Moi le soucis principal, ce sont les performances qui sont abyssales en fin de partie.
Moi le soucis principal, ce sont les performances qui sont abyssales en fin de partie.
Anvil Empires : http://forum.canardpc.com/threads/13...urs-de-Foxhole
Bonjour,
Question basique : comment faire passer une route ou un rail sous un rail ou une route ? En fait, comment faire un tunnel à la demande ?
Quand tu poses ta route/rail, tu commences avant l'obstacle et fini après l'obstacle avant de valider tu peux jouer avec , et ; pour faire varier la hauteur du centre de la construction (et donc les rampes accès)
Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
Je trouve que la communauté des mods n'est pas du tout au rendez vous sur cet opus. J'attends des arrêts multi-modes Tram/Bus, gares, dépôts, sauts de mouton etc ... il n'y a franchement rien à se mettre sous la dent ...
Bah ça fait deux mois qu'il est sorti, aussi ^^
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Je veux bien, mais c'est le même moteur de jeu. Je suis surpris.
On va attendre tout de même un peu
Les ponts sont effectivement beaucoup plus faciles à mettre en place que les tunnels. Poser un pont se fait naturellement alors que pour les tunnels, on se mange des "bla bla collision impossible" si le tunnel est trop court notamment.
Sinon je suis en 1930 sur ma carte extra large et sans que cela soit une surprise malheureusement, ça commence à ramer sévère.
wiwi au pays des jeux vidéo ; et accessoirement Paul Jeanzé - Écrivain en roue libre
A priori le prochain patch sera porté sur l'amélioration des performances.
Coucou, j'ai une question de gare:
Les trains sont assignés à une seule plateforme. C'est un peu limitant.
Donc fatalement pour les amener sur une voie à sens unique (à gauche du dessin), il faut un paquet d'aiguillages ?
Un paint vaut mieux qu'un long post :
Pas moyen d'avoir d'autres façons de faire ?!
"Plus généralement, systématiquement se méfier des citations" Angelina, 2019
Anvil Empires : http://forum.canardpc.com/threads/13...urs-de-Foxhole
Oui c'est bien ce qui chiffonne le traminot qui sommeille en moi, pour que la vitesse de passage reste rapide il faut des longs aiguillages....
"Plus généralement, systématiquement se méfier des citations" Angelina, 2019
En gare terminus ce n'est pas si gênant, les trains vont devoir s'arrêter de toute façon.
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Oui, j'ai pas fini le dessin avec une gare de passage au lieu de terminus. Et dans ce cas j'aurais aimé que les voies de gare inutilisées soient empruntées par des trains qui ne font que passer. Mais cela suppose un autre système où à chaque arrivée de gare le train teste ce qui est disponible. J'ai un vague souvenir d'un tel système dans un autre jeu de tchou-tchou mais je saurais pas dire lequel. Un avec des trains qui rentrent au depot pour se mettre à jour et où il y a plein d'erreurs de voies à cause du système plus souple.
"Plus généralement, systématiquement se méfier des citations" Angelina, 2019
C'était dans Transport Tycoon
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.
Oui ça manque un peu. Dans TF2 chaque train a sa voie qui est fixe, et si celle-ci est encombrée par un autre train le premier ne cherchera pas à passer par ailleurs, c'est dommage. J'espère que ça sera l'objet d'une amélioration dans un prochain patch.
Hi, I'm Elfo !
Bonne idée de perverpepere que je m'en vais piquer !
(l'idée, pas le pepère !)
"Plus généralement, systématiquement se méfier des citations" Angelina, 2019
Oui c'est ce que je fais aussi.
Moi je fais passer une voie double au milieu de ma gare pour les trains sans arret.
Anvil Empires : http://forum.canardpc.com/threads/13...urs-de-Foxhole
A propos des quais, y'a un nombre limite ? Dans ma gare principale j'en a 6-7 je crois, je peux plus en rajouter sur la gauche de la gare...
Hi, I'm Elfo !
Donc moi ça ressemble à ceci :
Pour ce qui est de la limite pour la gare, je ne sais pas.
Sinon ça serait pas super chouette qu'on se partage des dessins d'aiguillages et de gares ?
Quelqu'un a un autre programme que paint plus facile pour gérer des lignes ?
Anvil Empires : http://forum.canardpc.com/threads/13...urs-de-Foxhole
Dans le 1 on était limité à 8 voies/gare, dans celui là il y a une limite max voie+quaie, mais j'ai pas le chiffre en tête
Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France