Salut les canards !
Il y a quelques mois dans Canard PC figurait un article traitant de la mort des personnages, et de son lourd sens dramatique. Sa lecture m'a poussé à prendre la plume pour confesser mon étrange obsession vidéo-ludique, que je ne pense pas être le seul à avoir.
Dans certains jeux (FPS, RPG), je me donne pour mission sacrée de sauver mes compagnons IA. Quitte à recharger ma partie des dizaines de fois, pas question de continuer l'aventure en les sachant gésir sur le sol broyé
C'est souvent un vrai challenge, car les IA alliés sont la plupart du temps proprement débiles. Mais dans ce genre de jeux, leur présence me donne l'impression que je ne joue pas seul, qu'ils m'accompagnent dans l'aventure, et donc qu'ils faut qu'ils survivent à tout prix, comme moi j'ai envie de survivre.
Quelques exemples qui me viennent en tête :
-Half-Life : Évidemment, pas question que les collègues Barney, scientifiques, ou même militaire de Opposing force ne passent l'arme à gauche. Je me débrouille pour qu'ils survivent jusqu'à ce qu'il y ait une échelle qu'ils ne sauront pas franchir
-Oblivion : Les compagnons d'armes qui vous accompagnent parfois dans l'aventure, ou lors de la bataille finale de la quête principal. Hors de question que l'un d'eux ne meurre
-Halo : Protéger les collègues marines. Et bon sang, que c'est chaud!
-Stalker Call of Pripyat : Protéger à tout prix les STALKER qui vous accompagnent, ou encore les militaires dans la dernière zone. Puis se retrouver autour d'un bout de saucisson et d'une bouteille de vodka pour débriefer de la journée
Des exemples j'en ai plein d'autres, mais je voulais savoir s'il y a d'autres personnes aussi cinglées, et si oui sur quels jeux, pour quelles expériences