Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 21 sur 28 PremièrePremière ... 1113141516171819202122232425262728 DernièreDernière
Affichage des résultats 601 à 630 sur 825
  1. #601
    Citation Envoyé par Parmenion Voir le message
    Je suis déçu par les combats et la gestion du sabre perso, outre le fait qu'il n'y ai pas de démembrement sur les humanoïdes, le sabre interagie avec le décors que quand on donne un coup. Si on reste collé à un mur le sabre en main, il passe à travers la texture. C'était géré dans Jedi Academy ça.
    Ah bah à chaque fois que tu modifie le sabre laser dans le vaisseau, à la fin il l'allume et la lame traverse l'espèce d'arc au dessus de l'établi, c'est dommage de foirer une animation de base comme ça.

  2. #602
    Je ne sais pas si certains ont essayés de battre le boss final dans la plus haute difficulté, mais ça me parait presque impossible. La fenêtre de timing pour réaliser un contre et très petite et le boss très agressif (
    Spoiler Alert!
    et comme elle est adepte de l'hélicosabre, pour trouver le bon timing de contre c'est pas évident ^^
    . Or si en difficulté max tu arrives pas à placer de contre, bein pour faire tomber la garde faudra aussi être agressif. C'est le seul boss que je n'ai pas battu en difficulté max.

    Je m'attendais pas à grand chose point de vue scénario, et j'ai pas était surpris on va dire (
    Spoiler Alert!
    hormis l'apparition de Vador, qui comme pour son apparition à la fin de Rogue One envoi du paté. Mention spécial à Merrin, elle était intéressante quand on l'avait face à nous, mais dès le moment où elle nous rejoint, bein le perso devient vide ... Trilla qui semble revenir vers le coté lumineux juste avant de se faire tuer, c'était prévisible de très loin, mais ça aurait pu être fait d'une meilleure façon. Globalement le scénario manque de rebondissement et de choix mais ça c'est autre chose
    ).

    J'aurais aimé plus de duel contre des boss humanoides, parce que ça a été pour moi les moments les plus plaisants a jouer.

  3. #603
    Je plussoie, y'a pas assez de duel contre des boss humanoïdes.
    2 Inquisiteurs, c'est honnêtement trop peu.
    Salūtem omnibus, Daemon requiēscēs
    Salūtem omnibus, Daemon tū dēfugis.

  4. #604
    Citation Envoyé par KuroNyra Voir le message
    Je plussoie, y'a pas assez de duel contre des boss humanoïdes.
    2 Inquisiteurs, c'est honnêtement trop peu.
    Surtout que les duels sont géniaux !
    Spoiler Alert!
    Après y a 4 duels si on compte le premier duel contre la deuxieme soeur qui se finit mid life + le jedi déchu sur dathomir
    «L’idée de la monarchie peut connaître des phases d’ascension et de déclin mais elle survivra toujours.»

  5. #605
    Citation Envoyé par Bisounours Voir le message
    Surtout que les duels sont géniaux !
    Spoiler Alert!
    Après y a 4 duels si on compte le premier duel contre la deuxieme soeur qui se finit mid life + le jedi déchu sur dathomir
    C'est très certainement les points forts du jeu sans contestation possible.
    Surtout du point de vue visuel.

    Des duels bien chaud au niveau de difficulté maitre jedi et max, voir presque dark soulesque tant l'IA peut te niquer à la moindre erreur.

    Mais honnêtement, j'aurais préférer un jeu pourquoi pas plus "court", mais si y'avais deux fois la quantité de duel de ce genre. Mais mon dieu ça aurait été tellement bon!


    Spoiler Alert!
    Je suis par contre déçu que l'on ne puisse pas véritablement affronter Vader, en mode il n'a pas de barre de vie... Ou plutôt sa barre de vie est UNIQUEMENT sa barre de garde où le but est soi de réussir à faire baisser la barre de garde jusqu'à ce qu'il se décide d'y aller en mode sérieux à 2 mains/soit après un certains temps à survivre.
    Salūtem omnibus, Daemon requiēscēs
    Salūtem omnibus, Daemon tū dēfugis.

  6. #606
    Perso j'ai beaucoup de mal avec le rythme du combat où les parades sont pas assez rapides comparé à un souls/bloodborne/sekiro. On te demande de faire des blocs parfaits sauf que l'animation de bloc (ou alors mon input lag ? jsuis largement à plus de 100fps en high) est trop longue. Des attaques "lourdes" (sur Y) qui prennent 3 ans du coup jamais utiles surtout avec le dégat que ça fait, et des dodges qui fonctionnent une fois sur 2 quand tu te bats contre une bestiole.

    Sans compter l'auto lock des ennemis quand tu les mets en stase "je suis au ralenti mais je te suis en temps réel" qui enlève toute utilité de staser un gros ennemi pendant son attaque imblocable.

    Y'a ptète une astuce pour réduire cet "input lag" (ou alors c'est vraiment les anims du jeu qui sont trop longues pour moi, surtout quand on te demande de gérer 4 pisto laser, 2 mecs en corps à corps + 1 mec au lance roquette + des animaux aux alentours)

    J'ai déjà le 2nd pouvoir "push" mais la lenteur du perso pr balancer un pouvoir donne l'impression que comboter est + une affaire de bourrinage que de gestion des ennemis.

  7. #607
    Le jeu me tentait pas mal et j'apprecie bien les phases de combats mais je suis vraiment allergique au coté enigmes plateformes qui ne me motivent pas a continuer l'aventure, j'ai l'impression d'etre dans un Indiana Jones ou Tomb Raider a passer mon temps a chercher des mecanismes et resoudre des enigmes dans des temples anciens et ca me casse un peu le trip Star Wars .Apres peut etre que je n'ai pas encore vu assez de pays mais pour le moment je sature et vais faire un petit break. Ce n'est pas pour autant un mauvais jeu et il est plutot agreable a jouer et bien realisé mais c'est juste un genre pas trop fait pour moi. Je vais retourner a ma decouverte des grands espaces de RDR2.

  8. #608
    Je l'ai fini Mercredi et j'ai bien kiffé. Il a effectivement quelques défauts, qui peuvent être rédhibitoire pour certain, dans mon cas je suis passé au dessus et j'ai réussi à prendre mon pied. Je vais continuer pour tout débloquer.
    Steam : Big - GOG : Bigquick

  9. #609
    Fini en rushant en 12 heures. C'était sympa, clairement pas parfait mais à des années lumières des dernières productions Starwars EA. Ça augure du bon pour la suite
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  10. #610
    Je viens de le finir, ça m'a fait l'effet The Witcher 3, au bout d'un moment j'ai trouvé ça long et répétitif, le gameplay et la variété d'ennemi ne se renouvelle pas assez. J'ai fini par le passer en mode histoire pour le torcher le plus vite possible et connaitre le fin mot du scenario.

  11. #611
    Citation Envoyé par g00d69 Voir le message
    Le jeu me tentait pas mal et j'apprecie bien les phases de combats mais je suis vraiment allergique au coté enigmes plateformes qui ne me motivent pas a continuer l'aventure, j'ai l'impression d'etre dans un Indiana Jones ou Tomb Raider a passer mon temps a chercher des mecanismes et resoudre des enigmes dans des temples anciens et ca me casse un peu le trip Star Wars .
    J'ai eu le même feeling pendant le temple "des boules". J'imagine que c'est cette phase qui tu saoule mais il faut se dire qu'après il n'y a pratiquement plus d'énigme playschool.

    Globalement, très bien surpris par ce jeu dont j'attendais strictement rien, je le trouve excellent. Après, étant très amateur de SW, je suis pas très objectif, peut être que je trouverais ça sans intérêt avec une autre skin.

  12. #612
    Perso j'adore l'univers star wars, j'aimais bien le jeu sans plus, mais mon abo c'est arrêté hier sans que je l'ai fini et au final je me vois pas réactivé mon abo juste pour le finir.
    En tout cas pas pour l'instant, j'ai d'autres jeux sur le feu

  13. #613
    Pour le moment j'aime beaucoup bien qu'il y ait beacuoup trop de bestioles par rapport aux ennemis humanoides.
    Ce qui est bien frustrant car les combats contre ces derniers sont bien plus intéressants en général.

    Dommage.

  14. #614
    Dommage que le jeu ait été rushé quand même - il manque d'un sacré coup de polish.
    Aussi bien sur la technique (ces incrustations dans les décors, les inbetween d'animations, le sabre laser qui émet une ombre (!), que sur le gameplay (phase de plateformes parfois approximatives, gestion des hitboxes).
    Malgré ces défauts, le vernissage StarWars fonctionne a merveille sur moi : les environnements sont sublimes, les personnages et arcs scénaristiques intéressants, les combats grisants.

  15. #615
    Citation Envoyé par Safo Voir le message
    Pour le moment j'aime beaucoup bien qu'il y ait beacuoup trop de bestioles par rapport aux ennemis humanoides.
    Ce qui est bien frustrant car les combats contre ces derniers sont bien plus intéressants en général.

    Dommage.
    Pareil, j'ai fini par baisser la difficulté car les combats contre bestioles multiples sont une purge vraiment pas intéressante, surtout quand tu rajoutes une caméra bourrée...
    Sans parler de l'absence de cohérence avec le lore SW. Depuis quand SW est aussi peuplé en bestiole que Tomb Raider ?

  16. #616
    Citation Envoyé par JulLeBarge Voir le message
    Pareil, j'ai fini par baisser la difficulté car les combats contre bestioles multiples sont une purge vraiment pas intéressante, surtout quand tu rajoutes une caméra bourrée...
    Sans parler de l'absence de cohérence avec le lore SW. Depuis quand SW est aussi peuplé en bestiole que Tomb Raider ?
    Je vais éviter de commenter mais, dans quasi TOUT les films il y a 2 à 10 espèces animales présentées. Et Star wars Galaxies et SwTor nous l'ont bien prouvés aussi.

    Sinon, finit depuis samedi en 34h, quasiment tout débloqué sauf les Hauts Faits. J'ai rushé Ilum par contre car j'en avais assez des phases de plateformes.
    Excellent jeu Star wars qui pour 14 euros m'aura fait vraiment du bien.

  17. #617
    J'ai commencé le jeu, j'en suis qu'à la seconde planète. Cette dernière est assez jolie même si je me perds pas mal
    Bon par contre on sent la patte d'EA cachée derrière car les perso principaux ont un charisme d'huître. Les combats sont sympa mais à part la partie "tuto" sur la première planète où on taille du stormtrooper, j'ai pas encore eu le temps de taper de l'humain/truc sur deux pattes.
    On verra à terme, mais pour le moment c'est sympa sans casser 3 pattes à un canard.
    Hi, I'm Elfo !

  18. #618
    Citation Envoyé par La Mimolette Voir le message
    Je vais éviter de commenter mais, dans quasi TOUT les films il y a 2 à 10 espèces animales présentées. Et Star wars Galaxies et SwTor nous l'ont bien prouvés aussi.

    Sinon, finit depuis samedi en 34h, quasiment tout débloqué sauf les Hauts Faits. J'ai rushé Ilum par contre car j'en avais assez des phases de plateformes.
    Excellent jeu Star wars qui pour 14 euros m'aura fait vraiment du bien.
    Oui OK y'a des bestioles montrées à l'écran mais il me semble pas qu'il y ait des tonnes de combats de jedis contre ces bestioles. Après je suis pas un gros spécialiste mais dans mon souvenir on voit surtout des combats entre humains et contre les clones

  19. #619
    Citation Envoyé par JulLeBarge Voir le message
    Oui OK y'a des bestioles montrées à l'écran mais il me semble pas qu'il y ait des tonnes de combats de jedis contre ces bestioles. Après je suis pas un gros spécialiste mais dans mon souvenir on voit surtout des combats entre humains et contre les clones
    Star wars ne sont pas QUE les films. Dans pleins de comics, dans les séries (Clone Wars, Rebels), et dans d'autres jeux vidéos même (Kotor, Swtor) il y a énormément de combats contre des bestioles
    «L’idée de la monarchie peut connaître des phases d’ascension et de déclin mais elle survivra toujours.»

  20. #620
    Grosso modo, le lore que je connais un peu m'a semblé bien respecté. Le fait que, malgré sa montée en puissance, le héros ne devienne pas une machine à tuer dans le jeu est d'ailleurs très appréciable. La fin est particulièrement jouissive lorsqu'elle remet les échelles de puissance en perspective.

  21. #621
    OK je connais le lore que via les films donc j'en avais une image un peu fausse sans doute. Reste que niveau gameplay ce n'est pas les combats les plus intéressants (surtout ces foutus escargots-bélier)
    Dernière modification par JulLeBarge ; 25/11/2019 à 20h09.

  22. #622
    Citation Envoyé par JulLeBarge Voir le message
    OK je connais le lore que via les films donc j'en avais une image un peu fausse sans doute. Reste que niveau gameplay ce n'est pas les combats les plus intéressants (surtout c'est foutu escargot-bélier)
    haha, c'est clair que les béliers magnétisés sont un peu les boss optionnels du jeu..
    Sinon, j'apprécie le système de combat pour ma part. C'est pas du From Software, mais je préfère largement ça aux combats "AC/batman/spiderman"..

  23. #623
    Citation Envoyé par Gerd Le Bourrin Voir le message
    Je ne sais pas si certains ont essayés de battre le boss final dans la plus haute difficulté, mais ça me parait presque impossible.
    Oui, en une vingtaine d'essai.
    Spoiler Alert!
    Vers le dixième essai je l'ai amené a 3-4 mm de barre de vie et je me suis fait OS par un tir de son droide pendant mon attaque Un peu plus tard, la même, 3-4 mm de vie et elle m'a chopé juste aprés m'avoir aveuglé. Au final il n'y a pas de succès pour l'avoir battu dans cette difficulté, mais bon, une grande satisfaction sur la scène de fin quand même !!!


    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par space_mammouth Voir le message
    Sinon, j'apprécie le système de combat pour ma part. C'est pas du From Software, mais je préfère largement ça aux combats "AC/batman/spiderman"..
    C'est trés intéressant de voir débouler ce système dans un AAA tout public.

  24. #624
    Bon je sais pas si c’est le bon endroit mais je viens de me prendre une ONE X et dedans j’ai un code pour Fallen order deluxe edition donc si quelqu’un est intéressé, me mp !

  25. #625
    J'ai fini le jeu hier soir, voici mon retour posté sur le topic des jeux que vos venez de finir:

    Je viens de finir Jedi Fallen Order en 18h, et globalement j'ai adoré ce jeu, malgré quelques petits défauts.

    Enfin un jeu solo sans open world rempli de quêtes pourries, c'est du grand couloir qu'il faut suivre la plupart du temps, avec de nouveaux passages qui s'ouvrent au fur et à mesure de la progression des compétences du personnage. Et c'est cool, enfin, d'avoir des niveaux soignés plutôt qu'une carte gigantesque mais vide ou remplie de trucs inutiles.
    Les planètes sont pourtant grandes, variées, et les déplacements franchement réussis, avec des sauts, doubles sauts, course sur les murs, ralentissement d'objets avec la force, etc...

    Le rythme est aussi très bon, on alterne entre ces phrases de plateformes, les combats, un peu de puzzle assez simples (pas tous, j'ai buté sur l'un d'entre eux), bref on s'ennuie jamais.

    Les environnements sont vraiment magnifiques. Chaque planète à son atmosphère et son thème, on en prend plein les yeux grâce à une technique maîtrisée pour la partie graphique (bon sauf les wookies qui sont passés à la machine à laver et un perso aux yeux un peu trop globuleux pour être vrais...). Les bases de l'Empire sont aussi super bien rendues, notamment les reflets qui n'ont pas besoin de RTX pour être réussis.

    Et l'histoire, sans être super originale, est bien racontée, bien jouée par les acteurs et intéressante à suivre. Et j'ai bien aimé la fin avec une surprise bienvenue...

    Au chapitre des regrets, les combats, sympas au début quand on se bat contre 2-3 unités, franchement lourdingues à partir de la seconde moitié du jeu quand on se retrouve encerclé par 10 ennemis et que la caméra décide de locker celui qui est tout au fond... J'ai fini pas baisser la difficulté des combats au minimum pour profiter du jeu sans être frustré à chaque rencontre. Dommage aussi qu'on ait autant de combats contre des bestioles en tout genre et pas plus de duels.

    Léger regret aussi pour les coffres à chercher qui ne donnent que des ponchos moches ou autres couleurs pour le vaisseau/robot, si on avait pu trouvé vraiment de quoi changer le look du perso et de son équipement ça aurait été plus intéressant comme partie.

    Bref un jeu à faire pour les fans de SW mais aussi les autres qui ont appréciés les reboots de Tomb Raider ou tout simplement ceux qui veulent un bon jeu solo faisable en moins de 20h.

    EA, Respawn, on veut la suite !

  26. #626
    Citation Envoyé par La Mimolette Voir le message
    Excellent jeu Star wars qui pour 14 euros m'aura fait vraiment du bien.
    14 euros?
    Uplay: Styxounet

  27. #627
    Surement le prix de l'abo à origin qui donne accès au jeu.
    Mon profil steam http://cpc.cx/iLA. Ajoutez moi si vous êtes rousse, belle, célibataire et à l'ouest de la région parisienne. Les autres vous pouvez aussi...

  28. #628
    Origin Access a 14 euros qui te permet d'avoir accès au catalogue de jeu the Vault, Jedi FO en fait partie.
    Après la souscription tu ne peux plus jouer au jeu sauf si tu dépenses 14 euros à nouveau.
    L'ayant terminé sur 2 weekends j'ai coupé mon abo.

  29. #629
    Apres avoir liberé le wookie, tu monte sur un "ascensseur" qui t'emene sur le toit du batiment, pour arriver... dans ce merdier
    Bon bah je me suis dit, ca serai con de pas le finir pendant que mon pass origin est encore valide --> reinstall du jeu, et reprise sur ce foutu passage....

    Eh bah le jeu a décidé que non, le fameux assensseur ne bouge plus, sur la map il est rouge comme si il a jamais été activé, bref du coup je suis bloqué, plus moyen d'avancer dans le jeu. Je suis vert

  30. #630
    Je me permets donc d'en conclure que l'ascenseur et toi êtes jaunes !...
    Save Ferris !!!

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •