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  1. #421
    Citation Envoyé par Whiskey Voir le message
    Le jeu est dispo en preco a 50€ environ sur steam, sans doute autre plateforme aussi.

    https://store.steampowered.com/app/1124300/HUMANKIND/
    Notre-Dame en dlc c'est vache, même là il falloir payer pour la (re)construire.

  2. #422
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    Mais à quel moment annoncer quoi que ce soit pour ou sur Stadia c'est cohérent ?
    Ca leur permet de vendre une dizaine de jeu supplémentaire ce qui n'est pas négligeable.

  3. #423
    du coup j'ai pas pigé, la démo est payante ?

  4. #424
    C'est gratuit si tu payes pour Stadia.
    Dernière modification par Vroum ; 22/10/2020 à 12h19.

  5. #425
    J’ai bien conscience des sarcasmes que cela déclenche mais,

    - La démo est gratuite et vous pouvez y jouer gratuitement maintenant
    - Un des avantages de cette plateforme est que vous pouvez partout où vous avez du réseau y compris, au hasard, sur vos téléphones
    Les vaccins ARN messager seront récompensés par un prix Nobel.
    J'ai dit

  6. #426
    De ce que j'ai compris, il faut simplement un compte Google. https://stadia.google.com/games/humankind.

  7. #427
    Une merveille en DLC payant ? Ca commence mal cette affaire... Parfait pour entraver le multijoueur. Enfin, sauf s'ils ont l'intelligence d'autoriser le contenu pour tous si l'hôte le possède. Certains développeurs ont l'intelligence de le faire, j'espère que ce sera leur cas.
    THAT'S NOT A WOUND... THAT'S A SCAR FOR TOMORROW !

  8. #428
    Citation Envoyé par Oor-tael Voir le message
    Une merveille en DLC payant ? Ca commence mal cette affaire... Parfait pour entraver le multijoueur. Enfin, sauf s'ils ont l'intelligence d'autoriser le contenu pour tous si l'hôte le possède. Certains développeurs ont l'intelligence de le faire, j'espère que ce sera leur cas.
    Ce que tu décris est déjà le cas sur EL et ES2 (de filer le contenu non-cosmétique du host à tous les autres joueurs) ^^.
    Dernière modification par Ocytocine ; 22/10/2020 à 12h07.

  9. #429
    Ouf, bonne nouvelle !
    THAT'S NOT A WOUND... THAT'S A SCAR FOR TOMORROW !

  10. #430
    Citation Envoyé par Oor-tael Voir le message
    Une merveille en DLC payant ? Ca commence mal cette affaire... Parfait pour entraver le multijoueur. Enfin, sauf s'ils ont l'intelligence d'autoriser le contenu pour tous si l'hôte le possède. Certains développeurs ont l'intelligence de le faire, j'espère que ce sera leur cas.
    Me semble que amplitude le fait (et paradox aussi).

  11. #431
    Bon, je me met un peu en mode colère. Comme tt le monde, je suis pas ultra fan des jeux en kit.

    Mais ou voyez vous un DLC la ??? C'est une exclu pour une précommande ! Ça n'a strictement rien à voir, car pas du tout la même logique et finalité.

    Ou quand on vous offre un bonus en cadeau pour vous remercier mais que les mecs trouvent encore une raison de vous cracher à la gueule.

    Incroyable !

  12. #432
    Citation Envoyé par Wells83 Voir le message
    Bon, je me met un peu en mode colère. Comme tt le monde, je suis pas ultra fan des jeux en kit.

    Mais ou voyez vous un DLC la ??? C'est une exclu pour une précommande ! Ça n'a strictement rien à voir, car pas du tout la même logique et finalité.

    Ou quand on vous offre un bonus en cadeau pour vous remercier mais que les mecs trouvent encore une raison de vous cracher à la gueule.

    Incroyable !
    Voilà qui est bien curieux : détester le contenu additionnel payant en général mais l'approuver franchement dans le cas particulier de la récompense de précommande
    Le résultat est pourtant bien strictement identique : fractionner le contenu du jeu contre de l'argent (en plus ou en avance).
    THAT'S NOT A WOUND... THAT'S A SCAR FOR TOMORROW !

  13. #433
    Notre dame est pas un cadeau de preco, mais un dlc dans la version deluxe, donc un dlc qui sera sans doute achetable par la suite, ou si tu migre sur la version deluxe (hors preco).

    La preco permet juste d'avoir un set d'avatar "boudicca" et des decoration de profile.... Le truc vachement utile.

  14. #434
    Citation Envoyé par Whiskey Voir le message
    Notre dame est pas un cadeau de preco, mais un dlc dans la version deluxe, donc un dlc qui sera sans doute achetable par la suite, ou si tu migre sur la version deluxe (hors preco).

    La preco permet juste d'avoir un set d'avatar "boudicca" et des decoration de profile.... Le truc vachement utile.
    Ouais enfin le dlc vendu day one...

    Et 10 € pour l'OST du jeu qui est déjà payé chez eux + juste une merveille.

    ....

    C'est quand même de l'enculade.

    Pour moi ce sera la classe économique.

  15. #435
    Citation Envoyé par Ocytocine Voir le message
    De ce que j'ai compris, il faut simplement un compte Google. https://stadia.google.com/games/humankind.
    Et Chrome. Dommage je ferai pas la démo.
    Panzer Vor means Panzer Vor

  16. #436
    Citation Envoyé par Arckalypse Voir le message
    Ouais enfin le dlc vendu day one...

    Et 10 € pour l'OST du jeu qui est déjà payé chez eux + juste une merveille.

    ....

    C'est quand même de l'enculade.

    Pour moi ce sera la classe économique.
    Boarf, perso j'ai préco, mais je m'en tape royalement des dlc "offerts", la version deluxe est au prix de la version standard, cela me va.

    Citation Envoyé par Psycho_Ad Voir le message
    Et Chrome. Dommage je ferai pas la démo.
    Mouais déçu que c'est uniquement stadia, pas envie de tripatouiller un truc qui ne m'interesse pas. Ils auraient du la mettre sur steam, ils auraient sans doute toucher plus de monde, de plus il me semble que stadia est pas ouvert partout.

    Après ca viendra peut etre par la suite.

  17. #437
    Citation Envoyé par Oor-tael Voir le message
    Voilà qui est bien curieux : détester le contenu additionnel payant en général mais l'approuver franchement dans le cas particulier de la récompense de précommande
    Le résultat est pourtant bien strictement identique : fractionner le contenu du jeu contre de l'argent (en plus ou en avance).
    Un DLC est un contenu additionnel. Ce n'est pas mal en soit. Stellaris comporte de nombreux DLC qui apportent beaucoup au jeu, tout comme Total War W2 etc...

    Dans ce cas, il n'y a qu'une question, toujours la même à se poser, est ce que si je prends pas le DLC je peux pas jouer, je suis désavantagé ou le jeu est trop vide ?

    Il me semble pas que ce soit le cas ici hors, comme personne vous force, vous avez juste à pas l'acheter et c'est tout.

    Si on veut du DLC trés discutable, on peut par exemple parler de ceux de la saga CIVILIZATION, qui sous couvert d'extension nous revend le même contenu des opus précédent une Xieme fois.

    Bref, crier au loup comme ça, alors que le jeu est même pas sortit, j'insiste: c'est niveau CM2.

  18. #438
    Citation Envoyé par Wells83 Voir le message
    Un DLC est un contenu additionnel. Ce n'est pas mal en soit. Stellaris comporte de nombreux DLC qui apportent beaucoup au jeu, tout comme Total War W2 etc...
    Tous les DLC de Stellaris n'apportent pas masse de trucs au jeu et surtout faut regarder les tarifs demandés, est ce qu'un DLC de Stellaris vendu 20 boules t'apporte l'équivalent du tier d'un 4X complet ? Non. On est même a des années lumières de ça, y en a même qui viennent juste corriger des trucs mal branlés sur le jeu de base, même si on compte le contenu gratuit qui accompagne ces dlc, ça reste globalement de la carotte qu'il vaut mieux prendre en solde pour avoir un tarif un peu plus en relation avec le contenu proposé. Mais bon après si on est passionné par le jeu, on peut les prendre, mais ça n'empêche qu'on se fait complètement entuber et qu'il faut en être conscient. D'ailleurs le dlc de Federation qu'on te vend 20 € si on compare au joueur qui aura juste le patch gratuit, il va avoir simplement en plus quelques options diplomatiques et des fédérations de différent type. Voilà, ça fera 20 € merci....

    Et je dis Stellaris, mais tous les jeux Paradox c'est la même. Ça m'empêche pas d'y jouer et de les apprécier, et les fans vont financer l'ajout de contenu gratuit, mais faut quand même reconnaitre que le travail accomplis par rapport au tarif demandé, c'est quand même un peu hallucinant. Pas étonnant que Paradox croule sous le fric avec ce genre de business model.

    De manière générale les DLC sont ultra rentables pour les studios, jsuis content de les trouver comme tout le monde, mais les tarifs ça pique.

    Ce que je trouve quand même un peu gênant dans le cas présent, c'est de sortir un dlc day one et surtout avec un contenu quand même très famélique parceque bon une merveille avec deux trois events, je pense pas que ça vaille les dix euros demandés.

    Bien entendu les dlc c'est optionnel, on n'est pas obligé de les prendre, mais c'est pas parcequ'on les prend pas ou même qu'on les prend, qu'on peut pas dire que les studios/éditeurs arnaquent tout le monde avec leurs dlc.
    Dernière modification par Arckalypse ; 22/10/2020 à 18h20.

  19. #439
    Citation Envoyé par Arckalypse Voir le message
    Je vois pas en quoi faire un civilisation plus sérieux demanderait des trésors d'ingéniosité et de gameplay émergent.

    T'enlèves à Civ 6 sa DA cartoon et ses personnages loufoques, tu conditionnes les merveilles à la culture choisie et à l'époque (aurevoir les villes dignes de Las Vegas), tu ajoutes des textes d'accompagnement un peu documenté pour t'apprendre des choses sur les différentes découverte dans notre vrai monde, et paf t'as un Civilisation moins grand guignolesque dans lequel moi en tout cas je pourrais avoir l'impression de conduire une civilisation de l'âge de pierre à l'ère moderne tout en apprenant quelques trucs en jeu. C'est pas tellement une question de mécaniques de jeux, je demande pas un EU4 et avec toutes les époques différentes traversées, ce serait compliqué de faire des gameplays réalistes, c'est plus un problème d'enrobage tellement rebutant que l'immersion étant impossible, on ne voit plus que des cases de bouffe et de production au lieu des bâtiments à construire.



    Voilà, c'est un soucis d'enrobage et de manque de volonté de Firaxis de sortir du 4x farfelus.

    Je vais illustrer :

    Là on a une ville humankind, on voit qu'elle est assez grande, l'agencement a une certaine logique, une place, des marchés, une zone industrielle, jsuis pas archi mais je crois que c'est style Hausmmannien, on voit une cohérence architecturale dans l'ensemble qui reflète l'époque du jeu et même si il y a un vieux château fort, on imagine très bien pourquoi ce genre de vestige est encore là, même si c'est caricaturale on pourrait croire à cette ville.

    https://i0.wp.com/www.alwaysforkeybo...0%2C1440&ssl=1

    Maintenant Civ 6, là je sais même pas par où commencer tant tout me saute à la gueule en mode "c'est un jeu vidéo". L'agencement de la ville avec de bonne grosse case, les aménagements qui sont tous dans des styles différents et d'époques différentes, c'est pas gênant pour des monuments mais un haras ou une mine ça n'a pas la même tronche selon qu'on se trouve à l'antiquité ou au 20ème siècle. Enfin bref, c'est foutraque et pas un instant je vois autrechose dans ce tableau que des cases et des pions.

    https://d2skuhm0vrry40.cloudfront.ne...5-05/civ63.jpg

    Je sais pas ce que peut valoir le gameplay d'un Civ version Amplitude et peut être qu'à ce niveau Civ 6 est intouchable, mais par contre en terme visuel y a quand même un développeur qui semble vouloir faire en sorte d'avoir un semblant de cohérence quand l'autre on voit bien qu'il s'en fout, que c'est pas son sujet et qu'il s'intéresse plus à des histoires de cases et de bonus qu'à des histoires de civilisations.
    De fait je n'ai pas joué à Civ 6 exactement pour les raisons que tu énonces....
    Les premiers Civ avaient des graphistes plus basiques, et paradoxalement, je trouve que ça renforçait énormément mon immersion. (En plus sur Civ I - en N&B, sur mac - je jouais sur la carte "Terre"... et toujours les romains )
    Là le 6 les graphismes c'est meme pas la peine. Je trouve aussi que l'ajout de pan de gameplay à encore plus superficialisé les choses (sur le 5 en tout cas). j'ai de moins en moins l'impression de jouer ma civilisation au cours des siècles. (pour le coup les Paradox ont comblé ça)


    Après de fait le partie pris d'Amplitude de changer de civilisation en cours de route ne me convient pas non plus du tout. Par contre la partie graphique, nettement plus.

  20. #440
    Le problème de leur dlc deluxe, c'est qu'il y a un dlc day one qui modifie le gameplay, on parle pas d'un cosmétique.

    Bref, ils démarrent quand même assez mal car niveau com c'est 0.

  21. #441
    Citation Envoyé par Wells83 Voir le message
    Bref, crier au loup comme ça, alors que le jeu est même pas sortit, j'insiste: c'est niveau CM2.
    Comme le dit Ourg, il ne s'agit pas d'un DLC cosmétique, il s'agit de modification de l'équilibre du jeu (même marginalement). Pas cool sur le principe.
    Enfin, ce qui m'inquiétait le plus était le risque de scinder le multi, et a priori ce ne sera pas le cas.
    THAT'S NOT A WOUND... THAT'S A SCAR FOR TOMORROW !

  22. #442
    Mais arrêter pffffff

    Vous vous écouter sérieusement ? UNE merveille en plus ou en moins, ça change l'équilibre d'un jeu qui n'est même pas sortit et dont on connait pas comment il va marcher ?

    Vous vous rendez compte que vous racontez n'importe quoi la ? C'est comme si vous me disiez qu'une merveille en plus ou en moins change radicalement un Civilization. Bien sur que non !

    C'est pas comme si ils avaient mis dans une Deluxe tout le gameplay espionnage par exemple. Bref, réfléchissez un peu à ce que vous dites, je veux bien accepter les points de vues, mais la c'est juste le niveau zéro de la réflexion.

    Sinon Arckalypse, je ne suis pas d'accord sur ce que tu pense des DLC de Stellaris, je pense que tu sous-estime largement le travail fait par les équipes du jeu depuis quand même pas mal d'année. Tu sais, ces gens qu'on doit payer à la fin du mois. Le prix peut sembler cher, mais tu peux tout à fait les avoirs en réduction (ce que j'ai fait) et les tarifs sont alors très raisonnable. C'est rare d'avoir un suivi d'un jeu sur tant de temps.

    Bref, on sera pas d'accord, mais hurler comme vous le faites, ça me fait juste penser a une bande d'insatisfait qui veut le super jeu de la mort qui tue déjà tout complet, toutes options, révolutionnaire, pour 30€ pas plus s'il vous plait, faudrait pas nous prendre pour des pigeons ....

    En toute amitié, un peu de recul c'est pas du luxe. Il y a beaucoup de choses très critiquables dans le monde du jeu vidéo et il ne me semble pas que ce pack en fasse partie, alors gardons nous de crier au loup tout le temps.

  23. #443
    Citation Envoyé par Wells83 Voir le message
    Mais arrêter pffffff

    Vous vous écouter sérieusement ? UNE merveille en plus ou en moins, ça change l'équilibre d'un jeu qui n'est même pas sortit et dont on connait pas comment il va marcher ?

    Vous vous rendez compte que vous racontez n'importe quoi la ? C'est comme si vous me disiez qu'une merveille en plus ou en moins change radicalement un Civilization. Bien sur que non !

    C'est pas comme si ils avaient mis dans une Deluxe tout le gameplay espionnage par exemple. Bref, réfléchissez un peu à ce que vous dites, je veux bien accepter les points de vues, mais la c'est juste le niveau zéro de la réflexion.

    [...]

    Bref, on sera pas d'accord, mais hurler comme vous le faites, ça me fait juste penser a une bande d'insatisfait qui veut le super jeu de la mort qui tue déjà tout complet, toutes options, révolutionnaire, pour 30€ pas plus s'il vous plait, faudrait pas nous prendre pour des pigeons ....

    En toute amitié, un peu de recul c'est pas du luxe. Il y a beaucoup de choses très critiquables dans le monde du jeu vidéo et il ne me semble pas que ce pack en fasse partie, alors gardons nous de crier au loup tout le temps.
    Je regrette mais c'est toi qui es incapable de nuance. Tu t'emportes sans réfléchir.
    Personne n'a hurlé, personne n'a parlé de modification radicale comme tu l'écris. En revanche la possibilité de construire une merveille en plus ou en moins a forcément un impact sur l'équilibre du jeu. Personne n'a dit MAJEUR. Moi j'ai même écrit "même marginal" si tu relis posément. Mais ça reste une pierre dans l'édifice de l'équilibre. En plus ou en moins, ce n'est pas la même chose.
    Hypothèse : Notre Dame confère un bonus utile pour la victoire culturelle... Ne pas pouvoir la construire rend cette victoire plus dure à atteindre. Autre hypothèse : Notre Dame confère un bonus utile pour la victoire religieuse (à supposer qu'il y en ait une)... Ne pas pouvoir la construire rend cette victoire plus dure à atteindre. Autre hypothèse : Notre Dame confère un bonus générique... Ne pas pouvoir la construire diminue quand même l'utilité de tout ce qui se rapporte aux merveilles en général.

    Donc maintenant tu te décrispes, tu desserres tes petits poings, tu inspires un grand coup, et tu réfléchis avant d'écrire.
    THAT'S NOT A WOUND... THAT'S A SCAR FOR TOMORROW !

  24. #444
    Sinon par rapport à la démo/beta la première chose que je retiens c'est que Stadia à la campagne c'est pas une bonne idée.
    En dehors de ça j'ai fait une quarantaine de tours et pour l'instant j'aime bien ce que je vois.
    Dernière modification par Vroum ; 23/10/2020 à 18h42.

  25. #445
    elle consiste en quoi la démo (grosso modo) ?

    Tu commences une partie et tu as x tours de jeu ?

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Oor-tael Voir le message
    Hypothèse : Notre Dame confère un bonus utile pour la victoire culturelle... Ne pas pouvoir la construire rend cette victoire plus dure à atteindre. Autre hypothèse : Notre Dame confère un bonus utile pour la victoire religieuse (à supposer qu'il y en ait une)...
    Y a qu'un seul type de victoire qui s'obtient avec des points de gloire en accomplissant des trucs : grande bataille, merveille, etc (enfin de mémoire c'est ça grossomodo)

  26. #446
    Citation Envoyé par Cedski Voir le message
    De fait je n'ai pas joué à Civ 6 exactement pour les raisons que tu énonces....
    Les premiers Civ avaient des graphistes plus basiques, et paradoxalement, je trouve que ça renforçait énormément mon immersion. (En plus sur Civ I - en N&B, sur mac - je jouais sur la carte "Terre"... et toujours les romains )
    Là le 6 les graphismes c'est meme pas la peine. Je trouve aussi que l'ajout de pan de gameplay à encore plus superficialisé les choses (sur le 5 en tout cas). j'ai de moins en moins l'impression de jouer ma civilisation au cours des siècles. (pour le coup les Paradox ont comblé ça)


    Après de fait le partie pris d'Amplitude de changer de civilisation en cours de route ne me convient pas non plus du tout. Par contre la partie graphique, nettement plus.
    Je suis partagé sur l'aspect graphique. Les petites villes antiques sont mignonnes, les grosses villes sont très bof.


    Le coté de "changer de culture à chaque ère" ca me fait tiquer aussi. D'un coup les Babyloniens deviennent des Vikings . C'est surement très bien pour changer le rythme de la partie et avoir des combinaisons de bonus/malus originales mais du coup on perds l'attachement affectif qu'on peut peux avoir en jouant une civilisation. Je n'ai peut-être pas tout compris au concept non plus.

  27. #447
    Citation Envoyé par Pierce Inverarity Voir le message
    elle consiste en quoi la démo (grosso modo) ?

    Tu commences une partie et tu as x tours de jeu ?
    On commence avec les nubiens, on a a priori 100 tours et deux ères disponibles.

  28. #448
    Citation Envoyé par Wells83 Voir le message
    Mais arrêter pffffff

    Vous vous écouter sérieusement ? UNE merveille en plus ou en moins, ça change l'équilibre d'un jeu qui n'est même pas sortit et dont on connait pas comment il va marcher ?

    Vous vous rendez compte que vous racontez n'importe quoi la ? C'est comme si vous me disiez qu'une merveille en plus ou en moins change radicalement un Civilization. Bien sur que non !

    C'est pas comme si ils avaient mis dans une Deluxe tout le gameplay espionnage par exemple. Bref, réfléchissez un peu à ce que vous dites, je veux bien accepter les points de vues, mais la c'est juste le niveau zéro de la réflexion.

    Sinon Arckalypse, je ne suis pas d'accord sur ce que tu pense des DLC de Stellaris, je pense que tu sous-estime largement le travail fait par les équipes du jeu depuis quand même pas mal d'année. Tu sais, ces gens qu'on doit payer à la fin du mois. Le prix peut sembler cher, mais tu peux tout à fait les avoirs en réduction (ce que j'ai fait) et les tarifs sont alors très raisonnable. C'est rare d'avoir un suivi d'un jeu sur tant de temps.

    Bref, on sera pas d'accord, mais hurler comme vous le faites, ça me fait juste penser a une bande d'insatisfait qui veut le super jeu de la mort qui tue déjà tout complet, toutes options, révolutionnaire, pour 30€ pas plus s'il vous plait, faudrait pas nous prendre pour des pigeons ....

    En toute amitié, un peu de recul c'est pas du luxe. Il y a beaucoup de choses très critiquables dans le monde du jeu vidéo et il ne me semble pas que ce pack en fasse partie, alors gardons nous de crier au loup tout le temps.

    C'est surtout pour le principe. Les bonus de preco cosmétique ok, mais quand en général les jeux qui te pondent des dlc day one de gameplay çà sent mauvais.

    A rajouter amplitude qui arrive toujours pas sortir du modèle tableau excel avec ses jeux, je jeu fait tout sauf me hype.
    Dernière modification par Ourg ; 23/10/2020 à 21h33.

  29. #449
    Citation Envoyé par Wells83 Voir le message
    C'est comme si vous me disiez qu'une merveille en plus ou en moins change radicalement un Civilization.
    Apollo Program, Manhattan Project.

  30. #450
    Citation Envoyé par 60691 Voir le message
    Apollo Program, Manhattan Project.
    Je doute fortement que les principaux merveilles du jeu soit en DLC, la il doivent etre accessible a tous. Le notre dame est peut etre simplement un bonus de religion mais pas un truc qui te permet de gagner une partie décisif.

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