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  1. #1741
    J'aurais besoin d'un feedback sur Gloomhaven (d'un vétéran, j'ai déjà joué quelques scénarios). Avec mon groupe de jeu de rôle, après 6 ans de Pathfinder et bientôt la deuxième campagne bouclée, nous hésitons à en démarrer une sur ce jeu de société. En comprenant bien que c'est un univers beaucoup plus fermé de par la nature du jeu, est-ce que les situations vécues sont assez fortes pour être mémorables ? Est-ce qu'il y a de gros enjeux scénaristiques ? Bref, est-ce que Gloomhaven convient à un groupe typé jeu de rôle ?

  2. #1742
    L'histoire est assez générique. Ce sont surtout les combats qui font le sel du jeu. Ceci etant, lire tout le fluff pourrait être intéressant pour des rolistes et tous les choix ont une conséquence.

  3. #1743
    Citation Envoyé par Thigr Voir le message
    L'histoire est assez générique. Ce sont surtout les combats qui font le sel du jeu. Ceci etant, lire tout le fluff pourrait être intéressant pour des rolistes et tous les choix ont une conséquence.
    Des conséquences sur le long terme ou c'est artificiel ?

  4. #1744
    Citation Envoyé par plutarque Voir le message
    Des conséquences sur le long terme ou c'est artificiel ?
    Les deux il me semble mais je me suis pas amusé a refaire les scenarios que j'ai deja fait.
    Y'en a certain qui n'ont qu'une consequence limitée (mais coherente), genre une mauvaise rencontre = 1 handicap au prochain scenario. D'autres entrainent des embranchements dans les missions. Je ne sais pas si on aboutit quoiqu'il arrive au même dernier scenar' avec les memes conditions.

  5. #1745
    Citation Envoyé par plutarque Voir le message
    Des conséquences sur le long terme ou c'est artificiel ?
    Honnêtement le scénario c'est le gros point faible de ce jeu. Les scénarios peuvent presque tous se résumer à : entrer dans le donjon -> tuer tout le monde. Ne t'attends clairement pas à une expérience comparable avec un jdr. C'est un jeu de plateau avec une chouette mécanique pour les combats mais niveau écriture c'est assez mauvais. Si vous voulez du scénario il faudrait plutôt aller voir du côté de Middara mais je crois pas que ça soit dispo en vf.

  6. #1746
    Citation Envoyé par plutarque Voir le message
    J'aurais besoin d'un feedback sur Gloomhaven (d'un vétéran, j'ai déjà joué quelques scénarios). Avec mon groupe de jeu de rôle, après 6 ans de Pathfinder et bientôt la deuxième campagne bouclée, nous hésitons à en démarrer une sur ce jeu de société. En comprenant bien que c'est un univers beaucoup plus fermé de par la nature du jeu, est-ce que les situations vécues sont assez fortes pour être mémorables ? Est-ce qu'il y a de gros enjeux scénaristiques ? Bref, est-ce que Gloomhaven convient à un groupe typé jeu de rôle ?
    J'y joue avec un groupe de roliste. ça marche très bien, mais ce n'est pas du jeu de rôle, il y a des gros embranchement de scénario dans la campagne (s'allier avec tel ou tel, etc.), mais ce n'est pas du tout proche d'une expérience de jeu de rôle. (Par contre, le jeu est excellent, et on y joue toujours avec plaisir).

  7. #1747
    Root, mon meilleur jeu 2019

  8. #1748
    Citation Envoyé par plutarque Voir le message
    J'aurais besoin d'un feedback sur Gloomhaven (d'un vétéran, j'ai déjà joué quelques scénarios). Avec mon groupe de jeu de rôle, après 6 ans de Pathfinder et bientôt la deuxième campagne bouclée, nous hésitons à en démarrer une sur ce jeu de société. En comprenant bien que c'est un univers beaucoup plus fermé de par la nature du jeu, est-ce que les situations vécues sont assez fortes pour être mémorables ? Est-ce qu'il y a de gros enjeux scénaristiques ? Bref, est-ce que Gloomhaven convient à un groupe typé jeu de rôle ?
    Sans rentrer dans les détails pour pas spoiler, t'as un paquet de trucs dans la campagne ou t'as le choix entre plusieurs options, certaines options t'ouvrent/ferment des scénarios, donc deux groupes auront sans doute des campagnes différentes. Même si à la fin tu dois toujours arriver sur le même boss, les façons de le faire sont différentes. Genre nous y a un choix qu'on a fait, dont on se doute qu'y aura des conséquences plus tard (peut être dans l'extension), mais on sait pas encore quoi.

    Les trucs les plus marquants pour moi d'un point de vue RP, c'est limite les road/city events (des petits events que tu pioches avant/après la fin de chaque scénario). Pacque des fois ils te font bien chier/plaisir et quand tu retombes dessus t'es en mode "NOPE NOPE NOPE" ou "YES YES YES". Et t'imagines assez bien ce qui se passe au sein du groupe, pacque c'est court.

    Après comme dit Thigr, l'enjeu vient surtout du système de combat.

  9. #1749
    Citation Envoyé par Ze Pompom Voir le message
    J'y joue avec un groupe de roliste. ça marche très bien, mais ce n'est pas du jeu de rôle, il y a des gros embranchement de scénario dans la campagne (s'allier avec tel ou tel, etc.), mais ce n'est pas du tout proche d'une expérience de jeu de rôle. (Par contre, le jeu est excellent, et on y joue toujours avec plaisir).
    Idem ici, j'y joue avec mon groupe de jdr. Et autant en jdr on joue des campagnes très axées histoire (diplo, retournements de situations, trucs à long terme etc.) autant Gloomhaven personne se rappelle le nom d'un PNJ ou pourquoi on fait le scénario du soir... l'histoire est vraiment pas terrible, du coup on choisit aléatoirement un scénario ouvert par nos quêtes précédentes et on fonce sans se poser de questions. C'est vraiment la tactique qui est intéressante dans ce jeu. J'ai saturé seulement après une cinquantaine de parties (donc entre 100 et 150h de jeu vu qu'on est souvent 4 et qu'à 4 c'est long).
    Citation Envoyé par Flad Voir le message
    Moi j'y compris rien.

  10. #1750
    Hello,

    Je cherche des ressources pour remplacer les cubes de Little Town (Poisson, Blé, Pierre, Bois), vous auriez une idée ?

    J'ai pensé à ça de Scythe mais il manque le poisson.

  11. #1751

  12. #1752
    Citation Envoyé par plutarque Voir le message
    J'aurais besoin d'un feedback sur Gloomhaven (d'un vétéran, j'ai déjà joué quelques scénarios).
    Je n'y ai pas joué mais j'ai eu l'occasion d'en discuter hier : je suis passé à la boutique du coin et, comme je n'ai absolument pas les moyens d'acheter un jeu en ce moment, j'ai demandé si il n'avait pas un jeu solo et multi qui fonctionne bien dans les deux cas.

    Il a tapé large et m'a sorti One Deck Dungeon, Paladins du Royaume de l'Ouest, Aeon's End et Sword and Sorcery : les âmes immortelles. Pour lui, le dernier est beaucoup plus intéressant que Gloomhaven. Trop chronophage, trop cher pour des standee en carton, trop light sur le côté narratif. Et me conseillait avec beaucoup plus d'enthousiasme S&S, pour sa narration notamment.

    Ça vaut ce que ça vaut comme avis. Perso je suis bien content d'avoir pris le temps de discuter. Aeon's end me tente bien pour quand les vaches seront moins maigres. Non pas qu'il m'ait convaincu des défauts de Gloomahaven mais ça me conforte dans l'idée d'attendre Frosthaven et de profiter d'une version possiblement améliorée du système de jeu.
    Et surtout, j'ai fait remarquer qu'il vendait bien TI4 quand il me parlait de ces défauts ... Il m'a dit qu'il y en avait quelques joueurs dans le coin et qu'il organisait chaque mois une soirée jeux dans sa boutique.
    Dernière modification par silence ; Aujourd'hui à 15h37.
    « Le rossignol mélodieux cède la place au sombre corbeau, présage inéluctable de la chute d'une humanité décadente. »

  13. #1753
    Merci pour vos retours. Du coup, un peu refroidi. J'aime beaucoup le système de combat, mais ça ne va clairement pas nous suffire. J'espérais visiblement un peu trop du scénar. :-)

    One Deck Dungeon
    Je risque de m'en prendre plein la gueule, mais je trouve qu'ODD est un échec. Un démarrage très difficile, ultra aléatoire par dessein, l'interaction "dés à poser" fastidieuse. Bref, un de mes rare regret d'achat que j'essaie péniblement de revendre.

    En jeu solo/multi il y a Robinson Crusoé qui marche bien (il faut aimer les règles velues).

  14. #1754
    Citation Envoyé par plutarque Voir le message
    Je risque de m'en prendre plein la gueule, mais je trouve qu'ODD est un échec. Un démarrage très difficile, ultra aléatoire par dessein, l'interaction "dés à poser" fastidieuse. Bref, un de mes rare regret d'achat que j'essaie péniblement de revendre.
    Pourquoi ? T'as le droit d'avoir des goûts de m... euh... de pas aimer
    Plus sérieusement, c'est juste pas ta cam, c'est tout

  15. #1755
    Citation Envoyé par silence Voir le message
    Je n'y ai pas joué mais j'ai eu l'occasion d'en discuter hier : je suis passé à la boutique du coin et, comme je n'ai absolument pas les moyensue Gloomhaven. Trop chronophage, trop cher pour des standee en carton, trop light sur le côté narratif.
    Chacune son avis, mais trouver Gloomhaven trop cher par rapport a son contenu, c’est un peu fort de café. C’estle jeu le plus genereux sur le marché. Une centaine de scenars, des tonnes d’ennemis, des tas de persos jouables. Bref, si un editeur genre ffg avait sorti gloomhaven, il y aurait eu une boite de base, 5 extensions et un budget laaargement au dessus.

    Je prefere largement avoir de la variété dans les adversaires plutot que des figurines. Sinon, il y a le gloomhaven light, moins cher qui ne devrait pas tarder.

  16. #1756
    +1

    Gloomhaven est pas cher pour son contenu / matos. Il faut plus de 100h de jeu pour arriver au bout de l’histoire, 10kg de matos, et pas des trucs super lourds, non justes 30 grandes tuiles terrains recto verso, 50 monstres, 1700 cartes etc

    Trop chronophage ? Pour un rolliste c’est juste l’intro

  17. #1757
    Le gros plus que je vois quand même à gloomhaven (pour avoir testé en rejoignant une campagne en cours), c'est que le scaling des scénarios est assez bien géré pour que tu puisses jouer avec un groupe dont la composition varie d'une séance sur l'autre (entre 1 et 4). Ce qui est moins facile à gérer dans un JdR (faire jouer ensemble un mec qui est là à toute les séances et celui qui est là une séance sur 5, c'est pas trivial).

    Et comme y a plein (genre vraiment plein) de side quest, tu peux aussi ne faire avancer l'histoire principale que quand y a tout le monde.

  18. #1758
    J'ai pas dit que j'étais d'accord, j'ai simplement donné son avis sur Gloomhaven et S&S pour répondre à plutarque. Et effectivement, je préfère payer pour une chiée de standees en carton plutôt que moitié moins de figurines en plastique gris moche.
    Perso, je me cherche des raisons pour attendre patiemment Frosthaven en fr, venez pas tout casser.
    « Le rossignol mélodieux cède la place au sombre corbeau, présage inéluctable de la chute d'une humanité décadente. »

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