Tout à fait En fait c'est pire dans la vrai vie que dans un JV
Bah c'est juste que pour un jeu nommé transport fever j'ai l'impression de voir un truc à moitié cuit, tout un pan du jeu est super détaillé, et sur d'autres c'est moins précis que le versant production/livraison d'un city skyline. Du coups ...
Après comme je le disais, je ne sais pas trop puisque je n'ai pas joué au 1 donc bon...
La deuxième vidéo de koinsky me donne limite envie d'acheter le jeu en double :D
Chose intéressante, les dépôts, les rails, gares etc ont un coût de maintenance, ça change énormément la donne. Il va falloir optimiser à fond !
A votre avis, si je prend TF1, en solde a 6.4€, que je m'en sers pour prendre TF2 à 30€, et que je demande le remboursement de TF1, ça passe?
Plus sérieusement, les vidéos de Koinsky me donne bien envie de le prendre. Sachant que le prix sera quasi le même que j’achète le 1 ou pas, est ce que ça vaux le coup de le prendre pour y jouer 10 jours et se faire la main ou autant attendre le 2?
Anvil Empires : http://forum.canardpc.com/threads/13...urs-de-Foxhole
Boarf, à 6€ (la moitié d'une place de ciné) c'est franchement pas du vol. Je pense pas que je rejouerais un jour à TF1, mais il m'a bien donné une grosse dizaine d'heures avant de m'en lasser, ce qui est déjà pas mal.
TF2 semble être une grosse amélioration, sans plus, même à 30€ j'en veux pas. Quand il sera soldé à 15, je dis pas.
Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
Je sais pas j'ai toujours pas vu de vidéo
Mais il me semble que l'ia et l'autodeveloppement c'est un truc qui attire le Nilsou.
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J'ai replongé dans le 1 en attendant. Je confirme que les avions c'est pourri...
Je viens de dépasser les 100 millions de cash, je vais pouvoir commencer un réseau de mégalo pour ma ville fétiche.
A toi de voir, mais bon suis pas sur que 2h soit suffisant pour bien apprécier ce jeu, tu risque au final de payer plus chere (en gardant le 1er, qui sera inutile apres la sortie du 2). Fonce directement sur le 2, meme si tu as pas la promo du premier.
Après si c'est juste pour avoir la promo en prenant le 1er et demandant le remboursement, oui ca peut marcher normalement, faut juste eviter d'acheter les 2 en meme temps.
Oui quand on a pas fait le 1 je vois pas forcément l'intérêt de payer 6 fois plus cher le 2. Le 1 il plusieurs années de patch, améliorations, mods avec lui. Par contre une dizaine d'heure c'est pas beaucoup.Comme le 1....
https://steamcommunity.com/sharedfil.../?id=833071931
http://i.imgur.com/c9PwbqE.jpg
Road & Railrod running costs
Property maintenance
Et c'est parce qu'il y a des couts de maintenance qu'il faudra optimiser, il faudra optimiser s'il y a de la difficulté.
Le point que soulève Koinsky dans sa vidéo est déjà plus gênant pour moi. Il remplace sa locomotive par un modèle plus moderne, et ça se fait instantanément sur les voies, le train n'a pas à rentrer au dépôt.
Ça minimise beaucoup l'intérêt des dépôts, c'est juste une "boutique" en fait.
Les retours sur TF1 sont pas froids, c'est un des meilleurs jeu de gestion de ces dernières années.
Bah ça fait quelques pages que les canards n'en disent pas forcement le plus grand bien dans le détail. Et quand ils en disent du bien c'est pour dire "j'y ai joué une dizaine d'heure avant de m'ennuyer" . Je dirais que c'est "tiède"
Après comme je le disais, je vais attendre la note de CPC.
C'est vrai qu j'ai pris plus de plaisir dans les missions scénarisé avec des objetif bien varié et parfois bien chaud à remplir que dans le monde libre.
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Possible, mais le monde libre avec ses 6 produits finis et 12? produits de base t'as vite fais le tour.
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Je vois 2 choses qui pourront donner (encore) plus d'intérêt au mode libre :
- les villes qui n'acceptent plus que 2 produits différents. C'était un peu trop libre dans le 1er, puisque les villes acceptaient tout. Du coup, le joueur faisait un peu comme ça l'arrangeait le mieux, sans forcément avoir de challenge à ce niveau (et c'était fastidieux, aussi, de devoir livrer les 6 produits à une ville pour qu'elle grandisse aussi vite que possible).
Dans le 2, j'aurais bien voulu que, avec la croissance de la ville, le nombre de produits requis augmente, histoire de corser un peu l'affaire.
- les émissions qui vont freiner la croissance si elles ne sont pas prises en compte, ce qui rendra plus difficile de livrer les produits aux villes et impactera également la manière de gérer les lignes de transport en commun. A voir si c'est bien implémenté mais le concept est intéressant.
Sinon, en effet, j'ai aussi bien apprécié certaines missions du premier. Je me souviens de la carte "pétrole" qui n'était pas si facile que ça et très prenante.
Je suis d'accord avec le pervers. Les campagnes de TF1 sont excellentes. J'ai même pas réussi à tenir une partie complète (1850-2000) en mode libre (je l'avais fait pour Train Fever, cela dit).
Ah tiens moi c'est le contraire, je n'ai pas aimé du tout les campagnes, alors que d'habitude c'est plutôt mon truc. Je les ai trouvé pas super intéressantes, pas claires, et un peu bugguées. La mission où il faut livrer du charbon à Tesla, le pauvre il en reçoit tellement qu'il n'a plus la place pour le stocker, mais ça ne se valide toujours pas. J'ai pas été plus loin d'ailleurs ^^
Après, oui le jeu a eu des retours plus froids au début, mais il y a eu quand même un bon wagon de patches qui ont sacrément amélioré les choses. Pour moi c'est ce que j'ai testé de mieux dans le genre depuis OTTD
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Cest l'éternel débat entre le joueur sportif qui a besoin que l'on le challenge et celui qui s'invente ses propres délires.
Après il manquait sur TF1 un concept endgame qui donne l'envie de poursuivre.
Je ne sais pas si TF2 résout ce pb.
Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)
Le truc qui m'aurait plu sur le second opus c'est l'arrivée de la concurrence.
Ça ne m'empêchera pas de faire mes 150-200h réglementaires comme sur le 1er, probablement en mode bac à sable.