Pipi caca, ben voyons, ça vole haut ici . Soyez donc un peu mature, parlez sexe bon sang
Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.
Bon ça sort quand, c'est bien ou pas, je suis encore sur les trailers de l'époque moi j'ai préservé ma pureté pour la sortie PC
Ça sort le 14 juillet
Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.
En tout cas ils ont tout compris au mode photo. C'est un des meilleurs mode photo que j'ai vu si ce n'est le meilleur.
Directement sorti de la console. J'ai tout choisi, les bordures noires (j'ai juste downsampler la capture de 4k vers 1440p car sinon trop lourde pour tof.cpc), l'ajout et la position du logo. La position de Sam, la focale, le DOG, etc...
C'est juste nickel. On peut éloigner la caméra assez loin, ce n'est pas la folie mais tout à fait acceptable mais j'imagine que quelqu'un va va créer une table CE pour dégager cette limitation et le fait que la caméra cogne contre les éléments.
Classe .
J'attends beaucoup techniquement de ce titre . Depuis RDR2 j'ai pas pris ma baffe...
Evidemment, le contexte, l'histoire et le gameplay me font également beaucoup envie
Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.
C'est le Decima, le même moteur que HZD. Ça envoie du pâté. Les panoramas sont à tomber, surtout si t'aimes bien les paysage type Irlande, c'est assez vide (enfin disons qu'on a une bonne ligne de vue en général ) et désolé.
L'accent a été mis sur les cailloux !
Des paysages irlandais ou islandais, plutôt ?
https://www.teawashere.com/6223/real...tions-iceland/
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Listes de mods : KSP 1 / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
Oups.
Death Stranding aura le DLSS2.0 implémenté (day one apparemment) : https://www.dsogaming.com/news/death...dlss-2-0-tech/.
Ouais. Bon c'était cool à cause de RTX qui bouffait pas mal de FPS, là sans RTX je ne sais pas si j'en aurais besoin en 1440p. Faudra voir. Mais pour la 4k ou les 21/9ème ça peut le faire.
Ouais faut voir comment ça sera optimisé tout ça mais bon, ça devait tourner sur une PS4, j'imagine que le DECIMA est bien optimisé de base.
Dans 15 jours nous serons fixés
Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.
Le jeu sur PS4 Pro était franchement super beau donc oui j'imagine que c'est très bien optimisé.
J'ai une question pour ceux qui ont une carte Nvidia, le DLSS c'est un super anti aliasing ? J'ai vu qu'on pouvait le mettre sur Final Fantasy XV mais je ne peux pas vu que j'ai une AMD.
Chui encore en 2018 perso, j'attends tel un chaméléon sur sa branche
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Oui. En gros, tu tournes à une résolution inférieure et une IA via les tensors cores des cartes RTX calculent une version à la résolution de ton écran.
Le DLSS1.0 était mouif. Pas terrible. Mais le 2.0 fait un sacré taf et son implémentation dans les jeux s'est beaucoup simplifié, du coup on risque de le trouve plus souvent.
Pour dire, entre la résolution native et le DLSS2.0, le DLSS2.0 affiche plus de détails (il a un sharpening intégré qu'on peut régler via les pilotes).
En général on a le choix entre deux résolutions inférieures. La plus basse donne logiquement un résultat un peu moins bon mais encore plus de fps, et la résolution un peu plus haute, donne un excellent résultat tout en donnant également pas mal de fps en plus. Ex : Résolution native : 2560x1440p, tu peux choisir 1400xXXXX et 1700xXXXX.
Dernière modification par cooly08 ; 04/07/2020 à 10h48.
Ça fait officiellement un mois que j'ai commandé les pièces pour mon nouveau PC, plus qu'à espérer d'avoir la confirmation et livraison avant.
(Il y a un souci d'approvisonnement en cartes mères et carte graphiques entre les États-Unis et le Canada en ce moment, du moins pour la compagnie avec laquelle j'ai passé la commande.)
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Intéressant, c'est un peu l'équivalent d'une compression avec un mix de théorie du contrôle
Merci Yoggsothoth et Cooly. Du coup je suis bien deg de ne pas pouvoir l'utiliser.