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  1. #301
    Citation Envoyé par 564.3 Voir le message
    Ok, en fait la dernière fois on était étonné que la batterie se vide aussi vite, mais je crois pas que des fusibles étaient grillés.
    Et ensuite j'ai un peu joué en solo puis tenté de disjoncter manuellement (sans incident) et la batterie se vidait toujours vachement vite.

    Sinon normalement j'ai repéré où c'était pour les upgrades de batteries & co.

    Je vais refaire quelques tests d'ici ce soir.
    Bon je crois que j'ai compris, c'est seulement le "main breaker" qui est buggé. J'avais tendance à utiliser ça pour tout disjoncter d'un coup quand j'attends pépère collé au fond que les destroyers en aient marre de me chercher. Vaut mieux ne pas y toucher au final, de toute façon c'est mieux de désactiver les modules un par un histoire de garder la lumière, l'hydrophone et la carte au moins.

    Sinon j'ai effectivement réussi à utiliser le système d'upgrade. J'me suis mis 6 modules de batteries à l'avant dernier tiers et upgradé le blindage. Y a des trucs je ne sais pas trop ce que c'est, mais c'est pas grave.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Darth Voir le message
    Vu que j'ai 2h sur le jeu je te fais confiance pour organiser notre épopée sans trop racler les bernacles
    Je sais pas si t'as raison de me faire confiance parce que je suis loin de maitriser toutes les ficelles, mais on verra comment ça se goupille

  2. #302
    Tant qu'on se tire pas dessus avec notre propre 88mm c'est qu'on est des bons.

    Enfin je crois.

  3. #303
    Citation Envoyé par Darth Voir le message
    Tant qu'on se tire pas dessus avec notre propre 88mm c'est qu'on est des bons.

    Enfin je crois.
    Héhé en fait tu maitrises bien déjà
    Bon avec tout ça j'ai fait 3.4h d'Iron Wolf aujourd'hui, ça commence à rentrer aussi.

  4. #304
    Darth machiniste en chef, il vous règle votre moteur au rpm près, et ne gaspille pas un Ampère!



    et pendant ce temps en salle de torpilles "les pieds dans l'eau"




    j'ai pas pu rester trop tard mais bien sympa, faudra tester en un peu plus dur que facile.

  5. #305
    C'était une très bonne soirée, merci les gens !
    Au moins je sais maintenant que je peux etre dans la salle des moteurs pendant une heure et demi sans tout faire claquer.
    C'est un poste ingrat générateur d'acouphènes et de claustrophobie mais ô combien essentiel !

    Par contre je suis pas foutu d'aligner une fregate malgré 8 torpilles. Donc la clairement je vaux pas une pine au périscope.

    A refaire quand vous voulez !

  6. #306
    Une soirée ironwolf jeudi y'a du monde ? Toujours 21h pour les partants

  7. #307
    Citation Envoyé par Darth Voir le message
    Une soirée ironwolf jeudi y'a du monde ? Toujours 21h pour les partants
    Ok pour jeudi.

    Sinon ce soir y a du monde pour du FPS (en général Pavlov) ?
    J'aimerais bien re-tester Zomday, mais si quelqu'un ne l'a pas on se frag comme d'hab.

  8. #308
    Oui, motivé par un petit Pavlov ce soir. Ou un Zomday pour tester, si on est peu nombreux et que tout le monde l'a.

  9. #309
    Pas encore sur de ma dispo ce soir, je tiens au jus.
    Dans l'idee, chaud pour du Zomday ou fallback sur Pavlov

  10. #310
    Pavlov c'est comment niveau cinétose ? Comme ça fait un moment que j'hésite a le prendre.

  11. #311
    Citation Envoyé par Darth Voir le message
    Pavlov c'est comment niveau cinétose ? Comme ça fait un moment que j'hésite a le prendre.
    Locomotion fluide obligatoire, et selon les mods ça rame bien. Donc pas le plus confortable.
    Pour les jeux PvP c'est assez courant. Mais en shooter spécialisé coop c'est plus probable de trouver des jeux qui mélangent téléportation et locomotion fluide, par exemple Zomday dont on parlait, Arizona Sunshine, ou autre.

  12. #312
    Faudra bien que j'essaye histoire de venir jouer avec vous.

    Bon sinon je le remet : Ce jeudi 23 avril, 21h IronWolf sur l'U564.3

  13. #313

  14. #314
    Citation Envoyé par Hideo Voir le message
    Alors alors ce Zomday ?
    Globalement je préfère les armes de Pavlov, c'est plus arcade mais avec plein de petits machins cool.
    On n'a pas joué en difficulté très élevée (normal ou hard) donc c'était quasi une promenade de santé.
    Par contre dans un des modes/niveaux on était limité à une arme et trop limité en munitions. Nodulle ne pouvait plus tirer à la fin et il m'en restait 80/560.
    Vaut mieux avoir 2-3 type d'armes pour pouvoir tirer selon les drops de munitions.

    Enfin j'aime bien pour changer, on refait quand vous voulez.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Darth Voir le message
    Faudra bien que j'essaye histoire de venir jouer avec vous.

    Bon sinon je le remet : Ce jeudi 23 avril, 21h IronWolf sur l'U564.3
    On peut prendre ton sous-marin si tu veux
    J'ai 3 sous-marins démarrés… je ventile mes crédits n'importe comment.

  15. #315
    Au final j'ai été un peu déçu qu'il n'y ai pas plus de map et de mod de jeu. Je pensai qu'il y en aurait un peu plus que ça à la sortie de l'early access. Mais sinon c'est pas trop mal, ça change un peu. Il y a plus de variété dans les zombies, il y en a même qui tire avec des flingues, et on finit sur un boss.
    Par défaut la façon de recharger les flingues est un peu comme Arizona Sunshine avec quelques variantes selon le type d'arme (à tester avant les combats parce que dans le feu de l'action on a bien l'air d'un con avec un flingue dont on arrive pas à recharger et réarmer ). Mais sur la dernière partie je ne sais pas ce que j'ai foutu mais il a fallu que je recharge manuellement.

    À noter aussi que le jeu propose plusieurs modes de déplacement comme le free locomotion et le teleport.

  16. #316
    Citation Envoyé par 564.3 Voir le message
    On peut prendre ton sous-marin si tu veux
    J'ai 3 sous-marins démarrés… je ventile mes crédits n'importe comment.
    Le tien il est bien, on a commencé a l'upgradé donc c'est quand même bien utile. J'ai pas retouché à la Vr depuis jeudi dernier.

  17. #317
    https://forum.canardpc.com/threads/1...9quipage/page5

    Comme expliqué ici.
    J'aimerais bien pouvoir découvrir Star Trek Bridge Crew avec des cannards, y'aurait d'éventuels volontaires?
    Salūtem omnibus, Daemon requiēscēs
    Salūtem omnibus, Daemon tū dēfugis.

  18. #318
    Bon encore une belle soirée sur IronWolf !
    On s'est vu beau, trop beau a jouer en moyen et vouloir directement couler du Destroyer. Du coup on a passé 1h au fond a se faire grenader la gueule.

    Bref, merci pour le cour magistral de torpillage de Frégate qui a suivi, c'était fort instructif.

  19. #319
    Citation Envoyé par Darth Voir le message
    Bon encore une belle soirée sur IronWolf !
    On s'est vu beau, trop beau a jouer en moyen et vouloir directement couler du Destroyer. Du coup on a passé 1h au fond a se faire grenader la gueule.

    Bref, merci pour le cour magistral de torpillage de Frégate qui a suivi, c'était fort instructif.
    C'est quoi IronWolf?
    Salūtem omnibus, Daemon requiēscēs
    Salūtem omnibus, Daemon tū dēfugis.

  20. #320
    Simulation de Uboat en Vr, bien fun et très humide après un grenadage en règle.

  21. #321
    C'est en général humide aussi en salle des machines et en salle des torpilles parce qu'on rate des manips

    Si tu veux plus d'infos il y a une présentation dans le sujet dédié:
    https://forum.canardpc.com/threads/1...ns-se-mouiller

    Sinon pour Star Trek faut proposer des dates. J'ai le jeu avec le DLC et j'y ai joué deux fois.
    Faut faire les tutos au moins.

  22. #322
    Bon ce jeudi on retourne couler du destroyer sur IronWolf?
    21h comme d'hab.

  23. #323
    Citation Envoyé par Darth Voir le message
    Bon ce jeudi on retourne couler du destroyer sur IronWolf?
    21h comme d'hab.
    Ça roule

  24. #324
    J'espère que j'aurais pas autant de plantage que la semaine dernière.

  25. #325
    Bon ce soir y'a des gens qui veulent jouer ? Si y'a vraiment du monde je veux bien faire l'effort de prendre pavlov a defaut d'un truc plus cool. Vous aurez l'honneur de m'entendre rendre mon repas en 360 no scope !

  26. #326
    C'est très cool Pavlov ! Tu cherches les problèmes toi !

    Je pensais justement proposer du Pavolv ou du Onward pour ce soir.

  27. #327
    A choisir j'ai pris pavlov pour le fun.

  28. #328
    Pas certain d'etre dispo ce soir, je tiens au jus sur le groupe Steam as usual

  29. #329
    Citation Envoyé par nodulle Voir le message
    C'est très cool Pavlov ! Tu cherches les problèmes toi !
    C'est les problèmes de cinétose surtout.

    Enfin pour Pavlov ça dépend qui est là et quel mod on prend.
    Il y a une différence entre tirer sur du zombie calé dans un bout de couloir, et faire des bonds de 5m + air control à 80km/h (mod où on joue des sortes d'alien sous amphet armés d'une épée).

    En zombie ça dépend aussi des cartes, il y en a où faut pas mal bouger dans des décors pas super bien foutus, ou d'autres où il y a des problèmes de perf. Le mode zombie officiel est plutôt pépère de ce que je m'en rappelle, si on est 4 ou moins.

    En tous cas je suis dispo ce soir (sauf imprévu), pour Pavlov ou autre chose.

  30. #330
    Bah si c'est possible de pépérer au début le temps que je me fasse l'estomac, pi si je vois que c'est la gerbe après 10mn bah je refund et je retourne sur IronWolf.

    Edit: J'ai dl la collec du workshop en attendant.
    Dernière modification par Darth ; 04/05/2020 à 15h08.

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