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  1. #3511
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    https://twitter.com/VtM_Bloodlines/s...56789087141888



    https://www.bloodlines2.com/en/dev-blog-post

    Bloodlines 2 repoussé, sortie toujours prévue pour 2020 mais plus Q1.

    La grillade mexicaine
    Damned. La boutique chez qui j'ai précommandé a tout le temps pour déposer le bilan avant qu'il ne sorte

  2. #3512
    Ah ? Tu l'as acheté sur l'EGS ?


  3. #3513

  4. #3514

  5. #3515
    Citation Envoyé par Baalim Voir le message
    Pire.
    GOG?
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    Canards -> Cannes
    twitter : nagui fan account

  6. #3516
    AllYouPlay avec le meilleur plan jamais (20 balles pour l'édition complète)

  7. #3517
    Citation Envoyé par pesos Voir le message
    AllYouPlay avec le meilleur plan jamais (20 balles pour l'édition complète)
    Bien vu
    Va falloir qu'ils se décident à nous envoyer les clés, cela dit.

  8. #3518
    Je pense qu'on ne les aura pas avant la sortie.

  9. #3519
    Jamais entendu parlé de ce store.

  10. #3520

  11. #3521
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    Jamais entendu parlé de ce store.
    Faut traîner sur le topic des bons plans... des sales radins

  12. #3522
    Citation Envoyé par Pierronamix Voir le message
    Tu relances un débat fini et c'est ça ta contribution ?
    Beh j'aurais pu dire que l'argumentation "c'est pas grave s'ils jouent à Fortnite à 10 ans de toute façon on jouait à Doom nous", argumentation qui omet contexte culturel et technologique différent, c'est un peu naze. Mais je voulais pas que ça reparte pour 10 pages, désolé

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  13. #3523
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Putain fais chier BG3.
    BorderGlands 3 ?

  14. #3524
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Beh j'aurais pu dire que l'argumentation "c'est pas grave s'ils jouent à Fortnite à 10 ans de toute façon on jouait à Doom nous", argumentation qui omet contexte culturel et technologique différent, c'est un peu naze. Mais je voulais pas que ça reparte pour 10 pages, désolé

  15. #3525
    C'est vrai que Doom au moins c'était violent.
    Biendébuter.net : les guides de la commu CPC || Guide SoT | Guide Overwatch 2
    Screens : FFXIV | Star Citizen || Bnet/OW : Howii#2999 || Discord : Howii#1000

  16. #3526
    Citation Envoyé par Pancho Villa Voir le message
    BorderGlands 3 ?
    Baldur's gate 3, qui est entre les mains de Larian.

  17. #3527
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Beh j'aurais pu dire que l'argumentation "c'est pas grave s'ils jouent à Fortnite à 10 ans de toute façon on jouait à Doom nous", argumentation qui omet contexte culturel et technologique différent, c'est un peu naze. Mais je voulais pas que ça reparte pour 10 pages, désolé
    Eh ben fallait être là au bon moment monsieur Cacao.

  18. #3528
    La PDX Con c'est ce week-end! Vous avez des rumeurs et des souhaits à partager?
    J'attend de voir du gameplay d'Empire of Sin. Vicky III mais après Imperator j'avoue être un peu réticent.
    Dernière modification par comodorecass ; 17/10/2019 à 12h38.

  19. #3529
    Le machin de loup garou éventuellement.

  20. #3530
    Citation Envoyé par Pierronamix Voir le message
    Eh ben fallait être là au bon moment monsieur Cacao.
    J'ai du taffe, pas de ma faute, j'ai rien demandé moi

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Howii Voir le message
    C'est vrai que Doom au moins c'était violent.
    Bof. La violence graphique goresque a probablement moins d'impact sur la psyché que la violence "acceptable" qui a pour contexte un monde réaliste/crédible par rapport à la vraie vie.
    Perso si mon gamin avait l'âge je préférerais le mettre devant un Doom, que n'importe quel The Division et autre Call Of Duty. Et ppour aller à fond dans le réac' (je vieillis désolé), je trouve moyennement sain cette engouement (jeune ou adulte) pour les breloques militaro-réalistes (sauf dans le cadre de vraies simulations type Arma o^ça se justifie).
    Plus d'imaginaire, plus d'abstractions, bordel. J'ai pas envie de me retrouver devant le JT de TF1 quand je lance un jeu.Des démons à tronçonner oui ! Des humains kaki à headshoter par pack de 12 avec le vraie fusil sniper utilisé en Irak non !
    Bon sur ce je vais prendre ma verveine et m'allonger, le coeur tout ça.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  21. #3531
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message

    Bof. La violence graphique goresque a probablement moins d'impact sur la psyché que la violence "acceptable" qui a pour contexte un monde réaliste/crédible par rapport à la vraie vie.
    Perso si mon gamin avait l'âge je préférerais le mettre devant un Doom, que n'importe quel The Division et autre Call Of Duty. Et ppour aller à fond dans le réac' (je vieillis désolé), je trouve moyennement sain cette engouement (jeune ou adulte) pour les breloques militaro-réalistes (sauf dans le cadre de vraies simulations type Arma o^ça se justifie).
    Plus d'imaginaire, plus d'abstractions, bordel. J'ai pas envie de me retrouver devant le JT de TF1 quand je lance un jeu.Des démons à tronçonner oui ! Des humains kaki à headshoter par pack de 12 avec le vraie fusil sniper utilisé en Irak non !
    Bon sur ce je vais prendre ma verveine et m'allonger, le coeur tout ça.
    Du coup Fortnite avec son univers décalé et ses couleurs cartoon, ça te va ?

  22. #3532
    Un trailer pour la version PC de RDR2 :


  23. #3533
    Je pense que les mômes de maintenant sont tout à fait capables de faire la différence entre la fiction et la réalité. Bien mieux que les générations précédentes.
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  24. #3534
    Et pourtant le business des micro-transactions explose, avec des biens virtuels qui ne servent à rien par excellence. Donc je suis pas si sûr, même si cet aspect est un peu différent de ce dont vous parlez.

  25. #3535

  26. #3536
    Je vois pas trop le rapport. Acheter une danse dans Fortnite, c'est comme venir à l'école avec une paire de Nike. Ce n'est pas parce que tu achètes dans un jeu que tu confonds avec la réalité.
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  27. #3537
    D'où mon argument. Une paire de Nike, pour reprendre ton exemple, c'est quelque chose de concret, un bien corporel, qui va te servir IRL. Un fashion n'est qu'un bien virtuel, qui n'existe pas. C'est une dépense en pure perte et pourtant, le public qui est plus fragile ou plus jeune en consomme de plus en plus.

    Je ne prends pas pour ma part catégoriquement position sur ce point, mais certains pourraient dire qu'il y a une forme de perte de repères entre ce qui est réel et ce qui ne l'est pas. Ce qui a de la valeur ou ce qui n'en a pas, tout en sachant qu'on parle du domaine du divertissement, je suis d'accord. Et je ne veux même pas rentrer dans les systèmes sous-jacents de monnaie virtuelle, premium ou autres, qui sont faites pour donner à l'argent moins de consistance qu'il n'en a réellement. Il devient plus facile à dépenser. Remarque, tu me diras, c'est un peu le même principe pour les jetons de casino, voire les cartes de crédit.

    Mais bon, c'est un autre sujet. Après, je pense aussi que par rapport à la violence montrée dans les jeux vidéo, les jeunes savent pour une grande majorité faire la part des choses. Il n'y avait pas eu des études là-dessus d'ailleurs? On soumettait un panel de testeurs à des jeux violents, d'autres à des jeux plus "soft" et on vérifiait après-coup la tension, les signes d'agressivité ou autres?

  28. #3538
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    Je pense que les mômes de maintenant sont tout à fait capables de faire la différence entre la fiction et la réalité. Bien mieux que les générations précédentes.
    Je ne vois pas en quoi les générations actuelles seraient plus aptes à faire la différence.



  29. #3539
    Citation Envoyé par Megiddo Voir le message
    D'où mon argument. Une paire de Nike, pour reprendre ton exemple, c'est quelque chose de concret, un bien corporel, qui va te servir IRL. Un fashion n'est qu'un bien virtuel, qui n'existe pas. C'est une dépense en pure perte et pourtant, le public qui est plus fragile ou plus jeune en consomme de plus en plus.

    Je ne prends pas pour ma part catégoriquement position sur ce point, mais certains pourraient dire qu'il y a une forme de perte de repères entre ce qui est réel et ce qui ne l'est pas. Ce qui a de la valeur ou ce qui n'en a pas, tout en sachant qu'on parle du domaine du divertissement, je suis d'accord. Et je ne veux même pas rentrer dans les systèmes sous-jacents de monnaie virtuelle, premium ou autres, qui sont faites pour donner à l'argent moins de consistance qu'il n'en a réellement. Il devient plus facile à dépenser. Remarque, tu me diras, c'est un peu le même principe pour les jetons de casino, voire les cartes de crédit.

    Mais bon, c'est un autre sujet. Après, je pense aussi que par rapport à la violence montrée dans les jeux vidéo, les jeunes savent pour une grande majorité faire la part des choses. Il n'y avait pas eu des études là-dessus d'ailleurs? On soumettait un panel de testeurs à des jeux violents, d'autres à des jeux plus "soft" et on vérifiait après-coup la tension, les signes d'agressivité ou autres?
    "Ce qui a de la valeur" est défini par tes pairs, ton entourage social et ce que tu en retires avant tout. Donc si une danse Fortnite a de la valeur autour de toi et que ça te fait plaisir d'en avoir, ça a de la valeur.

    C'est le même principe que le prix juste de quelque chose. Comment définir "cher" ? "Utile" ?

  30. #3540
    Citation Envoyé par Pierronamix Voir le message
    "Ce qui a de la valeur" est défini par tes pairs, ton entourage social et ce que tu en retires avant tout. Donc si une danse Fortnite a de la valeur autour de toi et que ça te fait plaisir d'en avoir, ça a de la valeur.
    Alors dans ce cas, la question qui se pose, c'est de savoir si cette éventuelle perte de repères n'a pas tendance à devenir collective, voire générationnelle.

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