Tu as juste à faire ce que te dicte le jeu pourtant. Suis les quêtes principales une par une
Tu as plusieurs enquêtes à faire, elles sont données dans le menu principal du jeu avec une thématique à chaque fois. Prends en une et termine là avant de passer à la suivante, c'est plus facile. Quand tu la fait progresser, va directement aux endroits/périodes qui t'intéressent (tu peux zapper des périodes de la journée), jusqu'à la validation finale de l'enquête.
Une fois que tu aura fait toutes les enquêtes, tu aura la bonne combinaison à suivre pour assassiner tout le monde en un seul jour.
Profite de tes multiple runs pour récupérer du matos, t’entraîner à connaître les cartes, etc.
Merci de vos conseils.
J'ai un peu l'impression que les indices que j'ai ne mènent nulle part. Je vais essayer de reprendre ce soir
Passe du temps à lire les indices et les différents arcs d'enquête (matos et cibles) j'avais aussi délaissé un peu cet aspect mais c'est une erreur dans Deathloop : c'est vraiment important de s'y pencher sérieusement pour avancer.
Hello les canards,
P'tite question technique, je me tape des crashs à répétition avec l'erreur xC0000005 (Access Violation). Je peux jouer max 5 minutes.
Apparemment le problème est répandu mais la solution ne l'est pas tant que ça (et le support bethesda me conseille de mettre à jour mes drivers , je me demandais si certains parmi vous avaient eu et contourné le problème ?
Tu devrais tenter de baisser les graphismes, surtout les textures je crois.
J'ai eu ça à un moment (je crois) après avoir eu pas mal de temps de jeu sans crash *. Je crashais à un endroit particulier (le truc de JDR Grandeur Nature spatial, dans une maison au bout du pont qui n'est levé qu'à un seul moment de la journée). Je crois que j'avais résolu le truc avec une vérif des fichiers (il m'avait re-téléchargé deux trucs).
* (malgré tout, techniquement, le jeu n'est pas parfait, j'ai eu tout le long des probables fuites de mémoire avec des cartes qui se mettaient à ramer après quelques heures de jeu, ce qui se résolvait par un redémarrage du jeu)
Merci à tous les deux, malheureusement ça ne donne rien, je partage également la solution donnée par le support si jamais ça peut servir à quelqu'un : activer la synchro verticale dans le control panel Nvidia et la désactiver dans les options du jeu (qui ne marche pas non plus pour moi cela dit).
Je continue de harceler le support bethesda
Note pour moi-même : quand un jeu est en éval Moyennes sur steam, ne pas acheter de clé chez un revendeur tiers pour se garder la possibilité du refund de Steam...
Et y a un mode photo !
J'y joue suite à son arrivée sur le gamepass PC, le concept est assez déroutant de prime abord mais c'est plutôt fun même si je suis un peu perdu dans tous les embranchements, indices et autres pouvoirs.
Après c'est surtout sur l'aspect technique que je trouve le jeu gourmand, bon faut dire que ma 1650 est vraiment trop juste avec ses 4Go de Vram (j'ai prévu de la changer) mais ça tourne quand même correctement en réglages faibles. C'est marqué 6Go de vram dans la config demandée, je trouve ça trop gourmand car s'il est beau grâce à une DA soignée ce n'est pas non plus une claque technique.
Enfin j'ai quand même eu un plantage (retour bureau) en fin de mission sans que la sauvegarde se soit enclenchée... C'est pas trop méchant sur 4-5H de jeu mais voilà c'était au plus mauvais moment.
Du coup j'ai préféré relancer le jeu sur le cloud, ça passe très bien avec la fibre. (et je vois pas vraiment de différences graphiques notable sur mon écran 1080p)
Dernière modification par Manuel ; 23/09/2022 à 16h04.
Le jeu tourne mieux qu'à la sortie, t'arrives au bon moment
Pour l'avoir relancé ça s'est assez nettement amélioré, un peu plus fluide mais surtout beaucoup moins flou : j'étais forcé de faire appel à la résolution adaptative pour une résultat catastrophique sur une 1070 quand le jeu est sorti
Jeux du moment : TEKKEN 8
Il y a une nouvelle fin, en plus, je vais devoir le retélécharger pour tester ça, ça tombe bien parce que j'avais été pas très motivé pour tester les différents patchs jusque là
Oui le début est mal foutu.
J'ai attaqué le jeu cette semaine aussi et j'étais totalement paumé pendant les 3 ou 4 premières heures. C'est d'autant plus dommage que passé ce cap, le jeu est extrêmement linéaire.
En tout cas je me régale maintenant que j'ai assimilé les mécaniques du jeu !
J'ai bien envie de le relancer. Ca donne quoi la gestion de la difficulté ? De quoi renouveler un peu l'expérience ?
C'est marrant mais j'en garde un excellent souvenir. C'est clairement pas un jeu aussi raffiné que Prey ou Disho 2, mais je garde sa DA, son level design et son gamefeel bien en tête.
Le nouveau pouvoir modifie grandement l'équilibrage, et rend le jeux plus facile
En mode panique!
Génial... c'était déjà mal équilibré à la base. :/
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
A y'a un nouveau pouvoir ?
Ptet l'occasion de refaire un run alors.
C'est tarabiscoté comme cheminement non ?
J'avoue ne pas vraiment savoir quelle est la meilleure voie à suivre c'est assez fouilli (en résumé je suis un peu paumé) et il y a des niveaux super faciles et d'autres avec des ennemis de partout...
Ha oui je me suis fais aussi avoir par Juliana (joué par quelqu'un en ligne apparemment, 1ère nouvelle!) mais je l'ai eu aussi plus tard.
J'ai aussi changé ma carte graphique pour une 1660 pas cher sur LBC ça va beaucoup mieux niveau fluidité et rendu.
Tu as des enquêtes à faire à travers des indices, 1 par cible de mémoire. Tu as un récapitulatif des indices / enquêtes via le menu principal. Une fois que tu progresse à travers ces enquêtes ça deviens beaucoup plus clair de savoir quoi faire et comment rejouer les jours.
Une fois ces enquêtes terminées, ça sera trivial de connaître (et suivre !) la bonne procédure pour tuer tout le monde (certains passwords ne sont donnés que par les enquêtes, donc tu ne peux pas plier le jeu sans les réaliser de toutes manières).
La Juliana tu peux avoir un joueur ou un bot dépendant de tes settings.
J'avance à tâtons mais l'arbre de progression se remplit quand même, j'imagine que ça fini par faire sens une fois passer un certain cap.
Le fait que les enquêtes en elles-mêmes soient très dirigiste mais qu'on puisse les faires progresser comme on veut m'a aussi un peu dérouté au début. Mais une fois intégré que c'est uniquement l'arbre qui fait foi pour la progression dans le jeu et que sinon c'est un bac à sable sans contrainte, perso ça a été.
Ca fait déjà plus d'un an que le jeu est sorti, ça mérite un nouveau run.
Et du coup à part le nouveau pouvoir craqué, ya des trucs qui rendent le jeu plus difficile / renouvellent le challenge, pour les joueurs qui sont déjà allé au bout et veulent un peu de piquant ?
Joue avec Julianna et essaye de faire les win streaks les plus longs !