance, lui laisser à peu près l'aggro, burster ou envoyer un peu de CC proprement quand je le vois dans le dur et l'affaire est faite, je suppose que chacun à son loot (le ninja loot avait aussi son charme à l'époque^^)...Une petite coopération de circonstance, ponctuelle, sans stuttering ni lag, parfaitement appréciable. Et en général, les rares fois où ça arrive, on se retrouve à deux, très rarement à trois.

    D'un autre côté, je n'ai pas encore joué en coop sur de longues sessions, je suis resté en solo mais là aussi, les outils semblent à disposition pour faciliter la tâche de ceux qui veulent jouer comme ça. Friendlist, système d'invitation, menu d'interaction au-dessus de la tête des joueurs, roue d'action avec des emotes, chat écrit, du vocal...

    C'est très appréciable pour l'instant, parce qu'il n'y a pas vraiment grand monde. En tout cas c'est ce que je ressens jusque là. J'ai depuis hier soir un ou deux petits lags en ville, mais vraiment rien de méchant, les maps ne grouillent pas de troupeaux entiers de joueurs qui te piquent tous les mobs, en ville tu n'es jamais en galère pour voir et cliquer sur le pnj qui t'intéresse et, je ne me suis pour l'instant jamais retrouvé dans la situation où tu vois un paquet de joueurs attendre devant un donjon en scandant du "pt plz". 90% du temps, ça reste quasiment, en l'état et de ce que je vois chez moi, une expérience solo.

    Je ne sais pas combien de joueurs va accepter une "instanciation", un "channel" sur les serveurs, ni même s'il y aura la mise en place de beaucoup de serveurs différents, mais j'espère que ce ne sera pas un nombre de joueurs trop élevé. Ils savent qu'en HC, sinon, ça va gueuler et que l'expérience sera dégradée pour énormément de joueurs. Au regard du reste du titre pour l'instant, écoute, j'ai envie de leur accorder le bénéfice du doute parce que le jeu est très bon et on voit qu'il y a eu du gros travail derrière. Y compris sur les serveurs. Pour voir qu'il y a quand même très probablement déjà un nombre considérable de joueurs sur ceux-ci, je n'ai jamais eu de file d'attente ou alors 5 secondes, sur les maps c'est toujours fluide, pas de lag, hormis comme évoqué quelques tout petits hoquets dans les grandes villes, jamais un crash serveur et une seule déco à déplorer, durant un donjon.

    On verra. Vous avez pu désactiver ce cross play, vous, ou alors à chaque connexion d'un perso le jeu vous dit quand même que vous êtes toujours en cross play malgré l'option décochée?

    Citation Envoyé par Railgun Voir le message

    je crois qu'elle existe.
    Ah bon?
    Dernière modification par Megiddo ; 04/06/2023 à 15h42.

  30. #3450
    Iron Golem

    Iron Golem slam damage increased from 25% to 175%.
    Ça c'est pas du petit up !

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