Je vous l'avais bien dit
Je vous l'avais bien dit
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J'ai le même ressenti. Le gameplay au pad, je le trouve pas ouf. La hit box des coups d'épée du père m'a eu l'air très approximative, ça aide pas d'avoir empêché le perso de se déplacer en tapant, et l'archère, chaque horde de monstre est une tannée, j'ai vite décroché, et la progression permanente des persos ne me donne pas envie... Le jeu doit avoir autre chose que du gros grind pour avoir un perso qui tient face aux ennemis pour donner envie de rejouer !
Au moins dans un jeu comme Dead Cells, ce qui progresse de façon permanente, c'est la variété des outils, pas leur puissance.
Bref, ce sera sans moi, pourtant je suis hyper friand des roguelites !
J'ai testé un peu la démo, j'ai trouvé ça très beau, mais beaucoup trop dur. Et je ne vois même pas en quoi je pourrais jouer mieux: Avec le père, je suis obligé d'aller au contact, donc de me prendre des dégâts. Avec la fille aînée, je peux kitter, sauf quand je tombe dans une arène genre pour sauver le louveteau ou le premier boss, et là je suis encerclé je meurs aussi. Si dès le premier donjon je meurs aussi facilement, j'ose pas imaginer pour la suite.
Ça sera pour le 3 septembre :
Merci.
Bah vu qu'il sort le 3, c'est pas ce soir à 19h déjà
Sinon la question s'est posé ici : https://steamcommunity.com/app/33002...7554429540795/ ça parle de demain 15h, mais je ne sais pas d'ou viens cette réponse :bouledecristal:
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Tu brises toutes mes esperances !!
Je crois que ça fera comme d'habitude, on verra en relançant steam de temps en temps. Mais j'ai hâte de jouer
Il y a quelques reviews qui commence à tomber mais je ne sais pas ce que ça vaut (si c'est les sites de la hype habituel qui surnote un peu).
Moi aussi suis super chaud
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
J'ai lu aussi deux trois critiques et quelques previews de youtubers/twitchers et le consensus semble aller de bon à très bon. A confirmer mais ça sent quand même plutôt bon, tant mieux
Les premiers retours/tests sur openctitics sont très encourageants !
https://opencritic.com/game/8217/children-of-morta
Je n'avais pas vu le lien.
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Sur GMG il est actuellement à 16€ et des brouettes : https://www.greenmangaming.com/games...n-of-morta-pc/.
Plutôt clavier-souris ou manette ? J'ai juste lancé 5 minutes, c'est cool !!
You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth.
Il me capte pas ma manette mais pour le moment je joue au clavier de toute manière et ça fonctionne très bien.
C'est joli et le gameplay semble bien travaillé.
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Ah, c'est parce que c'était le début peut-être, parce qu'on peut jouer à deux apparemment. Je n'étais pas au courant. J'espère que c'est bien fichu pour y jouer seul aussi. :/
Purée mais en fait c'est absolument génial !
En plus d'être magnifique le gameplay est au top pour le moment.
Et l'exploration et tout.
Et les niveaux sont générés aléatoirement. Ça donne de la variété, y a tout un arbre de compétence.
Pour le moment je n'ai accès qu'à deux personnages.
L'histoire est chouette aussi pour le moment et c'est bien raconté.
Je ressens un peu ce que Zelda m'avait procuré enfant je crois.
Je l'ai pris aussi, après la bonne impression que m'avait laissé la démo.
Côté enrobage, déjà, c'est putain de beau. Le pixel art est ultra chiadé, détaillé, coloré, c'est bien animé. La narration par la voix off est excellente, présente sans être envahissante. L'ambiance générale, la mise en scène, tout ça est très réussi. Côté jeu, le feeling est très bon, ça répond bien, c'est fluide, nerveux, difficile juste ce qu'il faut (pour l'instant). Le gameplay me fait penser à du Diablo, avec des ennemis en (petites) grappes, qui ont tendance à venir flanquer notre personnage et le contraindre à un replacement constant, à esquiver et à garder. On a des auras à activer, des passifs, un bel arbre de compétences à visiter à chaque passage de niveau, les trucs habituels, rien de foufou quand on y pense, mais tout ça est fait avec beaucoup d'amour et de soin.
Peu de temps de jeu au moment où j'écris ce premier retour mais ça sent très bon...