Se portant forcément bien à la VR, la catégorie sport est en général assaillie de titres de plus ou moins bonne qualité. Le tennis n'est pas en reste, puisqu'on pourrait se contenter de balancer des tatanes en coup droit et en revers pour bêtement renvoyer la balle. Mais pour avoir un bon titre, il faut que le jeu soit agréable audiovisuellement, et que les mécaniques comme les différents coups et les déplacements soient également bien gérés. Et c'est visiblement en fournissant tout ça que First Person Tennis, le jeu de Mikori Games sortie le 19 avril 2019, peut être la référence actuelle du tennis en VR, voir du jeu de sport.
Je mets malheureusement une vidéo de gameplay / test plutôt que le trailer habituel, car le seul trailer officiel fourni est celui de l'alpha de 2017 et il est tellement éloigné de ce que le jeu est maintenant...
Le racket c'est mal:
Le menu principal permet d'accéder aux différents modes, assez classiques. Il existe des entraînements spécifiques (coup droit, revers, service, lobs, ...), les matchs amicaux simples, le multijoueur, et le principal, le mode tournoi. Dans ce dernier, vous créez un avatar (je n'ai pas réussi à recréer Kournikova ), distribuez des attributs dans les différentes catégories (endurance, vitesse, coup droit, revers, service, ...) et vous vous lancerez dans la montée du classement mondial et gagnant différents tournois dans le monde entier. Vous pourrez choisir la durée des matchs en sélectionnant le nombre de set et le nombre de jeu par set.
Pour les déplacements, les réglages sont très nombreux. Il est possible d'activer un déplacement automatique auquel je reprocherai d'être un chouilla éloigné de la balle sur les coups rapides de l'adversaire. Mais c'est probablement voulu pour ne pas trop faciliter les choses, il faudra alors prévoir une zone correcte en roomscale afin de pouvoir se déplacer soit même et armer son coup. Mon petit doigt se rappelle encore du coup droit smashé dans le coin du bureau... Il est également possible de se déplacer manuelle au touchpad, au joystick, ou de le faire en balançant les bras en suivant la vision. En supplément de la téléportation, il y en aura donc pour tous les goûts et c'est très bien réalisé.
Rot lent, gare os:
La panoplie de mouvement semble complète (je ne suis pas expert en tennis non plus), accessible et très bien réalisée. Coup droit "plat", coupé, lob, plongeant, ... On arrive très facilement à réaliser ce que l'on souhaite. La direction donnée à la balle est également agréable, pour les meilleurs coups il faudra réussi à jouer avec l'orientation de la manette pour donner un effet. Pour les services, il suffit de cliquer pour faire apparaître la balle dans la main. On en fait ensuite ce qu'on veut: j'ai passé 10 minutes à essayer de la faire rebondir par terrer "comme un pro". La précision est vraiment sensible, ce qui nécessite de l'apprentissage mais permet de faire ce que l'on en veut. Il n'y a plus qu'à la jeter en l'air (le plus droit possible ) puis à frapper. Les débutants feront comme moi, le fameux coup du service cuillère qui irrite tant les bobos parisiens du milieu.
Le jeu permet également de passer du mode arcade à simulation, le premier fournissant essentiellement un assistant dans les coups portés qui corrige quelque peu la trajectoire. En mode simulation, il ne sera pas rare de faire des HomeRun ou de tuer quelques oiseaux / spectateurs.
La montée au filet est efficace, et les mouvements se font réellement sur la largeur du court mais également en montée / descente. En cas de lob, la sensation au moment du smash est bonne, et il faudra faire attention de disposer d'un bon espace pour ne rien casser, entre la puissance du coup () et le déséquilibre si l'on saute pour avoir la balle.
Monfort vs Lepers: Ultimate Nightmare
Les graphismes sont corrects, l'ensemble est animé avec réalisme. Les courts de tennis sont plutôt bien réalisés bien qu'un peu vide, même si cela se modifie avec votre réputation liée au classement. L'environnement sonore est agréable, les sons liés aux coups bien retranscris, et la participation du public également. Je n'ai pas ressenti de nausées malgré les nombreux déplacements, et n'ai donc pas eu à jouer avec les paramétrages disponibles.
Conclusion
Avec 13 tournois répartis sur 7 surfaces de jeu différents, le jeu est bon et a une durée de vie très correcte. Il est traduit entièrement dans de nombreuses langues dont le français. La prise en main est facile, mais il faudra de l'expérience pour réussir à faire ce que l'on souhaite. Disponible ici au pris de 22,99€, ça semble un chouilla cher, mais il n'y a pas vraiment de concurrence pour un jeu de cette qualité. Guettez donc une éventuelle promotion pour ne pas le louper.