Ah bah après on est libre ou pas de profiter d'un level-design riche et de jouer comme un bourrin
Beh justement, jouer avec le décor est le mieux pour la jouer furtif et sans mort. Ou plutôt, "jouer entre les décors"
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Tu t'y connais autant en immersive sim qu'en CRPG Post-Apo toi, nan ?
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Si l'on veut être juste, les gros jeux AAA classique qui ont le vent en poupe, notamment les OW, ne font que ça "jouer sur la répétivité". Mais mon petit doigt me dit que la répétitivité façon Arkane avec tous les outils et leur maitrîse du level-design sera nettement moins répétitive que celle de pas mal de jeux qui éblouissent avec leurs grandes maps où l'on fait la même chose pendant 50H, avec des arbres différents dans le décor.