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  1. #181
    Y a quand même deux trucs qui aident par rapport à un livre velu, je trouve :
    - c'est du dialogue (même s'il est parfois intérieur ) 90% du temps. donc en fait, t'as toujours un contexte, t'es jamais complètement perdu.
    - a priori, tu vas jouer tranquillement seul devant ton pc plutôt que lire dans le train, dans un parc ... etc ... tu mets juste le jeu, pas de twitch, de netflix et compagnie à côté (aucune chance que ça soit aussi bien que ce jeu !) : et ça avance sans heurts.

    Après deux heures de jeu (donc vraiment pas grand chose, certes), je m'attendais à bien pire de ce côté là. En n'ayant généralement pas peur de lire l'anglais et avec un petit google trad sur le téléphone à côté pour des mots plus rares, par-ci par-là, ça n'a rien d'une expérience désagréable.
    Bizarrement, je trouve ça même assez reposant de mon côté en comparaison à plein de jeux ... en tout cas je me suis endormi tôt et tout heureux.

    J'ai fait un sensitive avec pas mal de perception et artiste (la description de la comp m'a vendu du rêve et a déjà donné lieu à une bonne rigolade au moment de retrouver son nom ) ... mais j'ai presque déjà envie de recommencer en faisant un mec qui a des compétences d'enquêtes au top pour voir à quel point ça part en vrille même pour un personnage "rationnel".

  2. #182
    C'est vrai que l'expérience de jeu à l'air de changer assez radicalement en fonction de tes stats (au moins au début) ! Avec Psycho_Ad, on a joué conjointement en discutant sur Mumble. Il avait pris l'archétype "Sensible" (1/5/4/2) et j'avais fait un perso plutôt Intel, équilibré sur le sensitif / motricité et une quiche en "physique" (5/3/1/3)... Et bien notre démarrage n'avait rien à voir !

    Entre moi qui crève 3 fois d'affilé de crise cardiaque en tentant de récupérer ma cravate et lui qui est trop con pour avoir une feuille de perso écrite correctement et qui passe son temps à discuter avec ses différentes pièces de vêtement ! C'est bien n'imp' !

    Vraiment de bonnes barres de rire ce jeu !

  3. #183
    Citation Envoyé par Helix Voir le message
    Si tu as du mal en anglais, je comprends tes réticences. Mais celles sur le temps m'échappent. Ce qui compte, c'est le voyage, pas la destination. Si chaque instant est bon, quelle importance que tu mettes longtemps à finir le jeu ?
    Si c'est trop long, aujourd'hui, ça rebute ou lasse. Cf Pathfinder, la plupart sont pas allés au bout mais adoré qd même.

  4. #184
    Malgré mon simple B2 en anglais, j'ai quand même craqué. Je n'ai malheureusement pu jouer qu'une heure hier soir (je me tâte à poser un jour vu que mon week-end s'annonce en plus chargé) et en même temps, j'ignore si c'est un jeu toujours aussi agréable en grosses sessions. Du reste en si peu de temps :

    - J'ai gagné une quête de chanter au karaoké.
    - J'ai essayé de jouer le féministe pour me rendre compte que j'avais un poil pris le problème de travers.
    - J'ai ouvert une discussion philosophique sur ce qu'est l'argent avec mon pauvre créancier pendant qu'une partie de mon cerveau était tout content de me citer du Wikipedia et l'autre de faire une arrestation abusive.
    - J'ai fait un concours de hochement de tête avec mon coéquipier (je vous jure que c'est vrai)
    - Je me suis fait victimiser par un morveux de 12 balais adeptes des blagues homophobes que depuis m'appelle sa pute de prison.

    En. une. heure.
    Et j'ai déjà envie de faire un nouveau run pour faire d'autres choix et voir les impacts.

    En guise de perso, j'ai pris 5-4-1-2 avec spé bosse des maths : tout dans la tête rien dans les mains. Je suis à deux doigts de la crise cardiaque mais je suis incollable en modèles automobiles ; le trade me semble donc complètement équitable. Et je confirme ce qui a déjà été dit : si le vocabulaire est velu (aussi bien en langage soutenu qu'en argot) le format "dialogues" rend le tout très digeste. J'ai déjà du mal à me dire qu'il faudra retourner dans les autres jeux sur les codex et autres plutôt que de voir les fragments de personnalités se battre sur le sujet.

  5. #185
    Du reste en si peu de temps :

    - J'ai gagné une quête de chanter au karaoké.
    - J'ai essayé de jouer le féministe pour me rendre compte que j'avais un poil pris le problème de travers.
    - J'ai ouvert une discussion philosophique sur ce qu'est l'argent avec mon pauvre créancier pendant qu'une partie de mon cerveau était tout content de me citer du Wikipedia et l'autre de faire une arrestation abusive.
    - J'ai fait un concours de hochement de tête avec mon coéquipier (je vous jure que c'est vrai)
    - Je me suis fait victimiser par un morveux de 12 balais adeptes des blagues homophobes que depuis m'appelle sa pute de prison.


    En fait le studio, c'est une succursale estonienne de Larian ?

  6. #186
    Citation Envoyé par Helix Voir le message
    Si tu as du mal en anglais, je comprends tes réticences. Mais celles sur le temps m'échappent. Ce qui compte, c'est le voyage, pas la destination. Si chaque instant est bon, quelle importance que tu mettes longtemps à finir le jeu ?
    Si je reste trop longtemps sur un même jeu et que je pars pour des semaines à m'accrocher pour suivre, je me connais j'aurai plus de frustration que de plaisir.

  7. #187
    Commencé une petite heure un mix Intel/Physique en me focalisant sur ma capacité à reconstituer des scènes de crimes. Frôlé la mort par santé mentale...Le jeu me plaît beaucoup pour le moment, l'enquête me donne envie, l'univers est travaillé, la DA magnifique. Je trouve juste les déplacements un peu patauds par contre. J'essaie de faire bonne figure face à Kim mais il est dubitatif

  8. #188
    Aaargh.... Il me fait envie mais je n'ai pas confiance en mon niveau d'anglais. En plus, il est sur Gog. Je suis tourmenté.

  9. #189
    Citation Envoyé par Helix Voir le message
    Si tu as du mal en anglais, je comprends tes réticences. Mais celles sur le temps m'échappent. Ce qui compte, c'est le voyage, pas la destination. Si chaque instant est bon, quelle importance que tu mettes longtemps à finir le jeu ?
    Je me suis souvent posé la même question. A une époque, la longue durée de vie d'un jeu c'était une qualité (au point qu'on te la rallongeait artificiellement à coups d'aller-retours inutiles ou d'ennemis sacs à PV. Wait, ça c'est parfois encore le cas dans les jeux qui te vendent des microtransactions pour t'épargner ce grind ). Aujourd'hui, parfois tu lis "ah il se finit en 5h, cool !". Je peux comprendre que si tes sessions sont assez éloignées dans le temps (genre tu ne peux jouer que le weekend) ça puisse être chaud de te remettre dans un jeu touffu, mais sinon...

  10. #190
    Citation Envoyé par Exureris Voir le message
    Commencé une petite heure un mix Intel/Physique en me focalisant sur ma capacité à reconstituer des scènes de crimes. Frôlé la mort par santé mentale...Le jeu me plaît beaucoup pour le moment, l'enquête me donne envie, l'univers est travaillé, la DA magnifique. Je trouve juste les déplacements un peu patauds par contre. J'essaie de faire bonne figure face à Kim mais il est dubitatif
    Je ne sais pas si tu as vu mais double cliquer pour déplacer le personnage lui permet de courir.
    Même comme ça les déplacements ne sont toujours pas super agréables mais ça améliore quand même un peu les choses.

  11. #191
    Bonjour,

    On ne va pas se mentir, je suis assez curieux de l'enthousiasme général et notamment celui affiché par CPC autour de ce jeu. La promesse, sur le papier, semble alléchante et je ne suis sans doute pas très loin de franchir le pas.

    Est-ce que vous le conseilleriez à quelqu'un qui n'a jamais vraiment fait l'expérience d'un jeu de rôle "à l'ancienne" (sauf si l'on compte Fallout New Vegas, que j'ai adoré) ? La V.O. n'étant pas un problème (au contraire, une écriture de qualité en anglais est plutôt une valeur ajoutée en ce qui me concerne), y a-t-il des prérequis liés au genre ?

  12. #192
    Je ne saurais pas faire une réponse détaillée, mais je dirais quand même que je ne considère pas Fallout New Vegas comme un jeu de rôle à l'ancienne.

    Ni Disco Elysium, d'ailleurs

  13. #193
    Citation Envoyé par Garrluk Voir le message
    Je ne sais pas si tu as vu mais double cliquer pour déplacer le personnage lui permet de courir.
    Même comme ça les déplacements ne sont toujours pas super agréables mais ça améliore quand même un peu les choses.
    Oui j'ai vu ça (durant un écran de chargement ) mais cela reste pas ouf. Idéalement j'aimerais pouvoir laisser ma souris enfoncée pour me déplacer de manière plus fluide (je sais pas si je suis clair)

  14. #194
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    Je ne saurais pas faire une réponse détaillée, mais je dirais quand même que je ne considère pas Fallout New Vegas comme un jeu de rôle à l'ancienne.
    On est bien d'accord mais il y a quand même quelques bases (création de perso à base de points de stats, choix/conséquences à embranchements avancés, etc.).

  15. #195
    La test de CPC m'intrigue aussi, mais j'ai vraiment l'impression que ce n'est pas pour moi. Déjà à cause de la langue : je me débrouille bien en anglais mais mon vocabulaire est limité... Ensuite parce que c'est basé sur les dialogues et le texte, chose qui m'ennuie en général dans un jeu.... Mais bon ça à l'air tellement différent et novateur... Ils ont pas prévu une démo par hasard ?
    Sinon je vais aller mater quelques streams/videos pour me faire une idée

  16. #196
    Citation Envoyé par frankymikey Voir le message
    Est-ce que vous le conseilleriez à quelqu'un qui n'a jamais vraiment fait l'expérience d'un jeu de rôle "à l'ancienne" (sauf si l'on compte Fallout New Vegas, que j'ai adoré) ? La V.O. n'étant pas un problème (au contraire, une écriture de qualité en anglais est plutôt une valeur ajoutée en ce qui me concerne), y a-t-il des prérequis liés au genre ?
    Honnêtement sauf la capacité de pouvoir lire des dialogues en anglais (et comprendre les différentes caractéristiques), je ne vois pas réellement de prérequis nécessaire contrairement à un Pathfinder Kingmaker (par exemple) qui impose la compréhension de certaines règles.

    Pour le reste, jouer une petite heure hier soir, je suis vraiment conquis par l'ambiance (la musique de l’hôtel) et l'écriture. J'ai beaucoup apprécié d'avoir un départ très différent par rapport au twitch sur CPC. Notamment grâce à la compétence encyclopédie : j'ai choisis un personnage 4 - 5 - 2 - 1 (initialement j'avais choisi 1 en physique, mais l’ampoule électrique m'a convaincu de la nécessité d'ajouter un point).

    Vivement de le reprendre ce soir pour avancer.

  17. #197
    Ce n’est pas vraiment un jeu à l’ancienne, car ce n’est pas un RPG d’aventure. Il n’y a pas grand-chose à savoir en fait. Au départ tu dois confectionner ton personnage et pour t’aider tu as des builds pré-tirés dont tu peux t’inspirer. Ou alors tu peux créer toi-même le tien. Ce qui est difficile dans le RPG classique, c’est de deviner un peu en avance les compétences utiles et à bien équilibrer le tout. Des retours et du haut de mes 4h de jeux, ça n’a pas l’air d’être le cas. Tu fais le personnage que tu as envie.
    Pour le reste, des compétences en RPG ne servira à rien. Je pense que comme tout le monde, je découvre les skills et à quoi elles servent en jouant. Y’a un système d’inventaire, mais si tu as joué à un autre jeu dans ta vie, tu sais que tu dois mettre les vêtements qui te favorisent selon telle ou telle facette (ou alors compenser une faiblesse ou renforcer une force). Là encore, difficile à dire ce qu’il faut privilégier. Personnellement, j’ai choisi de me surspécialisé, à voir. Mais le jeu est pas très punitif. Et quand c’est le cas ce n’est jamais de ta faute, car soit tu as cliqué sur la mauvaise réplique, mais tu peux difficilement deviner ce qui allait arriver, soit tu as râté un jet de dé, deux fois, DEUX FOIS, alors que tu avais 73% de chance pour réussir à sauter de cette putain de corniche.
    Bref, à mon avis, y’a pas besoin d’être un fin connaisseur pour jouer au jeu.

  18. #198
    J'ai été ému à ma première mort

    Découvert une carte venant apparemment d'une ancienne conquête, je m'attendais à un grosse révélation (ENFIN TU VAS SAVOIR TON NOM/OUI TU AS DEJA SEDUIT UNE FEMME) et là je pense que je suis mort de crise cardiaque à cause de l'émotion...


    ...

    ...

    J'adore ce jeu

  19. #199
    T'es mort?!
    Moi juste tombé dans les pommes ...


    Mon dieu ...: EDIT: non rien

  20. #200
    Pourquoi aller chercher ça ?
    Jeux du moment : TEKKEN 8

  21. #201
    Citation Envoyé par Yog-Sothoth Voir le message
    Si je reste trop longtemps sur un même jeu et que je pars pour des semaines à m'accrocher pour suivre, je me connais j'aurai plus de frustration que de plaisir.
    C'est plus le couplage difficulté de l'anglais / durée qui peut alors te poser problème. Ok je comprends.

    Sur l'anglais du jeu, à la lecture du test CPC j'ai eu vraiment peur. Et puis j'ai regardé des vidéos sur le début et ça m'a rassuré. Comme je ne sais plus qui l'a écrit plus haut, les phrases sont courtes. On n'est pas dans des pavés avec des phrases proustiennes. Il peut y avoir ici ou la un pb de vocabulaire, mais pas de pb de compréhension de structure de phrase. Ça simplifie vraiment les choses je trouve.
    Du coup, je me le prends d'ici ce we !
    Rien ne me choque moi, je suis un scientifique ! - I. Jones

  22. #202
    Citation Envoyé par Kaelis Voir le message
    Pourquoi aller chercher ça ?
    Tombé dessus simplement en cherchant des commentaires sur le jeu.

  23. #203
    Je suis d'accord avec Kaelis, on pourrait quand même se passer de relayer. C'est le genre de polémiques qui dérapent vite.

    Merci pour les réponses à ma question sinon !

  24. #204
    Citation Envoyé par frankymikey Voir le message
    Je suis d'accord avec Kaelis, on pourrait quand même se passer de relayer. C'est le genre de polémiques qui dérapent vite.

    Merci pour les réponses à ma question sinon !
    Bon, ok j'auto censure mon post.

  25. #205
    Surtout que bon... J'imagine pas du tout Kim comme ça par exemple.

    (Kim... il pue le charisme à des kilomètres d'ailleurs).

  26. #206
    Je vais pas alimenter la polémique, mais le post m'a un peu dépité. Visiblement il n'y a pas d'autre moyen d'attaquer le jeu, en tout cas.

  27. #207
    Citation Envoyé par crucifist Voir le message
    Je vais pas alimenter la polémique, mais le post m'a un peu dépité. Visiblement il n'y a pas d'autre moyen d'attaquer le jeu, en tout cas.
    Si si, dans le topic de la hype on dit aussi que c'est jeu pour hipster. Ou alors comme au dessus, que c'est de l'humour de Larian (alors que pas du tout).

  28. #208
    Bon bah c'est parti pour les polémiques visiblement.
    Je vais me contenter d'y jouer et de kiffer.

    A la limite, tant mieux s'il suscite le débat, c'est qu'il est intéressant.

  29. #209
    Citation Envoyé par Molina Voir le message
    Ce n’est pas vraiment un jeu à l’ancienne, car ce n’est pas un RPG d’aventure. Il n’y a pas grand-chose à savoir en fait. Au départ tu dois confectionner ton personnage et pour t’aider tu as des builds pré-tirés dont tu peux t’inspirer. Ou alors tu peux créer toi-même le tien. Ce qui est difficile dans le RPG classique, c’est de deviner un peu en avance les compétences utiles et à bien équilibrer le tout. Des retours et du haut de mes 4h de jeux, ça n’a pas l’air d’être le cas. Tu fais le personnage que tu as envie.
    Pour le reste, des compétences en RPG ne servira à rien. Je pense que comme tout le monde, je découvre les skills et à quoi elles servent en jouant. Y’a un système d’inventaire, mais si tu as joué à un autre jeu dans ta vie, tu sais que tu dois mettre les vêtements qui te favorisent selon telle ou telle facette (ou alors compenser une faiblesse ou renforcer une force). Là encore, difficile à dire ce qu’il faut privilégier. Personnellement, j’ai choisi de me surspécialisé, à voir. Mais le jeu est pas très punitif. Et quand c’est le cas ce n’est jamais de ta faute, car soit tu as cliqué sur la mauvaise réplique, mais tu peux difficilement deviner ce qui allait arriver, soit tu as râté un jet de dé, deux fois, DEUX FOIS, alors que tu avais 73% de chance pour réussir à sauter de cette putain de corniche.
    Bref, à mon avis, y’a pas besoin d’être un fin connaisseur pour jouer au jeu.
    voila !


    honnêtement, pour moi c'est un livre dont vous êtes le héros écrit par Mark Leyner.

    Je le conseillerai plus volontiers aux amateurs de littératures bien barrées, à la fois à mourir de rire et sombre, Kurt Vonnegut par exemple, qu'à des gens qui attendent de pouvoir min/max dans Baldur's Gate 3. Eux, ils risquent de péter un câble rapidement.

  30. #210
    Bon, je suis tellement hypé que je suis à la limite du crédit conso pour racheter un proco pas trop antique (et une carte mère et de la ram... ) rien que pour me vautrer dedans...
    Je suis désolé, cette signature n'est pas disponible à votre niveau d'accréditation.
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