Le Flip grip de fan gamerest très bien, solide, bien foutu. La switch se tient bien, peut être même mieux qu'a l'horizontale, enfin je sais pas j'ai de grosses paluches alors j'arrive bien à la tenir en tate. J'ai pas encore craqué pour Ikaruga, je sais pas si c'est pour moi, mais sur Downwell c'est le panard.
Après perso je trouve que cette console à une ergonomie de merde sacrifiée sur l'autel du design jolie et d'un concept pour le coup intéressant (modulable etc...). Donc ça reste au même niveau quoi.
Et là je viens de recevoir le grip de Skull & co et ça va me réconcilier avec le mode portable je crois (je ne jouais quasi plus qu'a des jeux en tour par tour en portable depuis quelques temps), là je viens de me faire un niveau sur Doom (classic) et c'est le jour et la nuit. Bon ça reste une game gear moderne, très grosse et assez lourde, mais avec ce grip on a un truc quand même dix fois mieux foutu. Et ça passe dans le dock en plus.
Oui, je l'ai pris direct ! Contrairement à la version Steam le jeu est de très bonne qualité, la playlist au top et le gameplay aux boutons est fun (le motion control est assez sympa aussi).
J'ai effectivement acheté le controller Yuancon, et comme le jeu est sorti avant l'adaptateur pour le faire fonctionner sur Switch, j'en ai fabriqué un moi même avec un Arduino
Faudrait que je retour sur le topic des bemani pour conter mes dernières aventures !
Les jeux de flipper !
Je n'y avais pas penser.
Ce sera bien plus pratique que sur Vita.
Mes Lego - Tof : Canon EOS 40D + Tamron 17-50mm F/2.8 + Canon Seepdlite 430 EX II | VDS MadCatz Arcade Fight Stick TE
Nah, je veux pouvoir jouer sur la téloche. J'ai vraiment une utilisation 50/50 avec cette console. C'est son plus gros atout pour moi.
J'ai attendu la Lite quasi depuis le début en plus... Mais quand j'ai vu l'absence de mode docké et la plus grosse autonomie de la V2 mon choix était vite fait.
Et pour le coup, ayant pris la "classique" également, après avoir hésité entre les deux possibilités : même si la définition plus fine aurait bien rendu sur certains jeux, j'aurais moins apprécié la plus petite dimension d'écran de la Lite.
Par contre le fait qu'elle soit plus légère ça ça m'aurait pas déplu !
J'ai une switch day one. J'ai tjrs joue plus en mode portable qu'en mode docker sur la tv, sauf peu etre sur zelda. Mais sur la durée, je me suis aperçue que c'était vraiment son coté nomade qui m'attirait le plus, tellement habitué depuis des années depuis la gameboy à aujourd'hui. Donc, j'ai acheté une lite juste pour moi. J'ai pas touché à la switch normal depuis, et je la trouve trop grosse, trop pataude maintenant si je dois la prendre.
Chacun y trouve son bonheur, son style d'utilisation, c'est ce qui fait la force de cette console, que ça soit nomade ou console de salon, il y en a pour tous le monde.
Dieu est une hypothèse
Code Ami: 2680 9964 4359
Ce week-end, si tout va bien, mes enfants testeront chacun leur tour Baba is you !
Ils font tous les deux de l'anglais à l'école (CE1 et CM2) donc ça devrait passer.
Je vous fais un compte rendu dimanche.
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Pour avoir testé les 2, l'anglais à l'école et Baba is you, le problème ne va pas être le niveau d'apprentissage de l'anglais.
Une simple explication des verbes IS, HAS, MELT, FLOAT, CLOSE... et des noms, sera plus pertinente. C'est surtout un problème de vocabulaire et je doute fortement qu'ils aient travaillé la plupart des termes à l'école (sauf si c'est une école avec une programmation spéciale, intervenants, enseignants spécialisés...).
M'enfin fais nous un retour, ça m’intéresse !
Putain luigi... Le niveau avec le canard gonflable...
Quel niveau de merde, aucun fun, on est arrivé au boss tant bien que mal, mais la maniabilité est tellement à chier que j'arrive pas à passer le boss. C'est incontrôlable le truc et du coup j'arrive pas à m'éloigner du boss, et je me retrouve systématiquement projeté contre les pics
Vous avez trouvé ce niveau intéressant ??
Autant le niveau ça allait à peu près (même si un peu chiant), mais j'avais aussi trouvé le boss très chiant et très frustrant, en solo en tout cas. A mon avis un des pires passages du jeu.
Oui. Et plutôt très facile.
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Je crois que je l'ai OS ce boss, et c'était clairement l'un des plus faciles même si un peu long vu que je vois pas comment tu peux te faire toucher.
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Honnêtement, les avis semblaient unanimes sur la maniabilité exécrable de la bouée et je me souviens que j'appréhendais un peu mais... du coup, je n'ai pas compris.
Je ne l'ai pas trouvé horrible du tout.
Il suffit de prendre le temps de comprendre comment ça marche en fait.
Je me demande d'où vient le problème (car tu n'es clairement pas le seul à ressentir un problème, cf test de GK), parce que moi je n'ai pas ressenti de soucis majeur.
En fait j'ai eu l'impression qu'intuitivement et sous le coup de la panique pendant le Boss, certains joueurs faisaient l'inverse de ce qu'il fallait faire. A savoir pointer (et aspirer) vers l'endroit où on veut aller, et non pas aspirer vers l'endroit d'où on veut être propulser (ce qui est logiquement contradictoire)
Je sais pas si je suis très clair, et vu que ça fait quelques temps, j'en parle en me fiant à mes souvenirs
Bref, je n'ai pas compris où était le problème, j'ai beaucoup aimé ce niveau (et son ambiance sonore qui m'ont rappelé les plus belles heures de BanjoTooie), j'ai passé le boss du premier coup.
Et c’est pas du tout pour m'en vanter, je sais très bien être nul pour plein plein d'autre jeux
Ba moi je vais arrêter la les frais, je suis à deux doigt de péter ma manette... Même sur surge 2 j'ai pas crise comme ça.
La maniabilité est tellement à chier que tu te demande si se sont des pros qui ont dev le jeu.
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Moi c'est le fait que t'es sur une bouée et que tu peux pas faire de rotation à 360 degré, ce qui est absurde, ça fait comme si t'étais obligé de joueur en 2d.
Bref je sais pas comment expliqué mais c'est la rotation qui est totalement à chie. La propulsion machin me dérange pas.
Il y a une option pour que le stick droit oriente Luigi de manière absolue (style "twin-stick shooter") au lieu de relative (fonctionnement par défaut, style "tank")
Moi je l'ai activée et j'ai trouvé ça beaucoup plus intuitif même s'il faut un temps d'adaptation !
Seul inconvénient : si tu actives cette option, alors pour orienter l'aspirateur verticalement, t'es obligé d'utiliser le gyroscope.
Ah et aussi, tu peux faire toutes les actions avec les gâchettes ZR ZL R et L. Du coup, tu peux laisser le pouce sur le stick droit tout le temps.
Dernière modification par Mechatama ; 26/01/2020 à 14h26.
Pour les gâchettes je le savais grâce aux coins qui en avait parlé à l'époque.
On a fini par réussir (merci les nonosses...), mais franchement pas du tout aimé ce niveau. Et c'est bien le seul.
C'est con tout le reste c'est un sans faute et on se marre bien avec ma fille. C'est la première fois qu'elle accroche autant à un jeu d'ailleurs!
Une démo est dispo pour The Touryst !
C'est cool que vous ayez fini par le passer, la suite vaut vraiment le coup!Spoiler Alert!
Moi je le comprends, je me souviens avoir pesté contre la jouabilité sur la bouée également, dans mes souvenirs elle se bloquait toujours à 180°, il fallait faire une manip particulière pour tourner à 360...
Ca depend peut-être du mode de maniabilité choisie comme l'indique Mechatama...
Je jouais avec les contrôles par défaut, et elle tournait autant que je voulais en tout cas
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