Encore plus de nawak avec un orangefox parcequesi on as pas un mec avec un katana c'est pas du kojima
Je le prendrais quand il sera soldé de tous les côtés
Il va être temps que je lance le 1er... Acheté l'année dernière, toujours pas testé. j'ai lancé le DL sur mon deck, j'espère que ça va bien tourner.
Bah le premier aussi avais des trucs bien WTF.
Perso pour le 2 je demande juste encore plus de zones, encore plus de biomes, encore plus de possibilités d'aménagements entre joueurs. (et une sortie PC pas trop tardive ?)
Ouh, internet est plus fort que moi. Le méchant n'est pas une référence au Joker de Batman mais à The Crow, qui est un guitariste revenu d'entre les morts pour se venger.
https://www.reddit.com/r/DeathStrand...urns_from_the/
Le film de 1994 était basé sur un comic book de 1989.
Bande-annonce FR : https://www.youtube.com/watch?v=z96O4Px6I6s
Vidéos Youtube / Gallerie imgBB
Listes de mods : Starfield / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
Perso je suis super client. Les dingueries de Kojima me font en général marrer, et en terme de gameplay je ne suis jamais déçu, au moins par l'ambition et la fraîcheur de ce qu'il propose. Je suis vraiment curieux de comment les morceaux du trailer que j'ai survolé vont s'inscrire dans la continuité du 1er... mais plus que tout, j'ai trop hâte. Faut que je finisse le 1 d'ailleurs, j'en suis à mon 2ème playthrough où je livre goulûment tout ce que je peux, mais l'inertie me fait perdre pied un peu avant la fin et souvent je pars vers d'autres jeux aux sensations un peu plus... reptilienne. Allez je le finis cette fois-ci !
J'ai début le jeu sur Steam Deck (3h) , ça tourne bien pour le moment et c'est très joli malgré la machine.
Pas convaincu par contre pour le moment par l'histoire et les trucs un peu WTF qui sont balancés comme ça au joueur sans explication (genre la première apparition de Léa...).
L'ambiance est cool, le gameplay de marche/franchissement également, on dirait un Snowrunner à pied
J'aime beaucoup moins par contre le côté infiltration/monstres, s'il y en a trop ça risque de me faire lâcher le jeu car vraiment ce sont des phases que je déteste.
Sur la seconde carte tu auras des ralentissements, si tu tolères ces ralentissement à certains endroit tout le reste passe de mémoire.
"Les faits sont têtus."
y en a peu au final. (des combats / infiltrations). Un peu plus à la fin mais tu es mieux staffé ça passe convenablement (au clavier souris....)
Le studio lance un concours de screenshots sur toute l'année, où chaque mois un gagnant sera sélectionné pour que son image fasse partie d'un calendrier Kojima Productions de 2025. Le prix à gagner est : ce calendrier.
https://kojimaproductions.jp/en/DSPhotomodeCP
Le thème pour le mois de février est "Connection" (FR: "Connexion" ).
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Tout comme toi, je viens de débuter sur SD et assez impressionné du nv de qualité.
Petite question : j'ai mis le lac d'options multi en off, me disant qu'avoir un monde parasité par les constructions des autres joueurs casse l'immersion.
D'un autre côté, ça semble aussi faire parti du gameplay...
Quelles seraient vos recommandations sur ce point du coup ?
Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)
Pour les constructions c'est assez limité. Juste tu peux construire des routes et de petites structures mais rien qui gâche l'immersion.
Je conseille de les laisser parce que c'est justement tout l'objet de l'histoire et du jeu que de créer des connexions. Parfois, on est bien content de trouver une échelle ou d'autres installations posées par des joueurs sur notre chemin parce qu'on ne pourra pas toujours porter ce dont on a besoin pour les mettre nous même. Ça vaut d'autant plus sur des routes difficiles.
À noter qu'on peut toujours supprimer celles qui nous gênent, même si c'est très rarement nécessaire, à mon avis.
De mon côté, j'ai repris ma partie ce weekend parce que j'ai recommencé le jeu lors du passage à la Director's Cut. Je découvre les nouvelles missions et le nouveau gameplay associé, et j'en profite pour faire ce que je n'avais pas fait dans ma partie précédente : tenter de compléter le plus possible la réputation pour chaque lieu de livraison.
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Jouer à DS sans le multi c'est passer à coté du titre honnêtement.
Si je me souviens bien les constructions des autres joueurs n'apparaissent que dans des zones déjà explorées, on arrive jamais dans une nouvelle zone où se trouvent déjà des structures posées par d'autres. Il faut d'abord "connecter" la région.
Et comme dit plus haut, c'est clairement une mécanique du jeu et de l'histoire c'est pas juste un rajout pour cocher la case "multijoueur".
Je ne sais pas où vous avez vu des autoroutes...
Les routes se construisent rapidement au début mais sur la fin c'est quand même bien galère. A l'époque j'avais vraiment turbiné pour finir les derniers tronçons, avec très très peu d'aide extérieure. Mon bu du jeu étant de construire l'intégralité du réseau routier.
Oui c'est aussi mon souvenir : les premiers tronçons se font tout seuls, mais pour finir certaines y'a pas le choix de s'y investir un peu.
Les résultats du concours de photos pour le mois de février avec le thème "Connection", il y a du talent :
https://steamcommunity.com/games/185...53433985088592
Le thème du mois de mars est "Plants" :
https://www.kojimaproductions.jp/en/DSPhotomodeCP
Celle-ci est ma préférée. Ce n'est pas la photo gagnante, mais c'est la même personne qui a gagné le concours : Julie.J(@juliejey_).
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Je suis le seul à trouver que la photo gagnante est toute pourrie ?
Signature Merde !
Je l'aime bien, c'est un angle peu commun, et une narration indirecte qui est pour moi l'essence du jeu (le coop invisible).
Ah c'était pas la gagnante l'autre, j'ai lu trop vite.
Wai celle là est pas ouf en effet.