L'hexagone = MMA c'est un bait.
Ils vont vendre des NFTs Hexagones comme twitter.
En tout cas, on aura rien de plus d'ici cet été. Même pas sûr qu'on ait du biscuit à l'E3...
On a Yusuke Hashimoto dans la team de dev. Il a bossé sur les Bayonetta, plusieurs Resident Evil, Street Fighter Alpha 3 et plus récemment sur Smash Bros Ultimate.
Steam // Space Traveller // SF5 PC : _Mjoln_ // SF5 PSN : Mjoln
C'est du génie leur histoire de logo, le teaser était d'une pauvreté incroyable mais on parle encore d'eux.
psn/steam/gog: chameaufou/ Hearthstone: chameaufou#2336/ Switch: chameaufou 8061-6627-4614
Pour une fois que l'occasion se présente je vais le dire :
Je suis pas franchement client de ce Ryu dont les proportions sont vraisemblablement inspirées de Broly, mais s'il y a un public qui aime ça et quelle que soit la raison, qu'ils le fassent.
Dans le fond c'est pas plus absurde que tirer des boules d'énergie à mains nues à longueur de match.
Ha mais c'est un jeu développé en 4:3 et étiré pour le trailer en fait !
Sortie iPad2 exclusive !
Vu dans les news de KOUB: Capcom durcit les conditions sur l'organisation des tournois.
https://www.millenium.org/news/387528.html
Déjà que les tournois de jeux de combats ne sont pas nombreux en comparaison à d'autres genres de jeux, si en plus Capcom en durcit l'accès…
Belle update en perspective pour clore ce chapitre
Le mode cell shading est bien stylé, pour une couche graphique rajoutée "par dessus" ca fait grave envie, du coup je suis encore plus deg du virage a priori super réaliste du 6.
Dernière modification par wcxd ; 18/03/2022 à 20h17.
Mauvaise vidéo? T'as mis le guide de Ryu...datant de 2016 ^^
J'ai vu la news sur Twitter, du coup c'est du offline only?
Oops ! Corrigé
Les filtres graphiques seront offline only, mais le rééquilibrage sera bien online !
Y a pas Laura dans la vidéo
Et un site internet :
https://www.streetfighter.com/6/fr/
Le passage le plus important est de 0:12 à 0:18 dans la seconde vidéo.
SFV est merdique principalement du fait des hitbox complètement foireuses, dans une moindre mesure du fait de la frame data assez inintéressante, et des movelists plutôt courtes.
Là on voit que les normaux ont un peu plus de portée, donc y'a un petit espoir.
Le passage à 0:17 où le nouveau perso (plutot stylé) Jamie fait un cr.MK into Special donne un peu d'espoir, ça ressemble à du SF
La qualité des animations est un poil meilleure, de même pour les modèles. On reste sur les animations "lentes" de SFV, ce qui est plutôt un bon choix, malheureusement on dirait qu'ils ont gardé la frame data classique avec des lights en 3 frames et des medium en 6/7 frame, donc ça va encore donner ce côté bizarre à l'animation avec des animations de recovery hyper lente et détaillées mais constamment interrompues par les mouvements du joueurs.
Bref on va attendre d'avoir le jeu en main comme d'hab, dur d'être optimiste vu la catastrophe SFV, mais ça a l'air un peu mieux au moins.
Ils ont pompé l'idée des commentateur sur Yatagarasu aussi lol.
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On a aussi le st.HP et le cr.MK de Chun Li dans la première vidéo à 2:02 et ça semble un peu mieux que SFV
Le roster askiparait
D'emblée les world fighters ca fait plaisir. Avec Cammy toujours là, c'est parfait.
La française, si on se réfère un peu à la tenue, c'est Abel au féminin
En tout cas bien hypé par la bande annonce et les mécaniques en mode "menu best of mais faites gaffe à vos ressources quand même".
Rooflemonger a déjà fait une petite vidéo
Nooonnnnnnnn
A bientôt 44 ans, je dois devenir un "vieux con" car je n'aime pas du tout les changements opérés graphiquement! En espérant que ce n'est pas fixé et que cela évolue d'ici 2023.
Malgré les changements artistiques à chaque nouveau Street, j'ai toujours adhéré mais là, c'est le premier Street qui ne me plaît pas (graphiquement, parce que la bande de son des vidéos est sympa).
Après c'est normal aussi, il faut que la licence évolue pour attirer de nouveaux jeunes joueurs et j'espère que ça va fonctionner.
Sinon c'est quoi cette jambe de Chun-li dans la seconde vidéo à 1:10
Moi non plus j'adhère pas à ce style (et puisque l'âge semble important j'ai 31 ans).
Par contre le nouveau design des persos est bien stylé, aussi bien celui des anciens que les nouveaux.
Bien saucé par les mécaniques aussi, ça fait un moment que je souhaitais un jeu qui file direct les ressources des le début du round, et je trouve aussi que c'est plus stratégique d'avoir une barre pour toutes les ressources offensives et défensives.
Bref mitigé sur la patte graphique mais j'ai bon espoir sur les mécaniques !
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Par contre vite vite une confirmation PC, j'ai pas envie de m'acheter une PS5.
Le topic des vieux
Ouais je sais pas si c'est la chronologie mais je trouve SF4 toujours plus beau (sans parler des jeux 2D). La 3D 'réaliste' ça vieillit mal et ça fait cheap quand c'est pas poussé
Exactement (même si je préfère l'animation de SFV à celle de SF4). On sent que SF4 était encore un jeu vidéo alors que SFV à passé la barre du produit e-sport et donc plus neutre/pro.
Merci à vous de me faire sentir encore tout jeune avec mes 29 ans
J'adhère pas trop à l'esthétique d'ensemble, pour moi le look Capcom c'est le côté un peu cartoon qu'on trouve dans CvS2, SF Alpha, Darkstalker etc... Là je pense tout de suite à NRS que je trouve immonde. C'est cool qu'ils vieillissent les personnages par contre !
Ca a l'air lent pour l'instant mais ça peut encore bien changer, je me garde de tout jugement.
Luke ça change pas par contre, ça restera toujours un personnage de merde.
Sur le site c'est annoncé Playstation, Xbox et Steam.