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Discussion: King's Bounty 2.

  1. #1
    King's Bounty (pas celui d'il y a super longtemps) est un Heroes of Might and Magic-like un peu différent, à savoir qu'on ne joue qu'un seul héros lors d'une longue campagne et qu'il n'y a pas de gestion.
    Il a rencontré un grand succès à sa sortie pour son gameplay, ses graphismes et un humour décalé assez cocasse.

    Il a un sujet dédié ici : https://forum.canardpc.com/threads/2...le-0-Quoique-)

    Après de looongues années, la suite arrive !

    Un trailer qui montre rien :


    Des screenshots pas beaucoup mieux sur steam : https://store.steampowered.com/app/1...ngs_Bounty_II/

    Une petite présentation de l'éditeur, en anglais :

    Offering a fresh take on the acclaimed fantasy series, King’s Bounty 2expands upon its tactical turn-based battles to offer players a truly immersive RPG experience. Weight is added to each move, from battles to developing relationships with the people players meet within the world of Antara.

    Taking up the mantle of one of three heroes - each with their own unique story - players embark on a non-linear, open-world adventure across a detailed and densely-packed fantasy landscape. Danger has arisen in the world, with a mysterious blight descending upon the far reaches of Antara, corrupting the land and people who reside in it. Refugees from the affected regions have begun to arrive in the kingdom of Nostria, putting food and resources in short supply. Once living souls, blight-distorted creatures now roam the countryside leaving chaos and destruction in their wake. Your actions have consequences as Antara slowly gets consumed in this great conflict. How will you forge this land’s future?

    King’s Bounty 2 key features:

    Interactive and cinematic story – Told through the lens of a highly cinematic experience, King’s Bounty 2 puts choice in players’ hands rather than their mouths. Embracing classic RPG traditions, players are frequently faced with difficult moral choices that have far-reaching consequences for the fate of the realm. But instead of hinging on simple dialogue choices, it is the players’ actions that hold the true weight.

    Landscape matters – When players enter combat, the battlefield directly reflects the specific part of the world map that they’re traversing. This forces players to consider their surroundings before entering combat, to minimize potential risks or even try to give themselves the upper hand.

    No more flat arenas – Realistic, volumetric battlefields are now an integral part of combat in King’s Bounty 2. Creating maximum tactical diversity, all manner of obstacles and features can be found on the combat maps, from ravines and hills to wagons and more. Every battle now has its own unique tactical advantages and disadvantages.

    New character development system – King’s Bounty 2 gives players three characters to choose from, each with their own unique story. As they explore the realm, their stories change as they align themselves with different ideals: Strength, Art, Order, and Anarchy. Not only do these choices affect how NPCs react to them, but they also have a tangible impact on the world.

    Unique squads – Each squad consists of wholly unique units, each with their own set of skills and visual appearance. Instead of faceless recruits, players build armies of humans, elves, trolls, and other creatures who spend the majority of their adventure fighting side-by-side, developing lasting bonds.

    Tactical depth on the battlefield – King’s Bounty 2 introduces many new tactical features to the series, such as Line of Sight, for a deeper, richer combat experience. Surprise tactical events mid-battle will also keep players on their toes.

    Unique blend of realism and fantasy – Experience a vast fantasy world that expertly blends beloved genre tropes with a gritty realism to ensure players remain grounded in this desperate, realm-wide struggle.
    Un thème sombre pour le forum : ça se passe ici.

  2. #2
    J’avais beaucoup aimé le premier!

  3. #3
    Je m'installe. J'avais adore Armored Princess. (Le seul que j'ai joué et en effet il me rappelait énormément H&H3)

  4. #4
    Ah je savais pas tiens ! merci pour l'info, j'avais beaucoup aimé le premier qui était bien long, en ce qui concerne les suivants j'avais pas réussi à m'y replonger (peut être trop ressemblant) à voir celui-ci pour 2020 !
    Designer/Graphiste/Illustrateur
    http://www.penguinscrossing.com

  5. #5
    Il fait pas envie ce trailer, j'ai du mal a voir un King Bounty. Je m'attend hélas a rien. Katauri n'est plus ( d’ailleurs si quelqu'un a des info a ce sujet, est-ce leur projet de mmo qui les a coulé ? ) et 1c ne m'a jamais semblé avoir des équipes de talents. Dark side et la version avec les vikings étaient de très loin les plus ratés de la série.

  6. #6
    J'avais écumé tous les King's Bounty + add-ons jusqu'à l'os (moins les derniers qui sont moins bons, c'est certain) c'est donc une très bonne nouvelle. On pourra commencer à se faire un avis quand on verra un peu de gameplay, pour l'instant ce trailer ou rien c'est kif.

  7. #7
    A voir mais même si ce n'est qu'un trailer il a un goût de "sérieux" qui colle moyen avec les opus précédents, je trouve.
    Et les images sur le site sont bofs, visuellement ça n'a pas du tout le même charme (pour ne pas dire aucun). Faudra voir le gameplay.
    Citation Envoyé par Dicsaw Voir le message
    c'était déjà beaucoup plus agréable que ces merdes de GTA
    :trollover9000:

  8. #8
    Il sera jouable a la gamescom.
    D ici la difficile de se faire un avis. Les commentaires russes sur Steam sont carrements violents, je ne sais pas trop a quel point 1C est responsable de la baisse de qualite apres Armored Princess.
    (Ca ferait assez etrange de garder le ton limite Pratchett avec cette nouvelle esthétique ).
    Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.

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