Vous jouez à la manette??!!!
Pour moi le pire ca a été (je découvre le jeu) ma rencontre avec une sorte de tank avec deux mitrailleuses et un mortier.
Je place trois mines sans me faire repérer, je cours derrière un rocher à 50 mètres des mines.
Il s'en prends deux, une fois qu'il se réactive (même pas mort cette saloperie)quelques secondes plus tard tout d'un coup je vois un énorme halo autour de mon personnage, je cours esquiver le mortier, très surpris
Je me dit que c'est un coup de chance.
Je jette un coup d’œil sur le tank, bah non il ne m'a pas repérer... et pourtant des halos réapparaissent pille sur mon personnage...
Donc en fait, en 2021, ubisoft qui a des années d’expérience dans le jeu vidéo, qui a dev de bonnes ia (notamment splinter cell) excellents jeux d'infiltrations, nous propose un jeu gros budget avec ce genre d'aberration ?
Si tu parles des Behemoths, j'ai du mal à voir comment ils ont pu penser que le gameplay était intéressant avec eux. Ils ont des munitions et missiles illimités et demandent énormément de balles ou gadgets pour les détruire. Et c'est encore pire en mode immersion.
C'est bien simple, je les évite complètement dans ma partie. Ou alors je joue en pure infiltration pour récupérer le coffre et je me tire sans chercher à les battre.
Mais ceux que je déteste le plus sont les drones qui bougent (bougeaint ?) comme des moustiques bien trop rapidement pour qu'on ait le temps de viser. Et je joue au clavier-souris pourtant.
Vidéos Youtube / Gallerie imgBB
Listes de mods : Starfield / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
Le Behemoth est assez typique du gameplay « arcade » (amha).
C’est un ennemi isolé avec des mécaniques spécifiques (on notera qu’il n’y a aucune alerte lancée alors que l’engin se fait tataner).
Il y a également des points faibles spécifiques (zones exposées rougeoyantes et petits cylindres bleutés/énergie).
Le mortier omniscient pourrait s’expliquer avec n’importe quelle technologie ou capteur futuriste mais c’est surtout, je pense, un élément pour empêcher que le joueur puisse kiter facilement tout en lui plaçant des tirs.
Tirs qui sont d’ailleurs permissifs puisqu’on peut détruire un tank hightech à la kalash quand même (bien que ça prenne du temps) - on pourrait essayez avec un vrai tank et une kalash qu’on se marre ^^
D’un autre côté, si on veut les susucres, il suffit de passer Panther, se mettre un coup de déo et aller ouvrir les coffres puis repartir sans transpirer.
Jouer à GRB c’est aussi passer un contrat avec les règles du gameplay pas orienté « réalisme ».
Le meilleur moyen de jouer réaliste/taktikeul est sans doute de l’imaginer tout en jouant (le mode immersif est sans doute supposer aider dans ce sens)…
Par ici j’ai fini par désinstaller notamment parce que j’avais un curieux bug qui me réduisait les FPS de moitié à intervales réguliers et le jeu qui ne semblait pas être détecté en plein écran et tournait parfois à 2 FPS après un alt-tab et retour. (en version Vulkan)
Sinon il y avait des petites missions marrantes quand même (en acceptant les défauts/contraintes) - j’ai pu finir le secteur au nord du secteur de départ (secteur de difficulté max) avec sa mission finale limitée en temps (ça c’est nouveau).
Les nouveaux ennemis Bodark apportent un changement plutôt fun et du challenge (si on n’abuse pas trop de leur IA misérable).
⌛ UTC+4
Discord : bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224
Aprês 3 heures sur l'event Amber Sky, c'est sympa, l'IA est vraiment aux fraises, il faut s'approcher à 10m pour que les coéquipier réagissent (surtout en véhicule), graphiquement ça tient la route et je n'ai eu aucun bug donc je vais continuer doucement mais surement
Tout le jeu à été conçu au départ pour le coop et les loot à la The Division, car de base il y avait pas d'IA alliés ça à été rajouté 3 ou 6 mois après la sortie du jeu.
Sinon le mode conquête est pas mal du tout (même si très réchauffé de Wildlands sur le principe), d'ailleurs ils ont fait une boulette car les améliorations du camouflage optique sont aussi sur le jeu de base.
Le probleme c'est que ce n'est pas la seul incohérence aberrante.
Une autre incohérence que j'ai remarqué tout à l'heure d'ailleurs, c'est que lorsqu'on veut faire des tirs synchro avec l'ia allié:
De un les lignes de visées ne sont pas prises en compte de leur part (les alliés ne font même pas semblant de mettre en joue l’ennemi)
De deux lorsque l'on demande de tirer, les alliés ne tirent même pas mais les ennemis meurent.
Les ennemis meurent même derriere une montagne
Ghost recon future soldier sortie en 2012 gérait les lignes de visées.
Le gameplay est agréable mais plus je joue, plus les incohérences...
Dernière modification par CONTROLE FISCAL ; 08/11/2021 à 18h59.
Sur Wildlands, les IA pouvaient déjà faire un tir en cloche pendant le tir synchro, peu importe leur positionnement. C'est peut-être ça que tu as remarqué ?
Mais ils prenaient quand même le temps de se positionner avant qu'on puisse tirer.
Vidéos Youtube / Gallerie imgBB
Listes de mods : Starfield / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
l'IA allié de Breakpoint à grosso modo le même comportement durant les tirs synchro que Wildlands (pas impossible qu'ils ont fait un bête copier/coller du code).
Oui sur Wildlands ils prenaient le temps de se positionner.
Maintenant ils courent un peu, mais quand l’ennemi est derrière une montagne, un bâtiment... on me l'a fait pas .
Surtout qu'ils ne tirent même pas.
Du coup c'est un énorme cheat en fait, on peut abattre n'importe quel ennemis peu importe sa position et la position de l'allié.
Il y a une mission dans un gros bunker ou l'on doit chercher un pnj, les alliés balançaient des sorts de magies à des ennemis qui n'étaient même pas à notre étage
Arrêt du cœur, net .
J’hésite à les enlever, ils sont trop efficace.
Quand je les vois annihiler tout le monde dans une base ennemie juste avec un petit véhicule ayant une gatling, avec leur aimbot de l’enfer d'une précision chirurgicale.
Ouais tout seul, infiltrer une base ennemie deviendrai sans doute très intéressant.
Mais c'est dommage de perdre le coté tactique avec des ia, surtout moi qui ai adoré les GRAW 1 / 2, rainbow six raven shield..
Apres ca manque d'ordres, c'est trop leger.
On ne peut pas les gerer un par un.
C'est les trois ou rien, notamment pour aller sur une position.
Heureusement que le prochain GR: Frontlines va solutionner ce problème d'IA en mettant 100 joueurs à la place.
Plus sérieusement, je les ai aussi retirés parce que je n'en avais pas besoin pour monter ma classe Echelon, qui demande pas mal de kills au corps-à-corps.
Vidéos Youtube / Gallerie imgBB
Listes de mods : Starfield / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
La solution la plus efficace pour avoir des alliés ayant un comportement un tant soit peu logique est de jouer avec d'autres joueurs, l'expérience est vraiment plus agréable.
Bonjour,
Je n'ai pas tout suivi mais le DLC Motherland est payant comme le précédent avec les contrats qui était franchement dispensable ?
Pas de bras, pas de chocolat....
Avez-vous ce bug bien désagréable sur le framerate qui reste à 20 fps voir moins après avoir fait un alt-tab ou faire en sorte que le jeu soit en arrière plan puis vous revenez en jeu ?
A moins que je confonds de jeu, mais il me semblais avoir vu dans les options du jeu, la possibilité de définir le framerate max selon l'état du processus (arrière plan, réduit, en jeu). Mais j'ai beau retourné toutes les options, je ne les trouves plus.
Toutafay et c’était même bien moins de FPS de mon côté (noté plus haut) :
La solution que j’ai trouvée aura été de désinstaller sans réinstallerPar ici j’ai fini par désinstaller notamment parce que j’avais un curieux bug qui me réduisait les FPS de moitié à intervales réguliers et le jeu qui ne semblait pas être détecté en plein écran et tournait parfois à 2 FPS après un alt-tab et retour. (en version Vulkan)
⌛ UTC+4
Discord : bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224
Salut les canards, j'ai besoin d'aide sur un problème assez étrange:
Ma souris lag sur le menu principal. En jeu, la caméra du perso n'arrête pas de tourner (j'ai débrancher mon joystick et ma manette).
Enfin, les touches de raccourcis affichées alternent entre touche clavier et manette...
Impossible d'y rejouer dans ses conditions.
J'ai désactivé la v-sync et mis le jeu en borderless mais rien n'y fait.
Edit: l'axe de mon TWCS n'était pas à 0... ce qui créait le problème
coincoin,
Quelqu'un sait si on peut récupérer une sauvegarde antérieure,svp ??
LE jeu vient de planter sur une partie de 190 heures (je suis un psychopathe de tout ce qu'il y a à collecter dans un jeu ),pas moyen de recharger la partie après une mort
J'ai fais la vérification des fichiers,relancé une nouvelle partie(et là,ça fonctionne),désinstallé/réinstallé le jeu,rien n'y fait.
Je la sens bien dans mon c.l , cette partie
soyons désinvoltes,n'ayons l'air de rien...
Leur solution pour restaurer une sauvegarde :
https://www.ubisoft.com/en-us/help/c...n-pc/000060537
Vidéos Youtube / Gallerie imgBB
Listes de mods : Starfield / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade