Oui, je suis en train de récupérer plusieurs schémas de pistolets pour le moment parce que je me suis rendu compte que je n'avais qu'un seul modèle pendant tout ce temps.
Sur Reddit, ils conseillent de prendre un modèle qui a la meilleure portée mais pas forcément la meilleure précision.
Mon meilleur est le Maxim 9 qu'on débloque en montant Échelon pour le moment, mais j'ai eu du mal à toucher avec à cette distance.
C'est ce que je voulais dire, j'aurais aimé que le jeu soit comme ça de base à sa sortie, ça lui aurait évité sa réputation et de très nombreux avis défavorables.
Mais je pense que c'est plus proche de la vision que l'équipe voulait vu que leur communication avant la sortie se concentrait sur l'immersion et la survie, alors qu'ils ont bien caché tout ce qui était le niveau de l'équipement avant la bêta comme si ce n'était vraiment pas assumé. C'est ce qui me laissait penser que c'étaient des décisions qui venaient d'en haut, notamment du service créatif qui était partie dans l'idée de rajouter des élément de RPG à la mode dans tous leurs jeux. Et la mauvaise réception de Breakpoint, plus le nombre de scandales qui ont suivi les a forcé à revoir leur approche sur la plupart des titres qui ont suivi. Bon, quand on voit XDefiant, je ne suis pas sûr qu'ils s'engagent vraiment dans la bonne direction pour la suite de la franchise...