Cest vrai qu'il ne faut pas sous-estimer les vivarium. Ça marche un peu trop bien je trouve aussi.
Cest vrai qu'il ne faut pas sous-estimer les vivarium. Ça marche un peu trop bien je trouve aussi.
Site de l'event du backlog (plus d'infos sur le topic approprié)
Topic des démos essayées par les canards
Yep
Vivariums = plein de sous mais alors, les scorpions… Oui je confirme, de vrais lapins !
UTC+4 : En ce moment sur VICTORIA 3 :-) et je suis loin d'avoir tout pigé ^^
Merci pour vos conseils, le vivarium j'ai pas du tout testé.
Je ferais une belle entrée du parc avec ces petites bestiolles et vous redis quoi
Nilsou pour tes tests, ça peut pas être juste un bug d'affichage de la jauge de satisfaction ?
Bonjour à tous,
dans mon zoo j'ai de gros problèmes de vandalisme: toutes les 2 minutes il faut que remplace tous les objets dans la même zone.
J'ai pourtant mis des camèras (partout dans cette zone), j'ai des agents de sécurité (2 sont affectés juste à cette zone) mais rien n'y fait. Il faut que je mette encore plus d'agents?
Autre point: j'ai du mal à avoir des points de crédits (me souvient plus du nom) pour acheter des animaux, vous avez des conseils, des animaux qui rapportent beaucoup et vite? J'ai pas mal avancé avec les paons et les flamands rose mais bon.
Enfin, j'ai réussi à m'acheter 2 chimpanzés, j'ai hate qu'ils se reproduisent.
Les tigres du Bengal rapportent pas mal et se reproduisent assez vite. Les guépards aussi.
Pour la sécurité bonne question. Je n'ai pas ce souci sur mon zoo qui commence à être grand. J'ai juste une caméra et deux agents de sécurité pour environ 2500 visiteurs. Ou alors je n'ai pas remarqué les poubelles et les bancs cassés. Je vais quand même faire un grand tour ^^ histoire de vérifier quand même.
UTC+4 : En ce moment sur VICTORIA 3 :-) et je suis loin d'avoir tout pigé ^^
Le vandalisme est lié à la faible satisfaction des visiteurs. Retire ce qui les frustre (tu as un affichage en bas à gauche qui permet de voir les visiteurs mécontents, clique sur ces visiteurs pour voir ce qui les mets en colère) et ils arrêteront de tout casser. Fréquemment il peut s'agir d'un manque de bancs, ou de bâtiments du personnel qui sont trop proches du public (là aussi un affichage permet de voir la distance à respecter entre ces bâtiments et le public).
Pour les points de conservation, faut y aller tranquillou, ça va finir par décoller. Les lions me rapportent un gros paquet dernièrement. Faut regarder les espèces qui ont plusieurs petits par portée et une faible durée de croissance avant la maturité sexuelle (âge auquel tu peux libérer ou échanger les animaux).
Ah, ça commence à patcher.
Merci pour le patch note.
Ok merci,
En effet, j'ai des batiments du personnel assez proche.
Je vais aller changer cela.
Je suis partagé en voyant les vidéos de poisonblade. D'un coté je me dis: c'est magnifique tout ce qu'on peut faire et d'un autre coté je me dis: je fais que de la merde niveau création.
J’avoue que j’y trouve ici la limite de la 3D et de leur principe de jeu.
En fait j’ai plus l’impression de me trouver devant Unity et son asset store que devant un jeu.
C’est cool de pouvoir tout définir mais un cadre de construction un peu plus rigide serait pas pour me déplaire parce que cela a beaucoup moins de charme si on prend pas le temps justement du zoo staging...
C’est un peu un bouffe temps le tuning déco, et c’est pas forcément ce qui donne envie de jouer au jeu pour ma part.
Un peu moins de liberté, un peu plus de fond et de profondeur ça aurait pas été un mal.
Je n'arrive plus à jouer en mode franchise, même post-patch. Enorme latence dans la DB animaux. Ca vous le fait aussi ?
Sur le marché online ? J'avais ce souci parce que j'utilisais Steam en version beta lors de la beta de PZ.
- - - Mise à jour - - -
Y a encore un patch qui vient de débarquer de moins de 400mo.
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Ah, ils avaient fait en sorte que les rochers soient aussi compter dans le bien-être des animaux. Ils l'ont virer finalement, on peut les utiliser sans que ça les affecte. Ouf.Hayo zookeepers!
Thanks for your feedback and making us aware of your feelings regarding the change to the rocks counting towards terrain requirements.
We completely agreed with your feedback as it, unintentionally, affected a lot of previous work; so we want to let you know it has been reverted back to what how it worked previously.
That is: rocks will no longer impact the terrain requirement for your animals. You are once again free to use however many rocks you would like!
This revert has not impacted Update 1.0.2.
Thank you for all of your support. You all rock! :D
Ah bonne nouvelle ça les rochers qui peuvent être utilisées librement. On va pouvoir décorer un peu plus.
Vieux gamer ! Et c'est pas forcément dans les vieux pots qu'on trouve la meilleure confiture...
Sympa ! Ça commence à prendre forme.
Faut bien que je m'occupe pendant que mes points de conservation montent lentement. J'ai déjà tous les animaux à peu près abordables et qui m'intéressent dans mon zoo (je viens de finir un enclos lémur + vari et un autre à crocos), les prochains coûtent minimum 5000CC (donc 10k le couple quand même). J'attends sagement que mes tigres, lions et panthères grandissent, et pendant ce temps je fais grossir mes visiteurs et je désengorge certaines zones "embouteillées".
Je fantasme aussi gentillement sur une zone savane bien ouverte avec pleins d'herbivores différents et des petites voitures sur rail pour la visite...
Question: C'est moi où il manque le bouton "réparer tout" pour les éléments vandalisés qu'on avait dans Planet Coaster? Ou je ne l'ai simplement pas trouvé?
Question bonus: utilisez vous les zones de travail pour vos personnels d'entretien et de sécurité? Je ne vois pas trop comment leur attribuer une zone géographique du parc à nettoyer, pourtant j'aimerai bien le faire pour éviter d'en avoir 3 dans une zone et aucun ailleurs.
Comment vous faites pour faire des esplanades pour poser des tables de restauration ?
Elles se posent que dans les allées.
Du coup vous faites juste une allée à sa largeur maximum ?
Parce qu'on peut pas coller des allées les une autres autres.
Vieux gamer ! Et c'est pas forcément dans les vieux pots qu'on trouve la meilleure confiture...
Voilà, c'est comme ça que j'ai créé la plateforme en hauteur dans le baobab (en réalité elle est autour du baobab, mais bon). C'est aussi comme ça qu'on peut créer des bâtiments gigantesques, par exemple pour se créer un hall pour les reptiles.
Dans mon cas j'ai surtout utilisé des allées de largeur max parce que ça collait à ce que je voulais faire. D'ailleurs c'est une erreur que j'ai faite au début dans Planet Coaster et que j'ai pas refaite ici: des allées de moins de 10m pour les artères principales c'est une grosse erreur. C'est encore plus vrai dans PZ vu que les gens s'arrêtent pour regarder les animaux, si c'est pas assez large dès le début faut parfois casser pour reconstruire ensuite, c'est assez ennuyeux. Autant partir sur 10m dès le début, ça fait un peu vide mais ça se remplit rapidement!
J'ai encore un peu joué pour ma part, malgré les mauvais points sur la gestion que j'avais repéré.
Ça reste un jeu correcte malgré tout, pour le trip.
Par contre c'est pas encore super stable, faites gaffe quand vous fusionnez des habitats par exemple, ça crash 50% du temps.
Ha et aussi, ils ont gardé la limitation de construction qu'ils avaient introduite à l'époque de Planet Coaster qui empêche de fusionner des bâtiments (ça marche pour les objets de scène, mais dés qu'il y a un objet de grille genre un mur, c'est mort), c'est vhiant pour faire des modules utiles dans plusieurs bâtiments...
Sauf si y a une astuce que je n'ai pas vu