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  1. #1291
    Le tout dernier rend l'interface un peu moins pire, mais ouais, c'est quand même imbitable et très lent. Y a un coût d'entrée élevé effectivement. Mais j'y ai passé quelques super dizaines d'heures

  2. #1292
    J'avais joué à celui dispo sur mac en 92/93 (la III après vérif).
    J'avais adoré à l'époque. Après j'avais 12 ans je le trouvais assez chaud.

    On pouvait construire des stations de ski.

  3. #1293
    Je m'en souviens ! J'y avais joué aussi je comprenais RIEN

  4. #1294
    le but c'était de faire deux gares, de développer les alentours (à grand renforts de ressources ultra chères) pour qu'une route se créé derrière et quand les deux routes derrière les gares se rejoignaient, énorme hausse de la demande se qui permettait de créer son CBD.

  5. #1295
    Bonjour à tous

    Je cherche une sorte de bac à sable où je pourrais tchoutchou avec mes trains sans réelle contrainte (façon train électrique)
    J'avais il y a longtemps joué à Trainz2008 ... sans m'occuper de la partie simulation
    A ce que j'ai rapidement lu sur ce topic, Transport Fever 2 pourrait correspondre
    Vous confirmez ?

    Merci d'avance les canards
    Le jeu vidéo est une chose trop grave pour le laisser aux canards

  6. #1296
    Ça peut marcher, mais il y a tout de même un peu de challenge dans Transport Fever, au moins le temps de développer une machine à sous.

    Si tu veux vraiment du train électrique, il y a Rolling Line ou Tracks.

  7. #1297
    Citation Envoyé par glau Voir le message
    Ça peut marcher, mais il y a tout de même un peu de challenge dans Transport Fever, au moins le temps de développer une machine à sous.

    Si tu veux vraiment du train électrique, il y a Rolling Line ou Tracks.
    Merci, et est ce que les mods (je pense par exemple aux trains français des années 70, mon enfance) sont facilement "jouables" ?
    Le jeu vidéo est une chose trop grave pour le laisser aux canards

  8. #1298
    Aucune idée, il faut farfouiller dans le workshop ... il y a des trucs comme ça
    https://steamcommunity.com/sharedfil...rchtext=french

    J'ai testé un peu Rolling Line, c'est assez jouable. Par contre ça prend énooormément de temps de faire son propre circuit (comme dans la vraie vie du modélisme finalement) et c'est prévu pour de la VR donc l'interface est un peu bizarre à la souris.

    EDIT : c'est vrai que je n'avais pas regardé mais y'a des trucs assez chouette sur Transport Fever aussi. Matez-moi ces gros BB

  9. #1299
    Citation Envoyé par glau Voir le message

    EDIT : c'est vrai que je n'avais pas regardé mais y'a des trucs assez chouette sur Transport Fever aussi. Matez-moi ces gros BB
    Voilà !
    Les trains de la grande époque, avec les TGVs ne montrent leur mochitude
    Le jeu vidéo est une chose trop grave pour le laisser aux canards

  10. #1300
    Citation Envoyé par glau Voir le message
    Ça peut marcher, mais il y a tout de même un peu de challenge dans Transport Fever, au moins le temps de développer une machine à sous.

    Si tu veux vraiment du train électrique, il y a Rolling Line ou Tracks.
    Sur TF2 il y a un mod "natif" (inclus de base avec le jeu) qui donne des fonds illimités, ça te permet de faire n'importe quoi et t'amuser comme tu veux.
    Hi, I'm Elfo !

  11. #1301
    En mode facile en commmencant pas en 1850 c'est du mode tranquille aussi.

  12. #1302
    Citation Envoyé par Nelfe Voir le message
    Sur TF2 il y a un mod "natif" (inclus de base avec le jeu) qui donne des fonds illimités, ça te permet de faire n'importe quoi et t'amuser comme tu veux.
    merci
    Le jeu vidéo est une chose trop grave pour le laisser aux canards

  13. #1303
    Je vais aller un peu à l'encontre des avis du thread concernant la campagne, moi j'aime beaucoup ! C'est didactique et ludique, un peu politiquement incorrect mais ça me dérange pas.

  14. #1304
    Et toi ça caresse bien dans le sens du poil les régimes dictatorio-communistes
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  15. #1305
    Citation Envoyé par Spawn Voir le message
    Je vais aller un peu à l'encontre des avis du thread concernant la campagne, moi j'aime beaucoup ! C'est didactique et ludique, un peu politiquement incorrect mais ça me dérange pas.
    Pareil, ca offre des défis qu'on a pas en mode bac à sable mais j'avais préféré les campagnes du 1, plus retors à mon gout.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  16. #1306
    Elles étaient bien buggées les campagnes du 1, je n'ai jamais été bien loin dedans, ça me gavait de devoir recommencer parce que tel objectif ne se validait pas

    C'est dommage parce que contrairement à beaucoup je suis plutôt client des campagnes dans les jeux de gestion ^^
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  17. #1307
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    Pareil, ca offre des défis qu'on a pas en mode bac à sable mais j'avais préféré les campagnes du 1, plus retors à mon gout.
    Ouais, y'a des trucs sympas niveau défi, sur le chapitre de la Suisse par exemple, si t'exploses le tunnel (pour faire chier l'Axe par exemple ), bah faut revoir toutes les lignes.

  18. #1308
    Citation Envoyé par Cassin Voir le message
    Elles étaient bien buggées les campagnes du 1, je n'ai jamais été bien loin dedans, ça me gavait de devoir recommencer parce que tel objectif ne se validait pas

    C'est dommage parce que contrairement à beaucoup je suis plutôt client des campagnes dans les jeux de gestion ^^
    Je me souviens pas de bug sur la version Gog.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

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