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  1. #331
    Citation Envoyé par plutarque Voir le message
    Un tournoi Twitch Rivals a eu lieu hier soir avec deux polémiques en background :

    1) le timer de 50 minutes vaut pour les deux joueurs et n'est pas individuel à chaque participant. Du coup, Swim étant un joueur qui prend son temps, il a pu battre Mogwai sur le timer.

    2) la "surpuissance" d'un deck Burn qui, sans être invincible, a un ratio W/L dément.

    Curieux de voir comment Riot va réagir. :-)
    Tu aurais la liste du deck burn s'il te plait ?

    Pour le coup du timer, c'est une problématique que tu retrouves dans certains CCG pas très "rapides" (netrunner, vampire etc), donc ça ne me choque pas tellement.
    Mais effectivement pour un CCG de duel symétrique, c'est un choix un peu étonnant.

  2. #332
    Voilà le burn. Il est infâme, 12 parties, 11 victoires, pour un coût minime.

    Pas très fun à jouer.

    Et un bel anti-burn de Mogwai, mais déjà plus cher.

  3. #333
    Merci, même je me doutais de quoi il devait retourner ^^

    C'est vrai que ces serviteurs ont des stats un poil élevé par rapport à leur effets. Ils sont trop cost-effective

    Le deck antiburn est bien énervé oui

  4. #334
    Citation Envoyé par raspyrateur Voir le message
    Le deck antiburn est bien énervé oui
    J'adore le principe de faire rager un joueur qui mise sur son burn. Très primaire, mais tellement jouissif. :D Il se paie en plus le luxe d'être sympa à jouer, de ne pas être non plus inaccessible et de bien s'adapter aux decks normaux.

  5. #335
    Ce que je trouve chouette à travers cet exemple, burn vs Fiora, c'est que ça met bien en lumière la finesse du design et le potentiel du système de jeu.

    Constat : les decks zoo/aggro/boros/face/burn sont une plaie à équilibrer dans un meta
    Solution Riot : créons une condition de victoire alternative encore plus rapide que de mettre le nexus à 0 pv, mais qui pour autant ne sera simple à mettre un place contre un deck mid range.

    Hormis Magic, c'est le système le plus convainquant que j'ai vu pour un CCG numérique (sans parler de la gestion de la pile et des fenetre de réponse qui est vraiment bien fichu).

    J'ai envie de dire : putain de bien/20

  6. #336
    Tiens, je viens de sortir d'une partie amusante :

    Je joue un deck Freljor + îles obscures (Elise et 3 ceux qui endurent) versus un deck Demacia + îles obscures.

    En early game, mon adversaire et assez enervé, et me réduit au silence 2 éclaireurs avarosan qui sont les seuls pioches que j'ai choppé.
    J'arrive à faire level up Elise assez facilement, et pour me contrer, il sort Braum.
    Comme j'essaye de tuer Braum avec Elise aidée de fureur du nord, il lance en réponse un esprit inflexible sur Braum.

    Petit moment de flottement des deux côtés du plateau, et puis lançage d'emote des deux côtés : Braum ne peut plus level up car il ne peut plus prendre de dégats.

    Qu'à cela ne tienne, il va jouer une solitude sur Braum pour faire le ménage sur mon board.

    Quelque tours plus tard, il pose une gardienne rayonnante avec tout ses effets pour tenter de remonter ses points de vie et pour aider Bruam. Je me prend le troisième silence sur mon dernier éclairaieurs avarosan.

    Et je fini par piocher mes ceux qui endurent. Je joue le premier, il joue esprit inflexible sur la gardienne. Il attaque et je bloque sans exposer mon celui qui endure.
    Je pose le second et j'attaque en me demandant comme fonctionne la surpuissance contre une invulnéraiblité.

    Verdit : très bien et je détruit son nexus.

    Sur le moment c'était une partie tendue qui m'a permis de découvrir pas mal d'interactions, mais avec du recul c'est une partie où mon adversaire a fait toutes les erreurs possible
    Dernière modification par raspyrateur ; 21/05/2020 à 13h38.

  7. #337
    Je viens de commencer Runeterra, même si je suis pas forcément fan du lore de LoL, faut avouer que le jeu a bien de la gueule.
    Loin d'être expert en TCG, je suis vraiment agréablement surpris de la vitesse à laquelle le jeu va. J'avoue que sur HS quand le mec en face était pas très réactif, c'était looooooong.

    Good job rito, plus qu'à farmer un peu les tréfonds du ladder pour choper quelques cartes avec les decks de base

  8. #338
    Citation Envoyé par raspyrateur Voir le message
    Et je fini par piocher mes ceux qui endurent. Je joue le premier, il joue esprit inflexible sur la gardienne. Il attaque et je bloque sans exposer mon celui qui endure.
    Je pose le second et j'attaque en me demandant comme fonctionne la surpuissance contre une invulnéraiblité.

    Verdit : très bien et je détruit son nexus.
    Ah cool, merci pour l'info. On est tellement noyé dans les mots clés que ce genre de situation, où l'on se demande quel est l'output, est assez fréquente.

  9. #339
    Le mec me joue esprit inflexible sur 3 barils de poudre, bonjour j’ai +X dégâts des sorts pour toute la game
    Citation Envoyé par Lazyjoe Voir le message
    Très belle réponse d'expert pas CPC.

  10. #340
    Ce jeu est épatant, je m'éclate. C'était ma seconde expédition et je perds sur le dernier match à rien, sans un étourdissement c'était fini pour lui...épique.

  11. #341
    J'ai économisé de quoi me faire un petit deck monsters from the deep, c'est rigolo comme tout à jouer (et gros vecteur de ragequit en face).
    Eve Online. Assetto Corsa Competizione. Dominions 5. Shadow Empire. WitE. Warhammer TW2. Bloodbowl 2. Paradox ☭
    ☭ DCS (M2000C - F16C - A10C - F/A18C - MiG-21bis). X-Plane 11 (C172SP - DR401 - PC12 - B737-800) ☭ Steam

  12. #342
    Sûr que quand la profondeur est atteinte, ça pique

  13. #343
    Citation Envoyé par Ivan Joukov Voir le message
    J'ai économisé de quoi me faire un petit deck monsters from the deep, c'est rigolo comme tout à jouer (et gros vecteur de ragequit en face).
    Ce qui me fait peter les plombs contre ce deck c'est le monstre 4/4 profondeur qui oblitère une créature avec moins de PV qu'elle.

    Oblitère quoi...


    D'ailleurs ce que je ne comprend pas (enfin, si, du point de vue de la logique de LoL) c'est le fait que le bouclier ne protège que des dégâts, et pas d'autres effets. Du coup bon, ça me semble une capacité/un effet trop cher payé sur les cartes la plus part du temps...


    Sinon j'ai fait deux expéditions à 7 wins dernièrement. J'avoue que les récompenses sont quand même pas folles au final, c'est bien pour démarrer dans le jeu, mais au bout d'un mois je me pose déjà la question de thésauriser mes jetons pour plus tard (peut être une future autre utilisation).
    Dernière modification par raspyrateur ; 02/06/2020 à 22h31.

  14. #344
    Hyper content d'être tombé presque par hasard sur ce jeu. Ce mois d'essai a été plus que concluant. Autant l'univers ne me parle pas (j'ai en horreur de LoL), autant le gameplay est jouissif. Allez Riot, mettez en place un vrai mode draft, des tournois entre potes et continuez à bien équilibrer votre jeu, vous tenez le jeu de carte ultime.

    En ce moment, je m'amuse beaucoup avec le midrange avec Heimerdinger et le deck Fiora. Pas une partie lassante, malgré quelques petites défaites. :-)

    Bref, content.

  15. #345
    Je viens de passer Master avec un deck Tempo Endure (a.k.a. Kalista Sacrifice), après avoir pas mal fait le yoyo en D1.

    Malgré le netdecking intense auquel on peut s'attendre, c'est quand même super agréable de voir une si grande diversité de decks viables et une meta qui évolue constamment, alors qu'il n'y a pas tellement de cartes dispos.
    S'ils arrivent a garder cette équilibre, c'est vraiment prometteur pour la suite.

    Citation Envoyé par raspyrateur Voir le message
    D'ailleurs ce que je ne comprend pas (enfin, si, du point de vue de la logique de LoL) c'est le fait que le bouclier ne protège que des dégâts, et pas d'autres effets. Du coup bon, ça me semble une capacité/un effet trop cher payé sur les cartes la plus part du temps...
    Il y a assez peu de cartes d'insta kill/recall pour moment, certains decks ont vraiment du mal a gérer les boucliers. Mais ça manque de synergie actuellement pour rendre des decks basés sur l'effet vraiment viables.
    "For someone with such an intense need to be liked you'd think I would have figured out how to be less of an asshole."

  16. #346
    Il y a d'autres réponses que le burn ou l'aggro classique contre un deck profondeur ? Mon contrôle Heimer Vi se fait casser les dents à chaque fois.

  17. #347
    Je ne joue pas Heimer/Vi mais normalement le matchup est plutôt en ta faveur contre du deep.
    Avec Heimer tu peux une grosse pression midgame avant que la profondeur s'enclenche, et avec Will of Iona tu as la meilleure réponse possible a Nautilus (marche très bien contre la bestiole qui oblitère aussi).

    Le plus ennuyeux ça doit être Withering Wail, mais les decks profondeurs n'en jouent plus systématiquement trois.

    Sinon la plupart des decks midranges s'en sortent très bien face a ces decks.

    Après si le deck en face a une main/courbe parfaite, parfois il n'y a pas grand chose d'autre à faire que de subir. C'est un deck sans gros point faible (pêche un peu en milieu de partie mais ça va encore) je trouve.
    "For someone with such an intense need to be liked you'd think I would have figured out how to be less of an asshole."

  18. #348
    Citation Envoyé par Eprefall Voir le message
    Je viens de passer Master avec un deck Tempo Endure (a.k.a. Kalista Sacrifice), après avoir pas mal fait le yoyo en D1.
    C'est quoi ta liste ?

    Moi j'ai l'impression de me faire tout le temps me faire avoir.

    Soit je tombe contre un deck combo ionia qui a globalement 6 out pour contrer la condition de victoire (ou 3 qui te font trop perdre en tempo si on te bounce le fossoyeur) soit je tombe contre un aggro elusive et j'ai pas assez de pression en ealry mid pour faire la course.

  19. #349
    C'est celle de swimstrim : https://lor.mobalytics.gg/decks/bqocla9la4s8qc42aepg
    La seule différence c'est que j'avais remplacé 1 de ses 3 Fossoyeur par 1 Fureur du Nord, mais je vois qu'il a fait la même modif il y a 4 jours, j'ai du l'inspirer .

    Je suis a un peu plus de 60% de victoires avec ce deck, je suis pas expert mais quelques conseils :
    Le deck est pas si évident a prendre en main qu'il n'y paraît, il m'a fallu pas mal de match pour bien apprendre a Mulligan et exploiter correctement Aperçu de l’Au-delà par exemple.
    Parfois tes conditions de victoires seront plus Kalista ou le Fossoyeur que Endure.

    Avec Elise et surtout Kalista tu peux mettre une grosse pression early-mid, parfois il ne faut pas hésiter garder deux de manas tour 2 pour pouvoir faire monter Kalista tour 3 avec Relique Hantée par exemple. C'est une horreur a gérer pour l’adversaire.
    C'est pas si grave si on gâche du mana/cartes pour gérer ton fossoyeur, c'est toujours ça de moins qui pourra gérer ton Endure.

    J'ai eu la chance de monter avant le gros de la vague aggro elusive, mais je pense que c'est un des matchups les plus compliqué ouais... J'avais considéré mettre lance noir si j'en voyais trop vu que celle de Kalista m'a parfois sauvé le match, c'est peut être a tester.

    Ça passe avec de la chance aussi.
    "For someone with such an intense need to be liked you'd think I would have figured out how to be less of an asshole."

  20. #350
    J'ai du mal à saisir le passage live des updates chez Riot, le nouveau patch est déjà là ?
    Eve Online. Assetto Corsa Competizione. Dominions 5. Shadow Empire. WitE. Warhammer TW2. Bloodbowl 2. Paradox ☭
    ☭ DCS (M2000C - F16C - A10C - F/A18C - MiG-21bis). X-Plane 11 (C172SP - DR401 - PC12 - B737-800) ☭ Steam

  21. #351
    De ce que j'ai pigé, oui. Ils font une "activation" pour tout le monde en même temps pour éviter que sur mobile il y est un temps d'attente du à la maintenance et application du patch... etc Je crois que c'est quelque chose comme ça.

  22. #352
    Le patch est actif maintenant oui.
    Généralement, le patch note est le lundi, ensuite il est en déploiement jusqu’à l'activation du mercredi.

    Assez satisfait du patch globalement, un peu étonné de voir que Heimer et Sej ont été épargnés. J'aurais préféré que les cartes volées soit visibles dans la main aussi.
    Mais j'ai hâte de voir ce qu'on peut faire avec Braum maintenant.
    "For someone with such an intense need to be liked you'd think I would have figured out how to be less of an asshole."

  23. #353
    Oui sacré buff pour Braum et c'est un héros que beaucoup de monde a, on va en voir pas mal. J'entends déjà parler de Tempo Braum intéressants. Je sais pas si le nerf des Endure va vraiment fragiliser les decks, j'essayerai de jouer mon Spider Endure ces jours ci pour voir.
    Eve Online. Assetto Corsa Competizione. Dominions 5. Shadow Empire. WitE. Warhammer TW2. Bloodbowl 2. Paradox ☭
    ☭ DCS (M2000C - F16C - A10C - F/A18C - MiG-21bis). X-Plane 11 (C172SP - DR401 - PC12 - B737-800) ☭ Steam

  24. #354
    Citation Envoyé par Eprefall Voir le message
    Mais j'ai hâte de voir ce qu'on peut faire avec Braum maintenant.
    Pas grand chose à mon avis.

  25. #355
    Salut.
    Je me suis mis à ce jeux, il est vraiment sympa. Je me suis fait un petit jeux Hiver avec braun et tryndamere et des bêtes qui piétinent.
    Ca ne marche pas si mal. Je me spécialise dans la nation du froid.
    J'ai repéré un système de jeux (à base de créature qui deviennent plus fortes quand on les tape) qui pourrait être sympa mais je n'ai pas les cartes que je veux encore.

    Une petite question. Savez vous s'il y a un système de matching (en gros qui fait s'affronter des joueurs de "niveau" équivalent) pour les parties normales, le gauntlet, les expéditions ? (Hord Ranked). Ou c'est aléatoire.
    Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !

  26. #356
    Je n'ai pas la réponse exacte, mais je pense que ton MMR de classés n'est pas le même que dans les autres types de parties.

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