C'est très différent, Ancient Dungeon est un rogue-lite avec des donjons entièrement procéduraux, du loot, progression etc... Tandis que B&S est plus une simulation de combat médiéval-fantasy, avec des arènes et un mode donjon semi-procédural (les différentes salles aléatoires sont fait à la main), c'est focus sur le combat, un peu de parkour et un tout petit peu de furtivité (on va faire plus de chose sur ce point dans le futur).
Aussi le jeu est toujours un sandbox, le mode progression arrivera l'année prochaine, avec du loot, achats d'armes et armures, arbre de compétence et d'autre surprises comme on a l’habitude de faire