Oh il y a déjà plusieurs studios qui ont dit qu'ils allaient s'inspirer de Disco Elysium ! ('fin plusieurs... je peut qu'en nommer deux mais bon ca m'étonnerais pas que le jeu est un impact plus indirect dans d'autres studios) par exemple Deconstructeam (les créateurs de The Red String Club) ont teasé pour leur prochain jeu qu'ils s'inspireront de la forme "twitter" des dialogues de DE (https://twitter.com/Deconstructeam/s...18154384048130 ). Un autre petite jeu indé encore en développement s'appelant Clam Man 2 avait aussi une démo qui ressemblait bcp à DE, autant dans la forme twitter mais aussi par les skillschecks et un peu le recentrement sur ce que pense/imagine le personnage principale ainsi que des compétences uniques basé sur la personnalité du protagoniste.
Plus globalement ca peut participer à une prise de conscience notamment dans les rpg isométriques des possibilités d'innovations, peut-être pas dans le fond de couper dans les combats comme megagamelle disait plus haut (ca reste une des pierres du genre et je vois mal d'autres studios tenter la chose amha) mais plus dans la forme pour oser s'affranchir de l'éternel zone de dialogue occupant tout le bas de l'écran, ou encore pour abandonner les compétences bateaux et habituelles du genre "charisme", "intelligence", "force", "constitution" et tout le tralala pour d'autres formes de compétences plus inédites.