Pour le rendu graphique, vu qu'on fout tout au minimum, qu'on diminue le sampling (gros pixels), c'est difficile de dire
Sinon c'est plutôt bien foutu pour une adaptation, et c'est le genre de jeux que j'aime bien.
Il y a quand même des défauts d'ergonomie, c'est plus ça qui m'a déçu parce que j'aurais espéré que ça devienne la référence dans le domaine.
Enfin comme pour les perfs, ils pourront améliorer les choses progressivement. Il y a déjà une bonne base.
Pour l'instant ils corrigent surtout les bugs critiques (du genre crash), ensuite ils auront à traiter une pile d'autres bugs qui posent problème quel que soit la façon dont on y joue (écran ou VR). Je ne crois pas qu'ils arriveront à corriger les plus gros problèmes spécifiques VR de si tôt.
Je vais peut-être le relancer de temps en temps pour tester des choses et/ou voir ce que donnent des patchs. Mais là je me suis bien calmé, et j'attends de pouvoir y jouer dans de meilleurs conditions. J'ai largement de quoi faire pendant ce temps.