C'est ce qu'ils ont fait : ils ont fait un 180° sur la question de la revente des jeux physiques (et du tout connecté), les sujets qui ont scandalisé les joueurs. Mais comme personne ne se scandalise particulièrement sur l'impossibilité de revendre les jeux démat'...
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Valve a récemment perdu un procès dans lequel l'UFC Que Choisir réclamait que l'on puisse revendre les jeux achetés sur Steam. Bon ils ont fait appel, donc c'est encore parti pour trainer quelques années, mais c'était un pas dans la bonne direction.
Plus d'infos ici pour ceux qui étaient passés à côté.
Si un jour Valve est obligé d'autoriser la revente, ce serait sûrement le cas ensuite pour les autres stores. Après j'imagine qu'ils trouveront toujours moyen d'éviter ça (le système d'abonnement par exemple).
En allant manger ce midi, je pense avoir trouver la solution du niveau 7 de Baba is you !
Oui, ce jeu m'obsède.
Mes Lego - Tof : Canon EOS 40D + Tamron 17-50mm F/2.8 + Canon Seepdlite 430 EX II | VDS MadCatz Arcade Fight Stick TE
Tu as mangé des champignons, dernièrement ?
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
C'est un peu expliqué la :
Users could access their purchased games from any other Xbox One console, play games without their disc once installed, and allow users to "share" their games with up to ten designated "family" members. Users would trade games at "participating retailers", and could also transfer a game directly to any Xbox Live friend on their list for at least 30 days, but only once. To synchronize licenses, the console would be required to connect to the internet once every 24 hours; if the console could not connect, all games would be disabled until the console was connected again.[36][37][38]
Mais en gros l'idée c'etait de faire une sorte de steam version Xbox et de permettre la revente des jeux.
C'est la description du système qu'ils voulaient appliquer aux jeux physiques ça, pour justement les rendre plus proches du dématérialisé. Et si tu voulais revendre ton jeu physique, tu devais passer par un revendeur agréé qui reversait une partie du prix à Microsoft.
D'ailleurs, le petit [38] de ta citation renvoie à ce lien, qui détaille l'annonce faite à l'époque (et contient plein de trucs marrants), et dit clairement :
Je suis désolé, mais vraiment, Microsoft n'a jamais (publiquement, en tout cas) envisagé de permettre la revente des jeux dématérialisés.Trade-in and resell your disc-based games: Today, some gamers choose to sell their old disc-based games back for cash and credit.
Tout ça me rappelle qu'il y a quelques années, à l'époque de la Wii U, je m'étais pris un ban temporaire pour avoir traité de pigeons des gens qui voulaient justement que Nintendo mette en place ce système, parce que ça aurait évité de perdre son jeu si le disque était abimé, ignorant de manière ridicule tous les inconvénients apportés par un tel système. Des pigeons que je vois encore ici-même, d'ailleurs.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Ba moi je suis carrément pour la vente de jeux en dématerialisé !
Bon après avec leur gamepass PC & XBox, j'achete de moins en moins de jeu, car la majorité hors AAA, se retrouvent dans les 6 mois dans leur offre
Mais franchement je serais pas contre pouvoir revendre mes jeux démat, vu que j'en achètes beaucoup de cette façon.
Ah mais je pense que personne de sensé ne serait contre la possibilité de pouvoir revendre ses jeux dématérialisés. Mais avant que ça puisse se faire, il risque de se passer un certain temps, et les conditions pour le faire risquent de ne pas forcément être avantageuses...
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
C'est sur, mais ca sera toujours plus avantageux que de voir des jeux auxquels je touche plus dans ma bibliothèque
Après, techniquement parlant je pense que c'est déjà largement possible.
Bah techniquement, c'est juste un transfert de licence, c'est très basique. C'est juste un problème de volonté des éditeurs/distributeurs, qui préfèrent clairement qu'on achète """neuf""" que d'occasion. Le dématérialisé a énormément d'intérêt pour eux, et pas que pour ça.
Personne veut de mon Rayman Legends et Valyria Chronicles ? Vous avez encore le temps que ça parte aujourd'hui.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
L'intérêt est quasi nul pour l'éditeur à moins de toucher un % de la revente en démat.
Un peu comme avec Steam quand on vend une caisse CSGO/TF2.
Parenthèse retour d'écoute sur le dernier NLPLC :
Désolé, mais je vais commencer par, le désagréable, ce qui m'a dérangé à l'écoute.
Au début, sur les quelques premières phrases vous avez l'air tout coincés alors que la suite est très fluide, c'est dommage.
Bon, j'imagine que c'est pas évident de "rentrer dedans".
Et pour la suite, l'interruption avant la 25e minute (j'ai pas cherché exactement) tombe comme un cheveux sur la soupe :
- sur la phrase qui finalise la 1ere partie du podcast, on a pas l'intention de "conclusion de section" audible, ça fait très bizarre quand ça coupe, n'hésitez pas à marquer la conduite en mode "présentateur" quitte à forcer le trait
- l'enchainement avec le jingle est trop rapide, p'tet laisser 1 sec de plus avant de le déclencher
- Le jingle en lui même à un volume est un peu trop bas, un feeling mou et m'a parut interminable
Pour le reste...
> Sur la forme : C'est cool ! Le son est propre, vous enchainez bien, les voix sont clairement audibles.
> Sur le fond : Ça parait pas mal, on sent que la plateforme vous plait, que vous avez envie de partager et ça fait plaisir à suivre.
Pour conclure : Bravo les gars ! Continuez le taf !
Oui enfin, attention, au même titre que le bar est fermé, sauf si c’est un poisson, tout travail mérite salaire.
Merci pour le retour (et d'avoir écouté !).
Effectivement les premières minutes on a remarqué aussi, c'est le temps de se mettre dans le bain j'imagine, faudra qu'on s'échauffe plus . Pour la coupure c'est qu'on avait prévu autre chose au milieu qu'au final on n'a pas mis, et ça se ressent un peu au montage. Merci pour les conseils en tout cas, j’espère qu'on arrivera à s'améliorer d'épisodes en épisodes !
Pour les canetons qui ont Luigi's Mansion 3 : vous l'avez trouvé buggé ou pas ?
J'ai une roue que je veux tourner pour accéder à une gemme, partout sur le net je vois des vidéos de mecs qui l'activent sans problème, chez moi je ne peux pas intéragir avec.
J'ai changé d'étage pour ensuite revenir, j'ai tenté aussi de quitter le jeu pour le relancer, rien n'y fait...
C'est à l'étage 3, celui des boutiques.
J'ai re-re-re-re-retenté, ça a fonctionné cette fois. Pourquoi là ça a fonctionné... ben... chais pas.
Par contre au moment de choper la gemme le perso est resté bloqué facilement 10 secondes entre le WC et le mur, alors que pour déclencher la récupération de la gemme j'étais bien devant et pas dans le coin.
Ah et maintenant c'est le Doc' K. Tastroff qui me spamme "Le boss est allé par là ! Dépêche toi d'y aller !" toutes les 30 putain de secondes, alors que je suis en train d'explorer pépouze (retirer l'exploration de ce jeu, c'est retirer un gros morceau de ce qui fait son sel, sérieusement)... et désactiver les astuces dans les options n'y change rien...
Je crois que ce soir le jeu me fait comprendre que je devrais plutôt basculer sur Pokémon.
Vous m'avez donné du grain à moudre avec tous vos retours merci. Du coup je vais partir complétement sur des cartouches pour la Switch. J'ai mis la main sur Xeno 2 d'occasion à un prix pas vilain à Micromania (ça tombe bien j'avais 15e de remise qui trainait au fond de mes poches depuis pas mal de temps). J'ai terminé le prologue et j'aime bien pour le moment. Effectivement c'est très manga pour ado (le design de l'Aegis ) mais ça fait le job. La technique est pas mal même si les compromis sont nombreux en mode portable.
Et puis j'ai vu qu'Ikaruga était dispo sur l'e-store. Mais ça c'est une autre histoire
Ikaruga est en promo à 10 balles là. Et si vraiment tu veux relancer la croissance en consommant, je conseillerais le flip grip de fan gamer, comme ça tu pourras craquer pour 3 balles de plus pour acheter Downwell et profiter du tate mode sur les deux hits qui le proposent.
Ca marche super bien.
Spoiler Alert!
Mais c'est génial ce grip !
C'est vrai qu'il faut des jeux qui le supportent...
Ikaruga sur Gamecube supportait déjà le mode portrait il me semble. Bon, il fallait tourner la télé...
Mes Lego - Tof : Canon EOS 40D + Tamron 17-50mm F/2.8 + Canon Seepdlite 430 EX II | VDS MadCatz Arcade Fight Stick TE