Ah non mais je voulais juste dire que c'était moche.
Ah pardon
Oui c'est plutôt moche esthétiquement parlant
Je m'autorécompense d'un Oscar de l'Incompréhension. De rien, n'applaudissez pas.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
J'ai vu un teaser/trailer qui faisait 3 secondes sur Youtube. Je suis persuadée que ça va convaincre les sceptiques...
On y voit des skins à la James Bond vers la fin... perso, j'aurais préféré du Cate Archer.
Edit : je ne sais pas si c'est possible de voir la vidéo autrement qu'en pub rapido-stroboscopique.
Dernière modification par Megagamelle ; 26/07/2021 à 14h51.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
Ça doit être chaud une death loop de 3 secondes tu as juste le temps de te souvenir que /…/
Imagine que c'est 3 secondes où tu as envie d'éternuer...
Terrible !
Je dis souvent de la merde...
J'y découvre des éléments que je n'aime pas.
J'avais fait la gueule sur la précédente vidéo sur le fait qu'un son est joué lorsqu'un joueur se connecte.
Là on apprend que l'on pourra récupérer sur une Juliana morte des objets quelle n'avait pas forcément sur elle. Pire, je que découvre que les armes ont des niveaux de raretés, avec couleurs/perks, comme dans un Hack and Slash.
Rien à battre tant que ça reste modéré et que ça vire pas réellement au h'n's.
faut accepter l'idée que parfois pour le bien d'un jeu des mécaniques ludiques soient décorrélées de la notion de "réalisme" (pour le côté "loot sur machin qui n'est pas censé avoir truc sur lui" )
Heureusement que le réalisme ne gouverne pas tous les jeux, qu'est ce qu'on se ferait chier sinon...
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Après, personne ne t'oblige à jouer online j'imagine. Et du coup en off-line, tu n'as pas l’immersion hyper-realiste cassée.
Flemme de mater la vidéo mais je vois rien de négatif dans ce qu'à dit Erkin_.
Perso si je me connecte à la partie de quelqu'un je vais rush pour aller le chasser. Pas faire mumuse sur la carte, donc c'est mieux si il est prévenu. Le loot c'est un élément qui fonctionne bien pour récompenser et appâter le joueur, dans Prey c'était bien dosé donc il n'y a pas de raison que ce ne soit pas le cas sur Deathloop.
Quand ça ne marche pas c'est que le système est tout pourri (coucou Cyberpunk) pas que le contexte du jeu ne s'y prête pas.
GOTY assuré.
Là on apprend que l'on pourra récupérer sur une Juliana morte des objets quelle n'avait pas forcément sur elle.
Hmmm non, on a pas dit ça.
Mais elle débarque avec quel matos une Julianna PvP ?
C’est le joueur qui décide avec quoi il va faire suer le joueur en face grâce à sa propre progression ?
Ou c’est une dotation random ?
Bonne question, je me permet de faire l'attaché de presse, mais on en dit un peu plus dans cet article
https://bethesda.net/en/article/cQWk...etPreview=true
Confirmation d'un truc qui venait de tiquer dans ma tête auquel j'avais pas pensé avant : rien n'empêchera un.e joueur.se incarnant Julianna de la jouer coop et d'aider Colt
Par contre, après avoir vu le Deep Dive, aussi bien pour bien jouer Julianna que pour pas me spoiler quelque chose par inadvertance je crois que je n'essaierai pas cette partie du jeu avant d'avoir fini un premier run avec Colt.
Tool new album Fear Inoculum
Ce n'est pas du réalisme, c'est de la cohérence/consistance d'un gameplay et univers, impactant directement l'immersion dans le jeu et le plaisir d'aborder le gameplay. Pour moi c'est important, d'autant plus que c'est un élément socle des immersive sim.
Ouais, mais cela risque de fonctionner de la même façon pour l'IA.Après, personne ne t'oblige à jouer online j'imagine. Et du coup en off-line, tu n'as pas l’immersion hyper-realiste cassée.
Ah bonne nouvelle ! Du coup si elle remplace son équipement par d'autres armes communes, le Colt récupère uniquement ça ?
Dernière modification par Erkin_ ; 21/08/2021 à 00h22.
Marrant de voir le manque de culture de certains joueurs et l'aversion débile autour du terme" immersive sim". Un article de PCgamer publié su Twitter avait utilisé le "nom d'une philosophie de jeu qu'il ne faut pas prononcer" et les commentaires péremptoires n'ont pas tardé afin d'expliquer à ces ignorants que le terme n'a JAMAIS existé... une pure invention récente pour excuser des jeux qui n'ont aucune vision claire... sauf qu'il est employé depuis 1992 à l'époque d'Ultima Underworld.
Apparemment, il y a aussi des experts en dehors de Canard PC.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
Tu pourras le trouver dans le 4e chiotte sur l'aire de repos au niveau de Fontainebleau direction Paris.
C'est bon si c'est complètement raccord avec le gameplay. S'il faut faire des entorses pour privilégier le gameplay, autant le faire, surtout qu'Arkane n'a pas l'habitude de faire des jeux où le gameplay est réduit au minimum au détriment de l'ambiance, contrairement à d'autres où mettre un coup de pouce sur l'immersion / le réalisme permet de camoufler un gameplay plus limité.
- - - Mise à jour - - -
JE suis en vacances, pas le temps de trainer sur le net.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024