Games Workshop
En ce moment je fais un peu de
WarCry avec des gens qui ont des figurines à me prêter. C'est un jeu d'escarmouche de Games Workshop avec une dizaine de persos. Hier on lance un scénario qui dit qu'au début du jeu, chaque joueur place 3 objectifs sur la carte et que si à la fin d'un round (quand toutes les figs ont été activées) un joueur contrôle un objectif (il a plus de figs à moins de 3 pouces que l'ennemi) il peut le brûler. Le premier qui crame 4 objectifs a gagné. Alors que le tour 1 est sur sa fin on remarque que, évidemment, chaque camp contrôle 3 objectifs. Bon, on va les cramer ça fera 3-3 et celui qui choppe le suivant aura gagné.
...
Le suivant ?
Mais y'en a plus sur le plateau.
Et le scénario ne dit pas qu'on en replace.
Heu... Y'a à peu près 90% de chances que ce scénario finisse à chaque fois sur un nul. C'est bizarre.
Donc go la FAQ et là... L'errata de la mort...
On passe de
"Quand un joueur contrôle un objectif à la fin d'un tour, il peut le cramer. Le premier qui en crame 4 a gagné"
à
"A partir de la fin du
tour 2, un joueur peut cramer un objectif s'il le contrôle
ET SI aucun personnage ennemi n'est à moins de 3 pouces. A la fin du quatrième tour, celui qui a
brûlé le plus d'objectifs a gagné".
3 énormes changements... Vous le sentez le scénario qui n'a même pas été joué une fois en beta test ? Et auquel personne n'a en fait réfléchi plus de 5 minutes...