Sa mécanique à l'air bien cool. Mais j'ai un peu peur qu'en adaptant légèrement son deck, elle devienne complètement pétée.
Sa Nemesis, par contre, c'est un autre paire de manche.
Sa mécanique à l'air bien cool. Mais j'ai un peu peur qu'en adaptant légèrement son deck, elle devienne complètement pétée.
Sa Nemesis, par contre, c'est un autre paire de manche.
En mai 2012, Roland d'Obloumme s'en va aussi parce qu'il rentre en réunion dans un tunnel.
C'est le risque effectivement. Et je trouve la Némésis vraiment bien trouvée et thématique.
Nouveau scénario :
https://www.fantasyflightgames.com/e.../11/mojomania/
Il a l'air rigolo.
En mai 2012, Roland d'Obloumme s'en va aussi parce qu'il rentre en réunion dans un tunnel.
https://www.fantasyflightgames.com/e...tearing-it-up/
Et maintenant l'annonce de Wolverine, qui a des mécaniques de soin impressionnantes, mais qui doit prendre des dégâts en contrepartie pour booster ses attaques.
En mai 2012, Roland d'Obloumme s'en va aussi parce qu'il rentre en réunion dans un tunnel.
https://www.fantasyflightgames.com/e...xtraordinaire/
Gambit annoncé.
Question de noob :
Quand on utilise une carte amélioration qui donne de la vie aux alliés ou à soi-même, par exemple "costume renforcé" qui donne +2 points de vie à un allié. Que ce passe t'il quand une carte rencontre demande, soit d'annuler temporairement l'effet du texte de la carte, soit de défausser l'amélioration. Perd t'on les points de vies ?
Je demande surtout dans le cas ou l'allié aurait un seul point de vie, il meurt ?
Pour le moment on l'a joué "roleplay" en mode "les premiers points de vie perdus étaient ceux de l'armure", un peu comme une jauge de "défense". Mais bon j'avoue ne pas trop savoir quelle règle appliquer concrètement.
Une idée ?
Dernière modification par Yorkmouth ; 05/12/2022 à 18h12.
Alors pour un allié ça me semble facile. Tu compte les dégâts sur lui, pas les PV, donc si les dégâts sont au dessus des PV une fois le buff enlevé, il gicle. Ca me semble pareil pour un héros. Les cartes te donnent des PV en plus quand tu les choppes, elles te les font perdre quand tu les perds.
Oui mais si il lui reste 1 point de vie et qu'il perd la combinaison, il est mort ? Surtout dans le cas d'une rencontre qui dit juste de pas appliquer le texte, la carte reste mais le bonus est perdu jusqu’à ce que la carte rencontre soit défaussée, ça serait bizarre de défausser un allier pour ça ... En mode roleplay je veux dire
C'est dans la FAQ :
Du coup oui quand tu perds l'amélio ou que le texte ne s'applique plus, tu perds autant de HP que l'amélioration te donnait.ROCKET BOOTS (CORE SET, 39)
Q: If Iron Man has 1 hit point remaining and his Rocket
Boots upgrade is discarded from play, is Iron Man
defeated?
A: Yes. If an ability that modifies hit points expires or
otherwise becomes inactive, the modified hit points revert
to the value they would be without the modifier. In this
case, Iron Man’s hit points would revert to 0, instantly
defeating him.
Quel homme ! Merci Rekka !
J'ai aussi un passif sur la triche en effet ! ^^
Oui mais est-ce qu'on t'avait prévenu qu'on ne pouvait pas tricher dans Marvel Champions aussi?
Bon ça fait déjà 2 semaines, Rogue annoncée.
Je n'ai pas encore fait le tour des perso en ma possession, alors pour l'instant je commence toujours par les essayer avec leur deck preconstruit, contre un méchant en mode standard. Si le méchant était particulièrement faible ou le héros particulièrement fort je recommence en mode expert.
Comme souvent, j'ai traîné avant de me remettre un peu à MC. Je suis chaque fois un peu submergé quand je me relance, mais comme d'habitude, ça marche toujours ! J'en ai profité pour tester Adam Warlock + Spiderman contre Thanos et ça marche bien ! Je me suis fait dézinguer, mais j'aime bien la mécanique d'Adam.
Je viens de faire quelques parties en préconstruit avec Gambit.
Très sympa de prime abord, avec un gimmick plutôt nouveau : pouvoir contrer en restant en alter-ego.
Toutes ses cartes permettent soit de contrer en alter-ego, soit tournent autour de ses charges dont on peut rapidement faire le plein.
De plus son pouvoir d'alter-ego permet de connaitre la prochaine carte Rencontre.
Du coup on voit apparaitre sur reddit/marvelcdb des decks très orientés alter-ego qui permettent de jouer quasi sans passer en forme héros.
Vous faites vous même vos decks ou piochez sur marveldb ? Je suis vraiment submergé vu que j'y joue rarement.
Marvelcdb, clairement. Et si t'as pas toutes les cartes, t'essayes de trouver l'équivalent dans ta boite.
Adam Warlock est vraiment très chouette, mais sa construction de deck doit être un enfer. Perso, j'utilise ce deck trouvé sur MarvelCDB, et ça marche très très bien. T'as le sentiment de pouvoir à peu près tout contrôler.
C'est très clairement mon cas aussi, mais ça ne m'empêche pas d'essayer, bien au contraire. Le jeu perd pour moi tout intérêt si j'y joue avec des decks faits par d'autres, j'ai l'impression d'être en conduite accompagnée.
Je n'utilise les pré-construits que sur une partie ou deux, le temps d'appréhender la logique de base du personnage, puis je passe à la construction de deck. J'essaie des synergies puis je fais des méchants de difficulté croissante, jusqu'à me prendre un mur. J'analyse, j'ajuste, et je recommence. Je fais exactement pareil avec le SdA JCE. C'est cool de voir que le jeu est suffisamment riche et bien conçu pour être abordé de manières complètement différentes.
Je n'ai aucun talent en deckbuilding alors je suis très tenté par marvelcdb. Mais je préfèrerais seulement m'en inspirer pour améliorer ma logique dans ce domaine. Avec seulement la boite de base ça allait car c'était très limité, mais maintenant que j'ai le reste c'est une autre affaire.