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  1. #1771
    Citation Envoyé par La Chouette Voir le message
    Une idée de génie jusqu'à ce que le verre soit recouvert de crottins divers et variés. J'ai le souci avec mon tunnel à chèvres.
    Faut juste permettre l'accès au nettoyeur !

    Citation Envoyé par ZenZ Voir le message
    Et ça ne pose pas un soucis de stress des animaux, qui sont vus de partout sans pouvoir se cacher ?
    C'est pour cela qu'il y a des panneaux silences (on en voit sur le screen d'ailleurs), a priori ils sont fonctionnels. D'autre part tout l'enclos n'est pas visible, il y a une zone arrière cachée Et finalement j'ai mis une couche de verre teinté, mais je ne sais pas si cela marche (ce n'est pas une clôture mais un élément de verre teinté). Sur le screen des lémuriens on voit que le verre est opaque de leur point de vue. Pour les tortues j'ai laissé du transparent complet.

    Citation Envoyé par Husc Voir le message
    ça me fait un peu penser à Sigean. Une petite inspiration ou hasard total?
    Hasard !

  2. #1772
    Citation Envoyé par ZenZ Voir le message
    Et ça ne pose pas un soucis de stress des animaux, qui sont vus de partout sans pouvoir se cacher ?
    Ca dépend des animaux, certains ne stressent pas vraiment, alors que pour d'autres, le simple fait d'être vu une fraction de seconde suffit.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Gaspard Hepar Voir le message
    Faut juste permettre l'accès au nettoyeur !
    Le nettoyeur ne peut pas être dans l'enclos 24 heures sur 24, hélas. Bande de fainéants.

  3. #1773
    Vous connaissez ces packs ? Seulement jouable offline mais je suis assez surpris/curieux du fait d'avoir autant de nouveaux animaux/props sans avoir à prendre les DLCs

    https://www.nexusmods.com/planetzoo/...ories/16/?BH=0

  4. #1774
    Petit up du thread pour le meilleur jeu de l'univers, avec un nouveau DLC : Planet Zoo: Tropical Pack
    Je n'ai toujours aucun DLC, mais je m'amuse dessus tout autant. Par contre aux prochaines soldes, je sais que j'en achèterai


    https://store.steampowered.com/app/2...Tropical_Pack/

  5. #1775

  6. #1776
    Citation Envoyé par La Chouette Voir le message
    Les potamochères
    Y en a qui font déjà du Planet Zoo Porn

    https://www.reddit.com/r/PlanetZoo/c...hog_enclosure/


    La MAJ fait quand même 8Go ! Il y a du rework d'anciens assets il semblerait.
    Dernière modification par MikeFriks ; 04/04/2023 à 17h25.

  7. #1777
    Citation Envoyé par MikeFriks Voir le message
    Vous connaissez ces packs ? Seulement jouable offline mais je suis assez surpris/curieux du fait d'avoir autant de nouveaux animaux/props sans avoir à prendre les DLCs

    https://www.nexusmods.com/planetzoo/...ories/16/?BH=0
    Effectivement…
    wiwi au pays des jeux vidéo ; et accessoirement Paul Jeanzé - Écrivain en roue libre

  8. #1778
    MAJ 1.14 à venir, avec quelques nouveautés mais surtout un dlc qui va être annoncé.

  9. #1779
    drapoil, il est vachement bien ce jeu !

  10. #1780
    Citation Envoyé par Spawn Voir le message
    drapoil, il est vachement bien ce jeu !
    Attends de tomber dans l'addiction

  11. #1781
    Dites, avec la promo actuelle je pensais tester le jeu, ça vaut le coup de tout de suite prendre des DLCs?
    Bnet: Bigg#2879 (D4/Wow/HS) / Steam: [CPC]Bigz

  12. #1782
    Citation Envoyé par Bigz Voir le message
    Dites, avec la promo actuelle je pensais tester le jeu, ça vaut le coup de tout de suite prendre des DLCs?
    Non, joue au jeu sans DLC qui se suffit largement pour faire les scénarios et tester un peu la constructions.
    Si tu aimes, tu pourras prendre les DLCs qui te plaisent (préférences animales/thèmes de construction) qui ne sont vraiment pas cher quand ils sont soldés.

  13. #1783
    Merci, je commence à accrocher... J'ai fait les 3 premieres missions du mode carriere et j'aimerai bien me lancer dans la construction d'un zoo de A à Z en gardant le côté gestion... A l'heure actuelle vous me conseillez plutôt le mode Défi ou Franchise?
    Bnet: Bigg#2879 (D4/Wow/HS) / Steam: [CPC]Bigz

  14. #1784
    Tu peux aussi activer la gestion en mode sandbox, la différence c'est la dispo des animaux. En Franchise les joueurs se les échangent entre eux (chers), et tu peux acheter des animaux pas terribles directement à Frontier. En Défi c'est plus équilibré mais y'a aussi pas beaucoup d'animaux dispos (c'est une rotation constante).
    Donc en vrai la différence c'est vraiment sur le stock génétique disponible. Perso je suis en Franchise, le mini-jeu du marché est sympa même si il est pas très sain.

  15. #1785
    Je suis d'accord avec Kobixe, le mode franchise est le mode qui m'intèresse le plus. Après les joueurs ont tendance à vouloir vendre leurs animaux 10000 points en attendant qu'un pigeon passe par la.
    Dans un premier temps, concentre toi sur des animaux moins cher (et qui se reproduisent beaucoup)

  16. #1786
    Vous me refroidissez, là, ça fait un moment que je suis le jeu d'un oeil mais si on n'est pas libre d'avoir les animaux qu'on veut sans passer par une bourse d'échange "réelle", ça perd beaucoup de son intérêt

    J'aime bien jouer tout seul dans mon coin sans avoir à me reposer sur les autres, moi
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  17. #1787
    Cause Promo, j'ai maté.
    Au niveau gestion est ce moyennement challengée, ou bien à part la construction qui est poussée en mode super sympa, le reste est relégué à l'anecdotique?

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Cassin Voir le message
    Vous me refroidissez, là, ça fait un moment que je suis le jeu d'un oeil mais si on n'est pas libre d'avoir les animaux qu'on veut sans passer par une bourse d'échange "réelle", ça perd beaucoup de son intérêt

    J'aime bien jouer tout seul dans mon coin sans avoir à me reposer sur les autres, moi
    Dans mes bras.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  18. #1788
    Citation Envoyé par Cassin Voir le message
    Vous me refroidissez, là, ça fait un moment que je suis le jeu d'un oeil mais si on n'est pas libre d'avoir les animaux qu'on veut sans passer par une bourse d'échange "réelle", ça perd beaucoup de son intérêt

    J'aime bien jouer tout seul dans mon coin sans avoir à me reposer sur les autres, moi
    Si tu peux, y a un mode sandbox avec tous les animaux. Tu peux régler pour avoir fric illimité ou en certaine quantité. Très paramétrable.

    Et je ne parle pas des mods qui rajoutent de superbes espèces

  19. #1789
    Ben Cassin tu te met en Défi ou Sandbox, y'a pas d'interventions des joueurs sur ces modes.

    Edmond c'est bien formulé, c'est clairement "moyennement challengé". Niveau thune y'a aucun problème, c'est pour ça que je joue en Franchise parceque la vraie monnaie c'est les Crédits, et que l'aspect gestion passe par la génétique des animaux. C'est une sorte de boucle où tu alternes entre construire des habitats, optimiser les zones de travail/upgrade les employés, surveiller le marché pour choper des bons animaux/gérer la reproduction qui se passe en interne.
    Mais la phase "construction" est celle qui prend le plus de temps donc faut aimer. Il y a aussi des modes de difficulté mais je crois pas qu'on arrive à un stade où l'argent est tendu, ça joue plutôt sur la satisfaction des animaux et des visiteurs. C'est tout de même un énorme progrès entre Planet Coaster (qui m'a pas accroché du tout vu que c'était 100% de la construction) et Planet Zoo qui a tout de même quelques éléments de gestions qui viennent apporter un peu de diversité dans le gameplay.

  20. #1790
    Citation Envoyé par Kobixe Voir le message
    Ben Cassin tu te met en Défi ou Sandbox, y'a pas d'interventions des joueurs sur ces modes.

    Edmond c'est bien formulé, c'est clairement "moyennement challengé". Niveau thune y'a aucun problème, c'est pour ça que je joue en Franchise parceque la vraie monnaie c'est les Crédits, et que l'aspect gestion passe par la génétique des animaux. C'est une sorte de boucle où tu alternes entre construire des habitats, optimiser les zones de travail/upgrade les employés, surveiller le marché pour choper des bons animaux/gérer la reproduction qui se passe en interne.
    Mais la phase "construction" est celle qui prend le plus de temps donc faut aimer. Il y a aussi des modes de difficulté mais je crois pas qu'on arrive à un stade où l'argent est tendu, ça joue plutôt sur la satisfaction des animaux et des visiteurs. C'est tout de même un énorme progrès entre Planet Coaster (qui m'a pas accroché du tout vu que c'était 100% de la construction) et Planet Zoo qui a tout de même quelques éléments de gestions qui viennent apporter un peu de diversité dans le gameplay.
    Tout pareil, planet coaster je n'ai pas accroché alors que le jeu est à peu près similaire. ici je m'amuse àtenter des constructions pour mes animaux et j'avoue d'ailleurs que les animaux sont devenus secondaires. Par ailleurs j'ai trouvé les scénarios avec le jeu plutôt interessants, cela apprend pas mal d'astuces sur les animaux et les constructions.

  21. #1791
    Merci les gars pour vos précisions.

    Planet Coaster, j'ai apprécié mais sur un court moment. Il m'est vite tombé des mains.
    Je n'arrivai pas à renouveller l'interêt de créer la nième montagne russe.
    Planet zoo semble plus diversifié mais j'ai un doute, non pas sur le jeu; mais sur le joueur (moi) d'y trouver un interêt sur le long terme.
    Or j'aime par dessus tout les marathons dans le jeu vidéo.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  22. #1792
    Faut plus le voir comme un jeu de construction que de gestion je pense.

  23. #1793
    Oui Planet Coaster c'est purement de la construction. C'est pas le soucis, j'aime bien les jeux de construction, mais ça prend tellement de temps de faire un truc correct, au final quand tu as passé 10h à décorer l'entrée de ton parc et tes 3 premiers manèges, tu as envie de passer à autre chose ^^
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  24. #1794
    C’est un peu pareil planet zoo, tu passes un temps monstrueux à juste bricoler, ça fait un peu 2ème boulot, après il y en a qui aiment

    C'est d’ailleurs pour çà que je préfère parkitect à planet coaster

  25. #1795
    J'ai passé une centaine d'heure pour trois ou quatre enclos ><

  26. #1796
    Citation Envoyé par Edmond Edantes Voir le message
    Merci les gars pour vos précisions.

    Planet Coaster, j'ai apprécié mais sur un court moment. Il m'est vite tombé des mains.
    Je n'arrivai pas à renouveller l'interêt de créer la nième montagne russe.
    Planet zoo semble plus diversifié mais j'ai un doute, non pas sur le jeu; mais sur le joueur (moi) d'y trouver un interêt sur le long terme.
    Or j'aime par dessus tout les marathons dans le jeu vidéo.
    Connaissant un peu tes goûts je vois tout de même quelques éléments dans Planet Zoo qui pourraient te faire accrocher, mais aussi sans doute des aspects que tu trouveras trop léger. Par contre si on rentre dedans c'est clairement un truc à y passer des soirées entières, moi c'est le jeu que je ressors systématiquement quand la vraie vie devient trop stressante.

    Citation Envoyé par Ourg Voir le message
    C’est un peu pareil planet zoo, tu passes un temps monstrueux à juste bricoler, ça fait un peu 2ème boulot, après il y en a qui aiment

    C'est d’ailleurs pour çà que je préfère parkitect à planet coaster
    J'ai eu des moments où en jouant à Planet Zoo je me demandais pourquoi j'étais pas plutôt entrain de bosser mes trucs sur Blender. Je vois exactement ce que tu entends par "2ème job".
    Parkitect est vraiment très très bon, la vitesse à laquelle on peut construire des trucs c'est assez dingue, l'isométrie aidant beaucoup.

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