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Affichage des résultats 901 à 930 sur 1316
  1. #901
    C'est tout ce qu'il y a dans le Patch Note ?

    Car 5Go ça me paraît énorme au vu de ce qu'il y est décrit là.

  2. #902
    Citation Envoyé par Stratosfear Voir le message
    C'est tout ce qu'il y a dans le Patch Note ?

    Car 5Go ça me paraît énorme au vu de ce qu'il y est décrit là.
    Oui, et tous les commentaires sur Steam demandent pourquoi le patch prend 5 Go pour changer des touches.

    https://store.steampowered.com/newsh...22578473482423

  3. #903
    La version PC est vraiment très bonne ?
    J'hésite toujours à me le reprendre, l'ayant poncé sur PS4.
    Je me dit qu'en 4K à plus de 60 fps ça doit être incroyable et le jeu m'obsède pas mal depuis que je l'ai terminé.

  4. #904
    Le portage est excellent et le dlss fait des merveilles sur l'affichage et les perf.

  5. #905
    Citation Envoyé par Silver Voir le message
    Oui, et tous les commentaires sur Steam demandent pourquoi le patch prend 5 Go pour changer des touches.

    https://store.steampowered.com/newsh...22578473482423
    Ouaip, bizarre...

    Peut-être que les bug fix et autres correctifs sont très importants, mais pour 5Go...

  6. #906
    Citation Envoyé par poulpator Voir le message
    Le portage est excellent et le dlss fait des merveilles sur l'affichage et les perf.
    Bon bon bon, ça ne va pas arranger mes finances cette histoire...
    Merci !

  7. #907
    Non mais laisse tomber, y'a un Patch de 5Go qui vient de sortir, et on sait même pas ce qu'il fait sur le jeu pour cette taille. Complot.
    Liste d'ignorés : Logan

  8. #908
    Ils se sont peut-être trompé de jeu avec NHZ qui lui a bien besoin d'un patch de 5Go

  9. #909
    Bon ben c'est reparti.
    Quel jeu mes aïeuls.
    C'est cool, il est toujours aussi assorti avec ma dépression.

  10. #910
    Petite question les canards, j'aime bien le jeu et tout, mais je me vois pas passer 100h dessus, du coup est ce que je loupe beaucoup de gadget très utile si je ne monte que les stations a 3 étoiles en général ?
    Car j'aimerais pas non plus me rendre le jeu trop chiant en loupant des gadgets vraiment utile ! ?

  11. #911
    Globalement non, il te manquera surement des versions améliorées mais rien qui t'empêchera de finir le jeu

  12. #912
    De mon coté cela commence bien , j'ai un accès violation quand je veux aller dans le menu option , c'est bien la première fois que j'ai ce problème dans un jeu .

    ========
    Build : dso 113/1929040 20:04 - Thu Aug 06 2020

    An Access Violation (C0000005h) has occurred in thread 'Main' at instruction location 00007FFA5A7A1FC2h

    CallStack : 3678953594

    0. 0x7FFA6920FC4E ntdll.dll, 0x6920FC4E
    1. 0x7FFA5A7A1FC2 vcruntime140.dll, 0x5A7A1FC2
    2. 0x000143637F11 ds.exe, 0x43637F11
    3. 0x000141B5C475 ds.exe, 0x41B5C475
    4. 0x000142D8AC4D ds.exe, 0x42D8AC4D
    5. 0x000142DBC557 ds.exe, 0x42DBC557
    6. 0x000142D82A29 ds.exe, 0x42D82A29
    7. 0x000142EE7918 ds.exe, 0x42EE7918
    8. 0x000142EE6B3C ds.exe, 0x42EE6B3C
    9. 0x000142D82A7C ds.exe, 0x42D82A7C
    10. 0x000142C7CB29 ds.exe, 0x42C7CB29
    11. 0x000143299CB9 ds.exe, 0x43299CB9
    12. 0x0001423F4496 ds.exe, 0x423F4496
    13. 0x0001423EA741 ds.exe, 0x423EA741
    14. 0x0001423E546D ds.exe, 0x423E546D
    15. 0x00014168D045 ds.exe, 0x4168D045
    16. 0x00014168D3AA ds.exe, 0x4168D3AA
    17. 0x00014168D23D ds.exe, 0x4168D23D
    18. 0x000143714A72 ds.exe, 0x43714A72
    19. 0x7FFA68796FD4 KERNEL32.DLL, 0x68796FD4
    20. 0x7FFA691BCEC1 ntdll.dll, 0x691BCEC1


    RAX = 0 RBX = 76755810 RCX = 0 RDX = 76755810 RSI = ffffffff RDI = 43
    R8 = 0 R9 = 59 R10 = fff R11 = ff0 R12 = 0 R13 = ffffffff
    R14 = 74c55ea0 R15 = 0 RIP = 5a7a1fc2 RSP = 7fe4d8 RBP = 0 EFL = 10283



    0. 0x0001417B9808 ds.exe, 0x417B9808
    1. 0x0001417BB6F1 ds.exe, 0x417BB6F1
    2. 0x0001417BBA06 ds.exe, 0x417BBA06
    3. 0x7FFA691E802C ntdll.dll, 0x691E802C
    4. 0x7FFA691BB296 ntdll.dll, 0x691BB296
    5. 0x7FFA6920FC4E ntdll.dll, 0x6920FC4E
    6. 0x7FFA5A7A1FC2 vcruntime140.dll, 0x5A7A1FC2
    7. 0x000143637F11 ds.exe, 0x43637F11
    8. 0x000141B5C475 ds.exe, 0x41B5C475
    9. 0x000142D8AC4D ds.exe, 0x42D8AC4D
    10. 0x000142DBC557 ds.exe, 0x42DBC557
    11. 0x000142D82A29 ds.exe, 0x42D82A29
    12. 0x000142EE7918 ds.exe, 0x42EE7918
    13. 0x000142EE6B3C ds.exe, 0x42EE6B3C
    14. 0x000142D82A7C ds.exe, 0x42D82A7C
    15. 0x000142C7CB29 ds.exe, 0x42C7CB29
    16. 0x000143299CB9 ds.exe, 0x43299CB9
    17. 0x0001423F4496 ds.exe, 0x423F4496
    18. 0x0001423EA741 ds.exe, 0x423EA741
    19. 0x0001423E546D ds.exe, 0x423E546D
    20. 0x00014168D045 ds.exe, 0x4168D045
    21. 0x00014168D3AA ds.exe, 0x4168D3AA
    22. 0x00014168D23D ds.exe, 0x4168D23D
    23. 0x000143714A72 ds.exe, 0x43714A72
    24. 0x7FFA68796FD4 KERNEL32.DLL, 0x68796FD4
    25. 0x7FFA691BCEC1 ntdll.dll, 0x691BCEC1

    =======================
    Windows update en version 2004
    Pilote nvidia à jours.
    J'ai réinstallé le jeu pareil + vérification des fichiers de jeux avec steam.
    J'ai réinstaller les pilotes Realtek audio.
    J'ai mis en confiance le .exe dans les antivirus.
    Je n'ai pas OC la carte.
    J'ai lancer en admin.
    J'ai une 980ti donc pas je n'ai pas l'option DlSS

    Sa crash dès que je veux aller dans les options.
    Je ne sais pas si cela viens du patch.
    Je vais continuer mes recherches sur internet

  13. #913
    Ouais j'ai vu quelques commentaires de gens qui avaient ce genre de plantages depuis le patch. Je n'ai pas encore essayé de mon coté.

  14. #914
    J'avais le même problème, résolu avec un patch nvidia. A voir s'il y en a un nouveau de dispo pour la mise à jour du jeu.

    Citation Envoyé par Hem Voir le message
    edit2 : Si jamais ça arrive à d'autres canards, ce patch a l'air de régler le soucis : https://nvidia.custhelp.com/app/answ...tail/a_id/5046

  15. #915
    J'ai essayé de mon coté mais cela plante toujours dans quand je veux aller dans les options (merci quand même ) . Je vais voir si je laisse une partie si cela crash et si je peux aller dans les options après.

    Edit : bon ben sa crash au chargement de la partie ^^

  16. #916
    Ah cool je peux enfin fabriquer une moto....

    Je ressors d'un abri avec une livraison (après avoir trialisé).

    cette petite p*te a disparue !! Évidemment, je peux pas en fabriquer ici. Et bim je me retape tout à pied.

    Quelqu'un m'explique ?

    (sinon j'avais chopé un camion - très cool - mais je suis tombé en rade de batterie à 30m de la route..... Ballot. Bon là j'ai compris - et je me rend compte à l'instant même que j'avais un CCP, que j'aurais pu donc le recharger )

  17. #917
    Normalement t'es censé la retrouver là où tu l'a posée, c'est bizarre ton histoire.

    Sinon j'ai attaqué la fin (je viens de passer le chapitre 11), et c'est terrible de devoir s'arrêter pour manger et travailler

  18. #918
    Citation Envoyé par Cedski Voir le message
    Ah cool je peux enfin fabriquer une moto....

    Je ressors d'un abri avec une livraison (après avoir trialisé).

    cette petite p*te a disparue !! Évidemment, je peux pas en fabriquer ici. Et bim je me retape tout à pied.

    Quelqu'un m'explique ?

    (sinon j'avais chopé un camion - très cool - mais je suis tombé en rade de batterie à 30m de la route..... Ballot. Bon là j'ai compris - et je me rend compte à l'instant même que j'avais un CCP, que j'aurais pu donc le recharger )
    J'ai eu un bug similaire avec un camion et son chargement. Je suis descendu pour aller ramasser des trucs et quand je me suis retourné tout avait disparu. J'ai rechargé une sauvegarde du coup. Je pense pas que ce soit normal.
    La paranoïa nous sauvera tous.

  19. #919
    Leon9999, est-ce que tu as essayé les solutions de ce sujet : https://www.reddit.com/r/DeathStrand...ng_on_pc_read/ ?

    Depuis le patch, ils conseillent de mettre à jour le pack x64 Visual C++ Redistributable.

    Pour les véhicules qui disparaissent, est-ce que ça vous est arrivé après le patch, ou avant ? Je n'ai jamais vu ça.

  20. #920
    Un truc qui me fait marrer à chaque fois c'est le bruit de clochettes qui sonnent quand la neige commence à tomber, ça donne un petit côté magie de Noël complètement décalé

  21. #921
    Citation Envoyé par Dross Voir le message
    Le reste de l'écriture est blindée de failles, mais ce n'est pas très grave, le jeu vidéo n'ayant jamais vraiment brillé dans ce domaine.
    Mais le problème c'est qu'en plus d'une écriture parfois médiocre, on a l'impression que Kojima est tout le temps en train d'être dans le cadrage à nous gueuler au mégaphone "CECI EST UN MASTERPIECE", générique complet au début, générique de fin en interactif, générique d'après l'épilogue en mode film qu'on ne peut pas même zapper (au contraire de toutes les autres cinématiques) ; je suis même étonné qu'il n'ai pas mis des micro génériques entre chaque livraison histoire qu'on sache bien qu'on expérimente une œuvre majeure extraordinaire.
    Ça, il le fait dans MGSV : TPP, au début de chaque mission

    Mais c'est un peu justifié dans MGSV:TPP, l'écriture est excellente et le gameplay aussi.

  22. #922
    Citation Envoyé par Silver Voir le message
    Leon9999, est-ce que tu as essayé les solutions de ce sujet : https://www.reddit.com/r/DeathStrand...ng_on_pc_read/ ?

    Depuis le patch, ils conseillent de mettre à jour le pack x64 Visual C++ Redistributable.

    Pour les véhicules qui disparaissent, est-ce que ça vous est arrivé après le patch, ou avant ? Je n'ai jamais vu ça.
    Après le patch, c'était hier soir.
    Je n'étais pas auprès d'un abri "Bridges" (chez "l'ancien" de fait), j'ai mis ça sur ce compte là.
    m'enfin....

  23. #923
    Si c'était ta moto, il n'y a pas de raisons en dehors d'un bug pour qu'elle disparaisse. Un véhicule appartenant à un autre joueur par contre, je ne sais pas si ça reste dans les endroits déconnectés. Il me me semble pas que ça pose un problème.

    Mais vu que je n'ai pas rejoué depuis le patch, on va croiser les doigts pour que ça se règle.

  24. #924
    Oui je venais de la fabriquer.
    La première (celle qu'on récupère au chap.2) a mourru dans une flaque de "boue d'échoué" (le truc noir qui se forme lorsqu'on se fait attaquer) qui est apparu dont ne sait où, alors que j'étais en train de me battre contre des mules à coté. Mais bon là je l'ai vu disparaitre au moins. Et ça m'a semblé "normal".

  25. #925
    Citation Envoyé par Silver Voir le message
    Leon9999, est-ce que tu as essayé les solutions de ce sujet : https://www.reddit.com/r/DeathStrand...ng_on_pc_read/ ?

    Depuis le patch, ils conseillent de mettre à jour le pack x64 Visual C++ Redistributable.
    Oui j'avais mis à jours mais toujours pareil je continu mes recherches mais vu le nombre de retour de crash sur le hub communauté de steam , il y a quelques petits soucis avec leur patch

  26. #926
    Faiseur d'opinion personnelle Avatar de Goji
    Ville
    3<-
    J'ai eu le même message violation-machin ce matin, j'étais à serrer les fesses dans un cratère (enfin je crois que c'en est un), là où nous envoie le Bricoleur.
    J'ai mis ça sur le dos de la chaleur, mais apparemment non ^^
    Je vais gentiment attendre un patch.
    BigRockTribe Streaming de musique Rock, Post-Rock et Metal.
    Une novella médiévale et fantastique disponible sur Kobo et sur Amazon.

  27. #927
    Citation Envoyé par Goji Voir le message
    J'ai eu le même message violation-machin ce matin, j'étais à serrer les fesses dans un cratère (enfin je crois que c'en est un), là où nous envoie le Bricoleur.
    J'ai mis ça sur le dos de la chaleur, mais apparemment non ^^
    Je vais gentiment attendre un patch.
    T'as appliqué le hotfix? C'est exactement le problème que j'avais eu

  28. #928
    Pour la disparition de mon camion je crois bien que c'était dimanche soir, avant le patch donc. C'est d'autant plus cocasse que j'ai un autre camion qui est resté des jours à rouiller à côté d'une rivière avant que je le récupère .
    La paranoïa nous sauvera tous.

  29. #929
    Moi j'ai laissé un camion dans une zone non connectée sans qu'il disparaisse. Par contre, je pense que le véhicule peut être pris par quelqu'un si on le laisse dans une zone connectée.

  30. #930
    Il peut aussi dépérir s'il pleut.

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