Testé 1 petite heure a la pause:
C'est beau, fluide, bien animé, dynamique, rapide et lisible. Les chargements ne sont pas longs. C'est du hack'n slash rogue-lite Les textes ne m'ont pas semblé trop petit ( mais à confirmer par quelqu'un de sensible a ce problème ). L'action est narrée par une voix-off sans que ce soit envahissant. Difficile d'en dire plus aprés seulement une heure sinon que le portage a l'air trés propre
Children of Morta a l'air vraiment bien, ma femme va nous le prendre si je fais du lobbyisme
Alien Isolation sort le 5 décembre sur Switch... Coïncidences ? Je ne crois pas.
Mes Lego - Tof : Canon EOS 40D + Tamron 17-50mm F/2.8 + Canon Seepdlite 430 EX II | VDS MadCatz Arcade Fight Stick TE
Je viens de lire le test de Black Future 88'. Ce jeux est calibré pour Darkmanticora, obligé
Citation du test pour étayer tes propos : tant la difficulté augmente drastiquement entre chaque étage visité et nettoyer chaque salle de ces mortels occupants – nous ne pourrons pas accéder à une des pièces suivantes tant que l’un de nos ennemis est encore en état de marche – demande une bonne dose de réflexes....
Ouaip, avec Kyle Katarn himself !
Caveblazers à 3 balles et des poussières !
Je l'ai pas fait encore, je l'ai depuis belle lurette en ligne de mire. Si comme moi vous êtes en manque de Spelunky je dirais que c'est un titre a considérer.
Le test qui m'a convaincu : https://www.rockpapershotgun.com/201...lazers-review/
Edit : et au passage, je voudrais râler sur l'interface de la switch. Alors ok c'est simple, élégant, ça fonctionne et tout. Mais là par exemple je suis tombé dans Slay the spire, je suis complètement happé, c'est une drogue dure, je me vois tout à fait y passer des centaines d’heures.
Bon très bien pour toi me direz vous.
Oui mais la zic va me gonfler a force, je le sais déjà (elle est plutôt pas mal hein au demeurant, mais pas sur 100h). Et bien pas moyen de copier sur la carte SD ma playlist "ambiance tour par tour" et d'écouter ça en même temps... (comme sur ma Vita :3) En 2019 je veux dire... Bon... Et ben ça la fout mal quand même...
La 3DS ne le fait pas non plus.
Donc bon...
Pour le coup, Sony était vraiment en avance.
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Ou plutôt Nintendo est décidément à la bourre... Quand je pense que sur une Switch hackée tu peux installer les mod PC sur baldur's gate (je me demande si on peut faire pareil avec Oblivion tiens). M'enfin...
Alors j'ai jamais vu de Switch hackée donc je ne me prononce pas, mais avoir des applis pour tout si ça rend le système plus lent je préfère autant ne pas avoir.
L'un des gros points forts de la console c'est sa rapidité pour lancer un jeu.
Bon avec les soldes, je risque de craquer pour Civ 6 en démat', Skyrim aussi .
Dommage de pas avoir Hellblade à 15€ comme aux US
Je suis sur la fin de Witcher 3 je pense (il reste les dlcs encore ! Je les ferai sûrement sur ps4 pro), et j'envisage de tenter l'aventure de Pine qui sort le 28 !
Coin les coins - coins.
Vous me confirmez que Luigi's mansion 3 est entièrement faisable en coop ? J'aimerai le faire avec ma g0w
Steam Bnet : Croustimiel#2275 Uplaie : CroustimielCPC NintendoID : Crousti /1822-4842-7313 #Grenouillère2015
C'est plutôt une grosse heure pour débloquer le mode duo, mais en tout cas c'est très sympa à faire en couple! Je te confirme qu'il est fait pour être intégralement joué en coop, une fois passé le tuto.
Sinon c'est démat only ? Dommage.
Ne l'ayant jamais fait, je l'attend de pieds ferme. Avec le même genre d'ambiance (en beaucoup plus bourrin certes), j'avais refait Doom 3 quand il est sorti sur Switch. Et c'était un pur bonheur en mode portable dans le plumard avec la lumière éteinte et un casque.
Par contre je me souviens avoir lu des retours de canards à l'époque disant que l'IA de l'alien était totalement pétée...
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De mémoire, le système est futé, il y a deux IA : une qui patrouille et une qui sait où tu es. Celle qui sait où tu es à une légère chance de balancer ta position à celle qui ne le sait pas.
Donc si tu campes, c'est possible mais il y a une chance que l'alien sache où fouiner, ce qui est pas si con car ça t'oblige à te mettre en danger pour avancer.
Bon après si tu te fais griller par l'alien qui patrouille c'est tant pis pour ta gueule.
Techniquement je saurai pas l'expliquer mais dans les grandes lignes c'est comme ça que ça fonctionne.
Perso j'avais adoré le fait que tu sois face à une menace indestructible, et puis tu sais pas trop s'il est là, pas là ... Je conseille d'ailleurs de jouer au casque sur ce titre, sinon l’intérêt en prend un sacré coup.
Chaque ouverture de porte, chaque entrée ou sortie d'un conduit d'aération, chaque sauvegarde (ça prend 3 secondes qui semblent durer 3 minutes) sont autant de moments d'incertitude qui font prendre un réel sens à la menace de la bestiole.
Si tu veux en lire un peu plus : ici et ici.